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FE16: Glaube



Glaube
Name EnglischRangKraftTrefferquoteKritischGewichtReichw.BenutzbarkeitPreisBeschreibung Edit.
Nosferatu NosferatuE180081-212 Heilt 50% des angerichteten Schadens Bearbeiten
Heilung HealE8100110 Heilt KP von Verbündeten Bearbeiten
Fackel TorchE1-210 Erhöht die Sicht im Kriegsnebel. Bearbeiten
Purgativ PhysicC81001-Mag/25 Heilt KP von entfernten Verbündeten Bearbeiten
Erholung RecoverC3010015 Heilt KP von Verbündeten Bearbeiten
Seraphim SeraphimC8755101-28 Effektiv gegen Monster. Bearbeiten
Magieschild WardC10015 Erteilt einem Verbündeten Res+7. Wirkung verringert sich jeden Zug. Bearbeiten
Erneuerung RestoreC1001-Mag/410 Heit Statuseffekte aller Verbündeten innerhalb der Reichweite. Bearbeiten
Schweigen SilenceB1003-103 Verhindert magische Angriffe für einen Zug. Bearbeiten
Rettung RescueB1001-Mag/43 Teleportiert eine ausgewählte Einheit neben den Nutzer. Bearbeiten
Aura AuraB127020121-23 Bearbeiten
Teleport WarpB10011 Teleportiert einen Verbündeten an einen ausgewählten Platz (Reichweite: Mag/2). Bearbeiten
Stärkung FortifyA151001-Mag/22 Heilt KP aller Verbündeten in Reichweite Bearbeiten
Abraxas AbraxasA14905131-22 Bearbeiten


Ausstehend:



Übernommen: