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FEW3H: Magie



Magie
Name EnglischRangKraftBenutzbarkeitPreisBeschreibung Edit.
Eisenbuch Iron TomeE2050500G Bearbeiten
Ursprung des Windrufers Wind Callers GenesisE4070 Benötigt Macuil-Wappen. Erhöht Heileffekte Bearbeiten
Stahlbuch Steel TomeD40701000G Bearbeiten
Verteidigerbuch E3050 Effektiv gegen Reiter und Ritter Bearbeiten
Umgedrehtes Buch C4090 Ein Buch, das statt magischem Schaden physischen Schaden verursacht. Bearbeiten
Fremdes Buch B60100 Schub: Krit. Lv. 2 Bearbeiten
Kriegerbuch Brave TomeB100120 Bearbeiten
Ketzerbuch D10030 Ein verfluchtes Buch, das sowohl seinem Nutzer als auch dem Gegner Schaden zufügt. Bearbeiten
Silberbuch Silver TomeB1201002000G Bearbeiten
Weisenbuch A110120 Bearbeiten
Talos-Schriftrolle Benötigt Noa-Wappen. Erhöht Heileffekte. Bearbeiten
Meisterbuch Killer TomeC60901500G Schub: Krit. Lv. 2 Bearbeiten
Exorzistenbuch D5060 Resistenzbrecher Bearbeiten
Abyssusbuch B11030 Preis der Macht+ Bearbeiten
Gelehrtenbuch A110120 Bearbeiten
Ramponiertes Buch E00 Muss beim Schmied zu einem richtigen Buch verarbeitet werden. Bearbeiten
Hrotti HrottiE180160 Benötigt Timotheos-Wappen. Lässt Dunkle Spieße T nutzen. Schaden basiert auf Str. oder Mag (höherer Wert). Bearbeiten
Suttungrs Mysterium E160180 Lässt Charon-Wappenträger Agneas Pfeil nutzen. Bearbeiten
Amalthea Amalthea Benötigt Cethleann-Wappen. Erhöht Heileffekte. Bearbeiten
Ichor-Schriftrolle E4070 Benötigt Lamine-Wappen. Lässt den Träger Abraxas nutzen. Bearbeiten


Ausstehend:



Übernommen: