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FE17: Fähigkeiten


Name Englisch Typ Klasse/ItemBeschreibung Edit
Selbstverbesserer Self-Improver Pers. Fähigkeit Verwendet die Einheit Warten, ohne anzugreifen oder Items zu verwenden, erhält sie Str. +2 für 1 Zug. Bearbeiten
Göttl. Inspiration Divinely Inspiring Pers. Fähigkeit Benachbarte Verbündete fügen +3 Schaden zu und erleiden -1 Schaden. Bearbeiten
Weiße Pflicht Alabaster Duty Pers. Fähigkeit Befindet sich die Einheit neben dem Wyrmgott, erhalten beide Krit. +5 im Kampf. Bearbeiten
Grüner Glaube Verdant Faith Pers. Fähigkeit Befindet sich die Einheit neben dem Wyrmgott, erhalten beide Trf. +10 im Kampf. Bearbeiten
Roter Jubel Crimson Cheer Pers. Fähigkeit Befindet sich die Einheit neben dem Wyrmgott, erhalten beide Aw. +10 im Kampf. Bearbeiten
Zu Tränen gerührt Moved to Tears Pers. Fähigkeit Beteiligt sich ein Verbündeter während des Kampfes dieser Einheit an einem Koop-Schlag, fügt die Einheit +2 Schaden zu. Bearbeiten
Energiegeladen Energized Pers. Fähigkeit Verwendet die Einheit ein Item, um KP zu heilen, erhält sie Str. +2 für 1 Runde. Bearbeiten
Bewunderung Admiration Pers. Fähigkeit Sind im Umkreis von 2 Feldern 2 weibliche Verbündete benachbart, erleidet die Einheit -2 Schaden im Kampf. Bearbeiten
Feenvolk Fairy-Tale Folk Pers. Fähigkeit Sind im Umkreis von 2 Feldern 1 männlicher und 1 weibliche Verbündete benachbart, fügt die Einheit +2 Schaden zu. Bearbeiten
Sanfte Blume Gentle Flower Pers. Fähigkeit Erholungsitems, die von Verb. im Umfeld von 2 Feldern verwendet werden, heilen KP +50%. Bearbeiten
Expertise Expertise Pers. Fähigkeit Verleiht der Einheit einen erhöhten Statuswertezuwachs beim Level Up (verdoppelt das Klassenwachstum). Bearbeiten
Kunst des Tötens Trained to Kill Pers. Fähigkeit Befindet sich die Einheit auf einem Gelände, das ihr einen Aw.-Bonus gewährt, erhält sie Krit. +15. Bearbeiten
Bombengeschäft Make a Killing Pers. Fähigkeit Die Einheit erhält eventuell 500 G, wenn sie einen Gegner besiegt. Chance in % = Glk. Bearbeiten
Ich beschütze dich Get Behind Me! Pers. Fähigkeit Wird ein Verbündeter innerhalb von 2 Feldern angegriffen, erhält die Einheit Stä. +3 für 1 Runde. Bearbeiten
Geteilte Ausbeute Share Spoils Pers. Fähigkeit Befindet sich innerhalb 1 Feldes um die Einheit ein Verbündeter, erhält sie Trf./Aw. +10 und erleidet Krit. -10. Bearbeiten
Großzügigkeit Generosity Pers. Fähigkeit Verwerendet diese Einheit ein Heilmittel, wird auch bei benachbarten Verbündeten die gleiche Menge KP wiederhergestellt. Bearbeiten
Großes Ego Big Personality Pers. Fähigkeit Verwendet die Einheit einen Heilstab, erhält sie Rw. +1. Bearbeiten
Pure Niedlichkeit Stunning Smile Pers. Fähigkeit Ist der Gegner männlich, fügt die Einheit ihm im Kampf Aw. -20 zu. Bearbeiten
Lieblicher Seufzer Disarming Sigh Pers. Fähigkeit Ist der Gegner männlich, fügt die Einheit ihm im Kampf Trf. -20 zu. Bearbeiten
Fairer Kampf Fair Fight Pers. Fähigkeit Initiiert die Einheit den Kampf, erhalten sie und der Gegner Trf. +15, und der Gegner kann einen Gegenangriff ausführen. Bearbeiten
Zielstrebigkeit Single-Minded Pers. Fähigkeit Während eines Kampfes mit einem Gegner, mit dem die Einheit davor zuletzt gekämpft hat, erhält die Einheit Trf. +20. Bearbeiten
Blendender Blitz Blinding Flash Pers. Fähigkeit Initiiert die Einheit den Kampf, fügt sie dem Gegner im Kampf Aw. -10 zu. Bearbeiten
Nicht so... ganz... Not *Quite* Pers. Fähigkeit Initiiert der Gegner den Kampf, erleidet dieser Trf. -10. Bearbeiten
Ehrgeiziger Held Aspiring Hero Pers. Fähigkeit Befinden sich keine Einheiten im Umkreis von 1 Feld zur Einh. oder ihrem Gegner, erhält sie Trf. +20 und erleidet Aw. -10 im Kampf. Bearbeiten
Meditation Meditation Pers. Fähigkeit Verwendet die Einheit Warten, ohne anzugreifen oder Items zu verwenden, erhält sie Res. +2 für 1 Zug. Bearbeiten
Dämonenschutz Fell Protection Pers. Fähigkeit Beanchbarte Verbündete fügen +1 Schaden zu und erleiden -3 Schaden. Bearbeiten
In Gedanken Contemplative Pers. Fähigkeit Verwendet die Einheit Warten, ohne anzugreifen oder Items zu verwenden, erhält sie Ver. +2 für 1 Zug. Bearbeiten
Charmeur Charmer Pers. Fähigkeit Während eines Kampfes mit einem Gegner, mit dem die Einheit davor zuletzt gekämpft hat, fügt die Einheit dem Gegner Krit. -10 zu. Bearbeiten
Partylöwe Party Animal Pers. Fähigkeit Verleiht einen Bonus auf Trf. und Aw. = 3x die Anzahl der Verbündeten und gegner im Umkreis von 2 Feldern. Bearbeiten
Nachschlag? Seconds? Pers. Fähigkeit Nimmt die Einheit eine Ration zu sich, kann sie eventuell die gleiche Speise noch mal erhalten. Chance in % = Glk. Bearbeiten
Solmer Lärmtröte Racket of Solm Pers. Fähigkeit Gegner im Umkreis von 3 Feldern erleiden Krit. -5. Bearbeiten
Blutige Wut Blood Fury Pers. Fähigkeit Sind die KP der Einheit nach dem Kampf unter 100 %, erhält sie Krit. +10, solange ihre KP unter 100 % bleiben. Bearbeiten
Ritter-Eskorte Knightly Escort Pers. Fähigkeit Befinden sich mindestens 2 weibliche Verbündete im Umkreis von 2 Feldern, erhalten die Einheit und diese Verbündeten Trf./Aw. +5. Bearbeiten
Mysteriöser Tanz Curious Dance Pers. Fähigkeit Zu Beginn der Runde werden bei Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern zur Einheit 10 % ihrer maximalen KP wiederhergestellt. Bearbeiten
Waffenexperte Weapon Insight Pers. Fähigkeit Ist die Einheit im Kampf mit einer Waffe ausgerüstet, deren Level niedriger ist als der der gegnerischen Waffe, erhält sie im Kampf Krit. +20 Bearbeiten
Siegeswille Will to Win Pers. Fähigkeit Sind die KP der Einheit bei Kampfbeginn <= 50%, erhält sie im Kampf Trf./Aw. +20. Bearbeiten
Bandbrecher Bond Breaker Pers. Fähigkeit Reduziert die Genauigkeit von gegnerischen Koop-Schlägen auf 30%. Reduziert erlittenen Schaden Bearbeiten
Dunkler Wall+++ Dark Barrier+++ Pers. Fähigkeit Barriere, von Dunklen Emblemen errichtet. Verhindert für die Einheit 80 % des zu erleidenden Schadens Bearbeiten
Beschützerisch Protective Pers. Fähigkeit Initiiert der Gegner den Kampf gegen Nil, erhält die Einheit Krit. +10 für 1 Zug. Bearbeiten
Verletzter Stolz Wounded Pride Pers. Fähigkeit Besiegt ein Verbündeter innerhalb von 2 Feldern einen Gegner, erhält die Einheit Krit. +10 für 1 Zug. Bearbeiten
Gütige Gabe Friendly Boost Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit einen Gegner besiegt, gewährt sie Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern Trf. +20 für 1 Zug. Bearbeiten
Überlebensplan Survival Plan Pers. Fähigkeit Wenn sich im Umkreis von 3 Feldern mehr Gegner als Verbündete befinden, erhält die Einheit Aw. +20. Bearbeiten
Ritterkodex Knightly Code Pers. Fähigkeit Initiiert der Gegner den Kampf und befindet sich die Einheit neben einem Verbündeten, erleidet sie Schaden -2. Bearbeiten
Rivalität Rivalry Pers. Fähigkeit Besiegt ein Verbündeter innerhalb von 2 Feldern einen Gegner, erhält die Einheit Krit. +10 für 1 Zug. Bearbeiten


Ausstehend:



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