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Name Englisch Typ Klasse/ItemAktivierungFormelBeschreibung Edit
Schattenblitz Lv. 1 Shadowflash Lv 1 Pers. Fähigkeit Gewährt für wenige Angriffe die Chance, Nicht-Kommandanten sofort zu besiegen. Chance erhöht sich mit Trefferzahl. Drücke ZR, um eine kurze Distanz zu spurten. Bearbeiten
Schattenblitz Lv. 2 Shadowflash Lv 2 Pers. Fähigkeit Gewährt für einige Angriffe die Chance, Nicht-Kommandanten sofort zu besiegen. Chance erhöht sich mit Trefferzahl. Drücke ZR, um eine moderate Distanz zu spurten. Bearbeiten
Schattenblitz Lv. 3 Shadowflash Lv 3 Pers. Fähigkeit Gewährt für viele Angriffe die Chance, Nicht-Kommandanten sofort zu besiegen. Chance erhöht sich mit Trefferzahl. Drücke ZR, um eine hohe Distanz zu spurten. Bearbeiten
Todesspirale Lv. 1 Mortal Coil Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn die KP 90% oder mehr betragen: Die Füllrate der Kriegeranzeige wird erhöht. Bearbeiten
Todesspirale Lv. 2 Mortal Coil Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Todesspirale Lv. 3 Mortal Coil Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Credo des Söldners Lv. 1 Mercenary Creed Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Credo des Söldners Lv. 2 Mercenary Creed Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Credo des Söldners Lv. 3 Mercenary Creed Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Axtvernichter Lv. 1 Axe Buster Lv 1 Klassenfähigkeit Myrmidone
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Axtvernichter Lv. 2 Axe Buster Lv 2 Klassenfähigkeit Flügel, Dieb, Söldner
Gewährt der Einheit einen um eine Stufe erhöhten Vorteil gegenüber mit Äxten ausgerüsten Gegnern und erhöht den an ihnen verursachten Schaden um 85%. Bearbeiten
Axtvernichter Lv. 3 Axe Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Assassine, Schwertmeister
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Protuberanz Lv. 1 Solar Prominence Lv 1 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit Feuer verstärkt. Bearbeiten
Protuberanz Lv. 2 Solar Prominence Lv 2 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit starkem Feuer verstärkt. Bearbeiten
Protuberanz Lv. 3 Solar Prominence Lv 3 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit vernichtendem Feuer verstärkt. Bearbeiten
Kaiserliches Prestige Lv. 1 Emperor's Prestige Lv 1 Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass Gegner, die Abwehr nutzen, nichtsdestotrotz 50% des kalkulierten Schadens erleiden. Bearbeiten
Kaiserliches Prestige Lv. 2 Emperor's Prestige Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Kaiserliches Prestige Lv. 3 Emperor's Prestige Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Ehrgeiz Lv. 1 Ambition Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Ehrgeiz Lv. 2 Ambition Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Ehrgeiz Lv. 3 Ambition Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Lanzenvernichter Lv. 1 Lance Buster Lv 1 Klassenfähigkeit Kämpfer
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Lanzen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. Bearbeiten
Lanzenvernichter Lv. 2 Lance Buster Lv 2 Klassenfähigkeit Bewehrter Ritter, Bandit, Panzerlord
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Lanzen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. Bearbeiten
Lanzenvernichter Lv. 3 Lance Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Festungsritter, Krieger, Wyvernritter
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Azurblauer Blitz Lv. 1 Azure Lightning Lv 1 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit Blitzen verstärkt Bearbeiten
Azurblauer Blitz Lv. 2 Azure Lightning Lv 2 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit starken Blitzen verstärkt Bearbeiten
Azurblauer Blitz Lv. 3 Azure Lightning Lv 3 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit vernichtenden Blitzen verstärkt Bearbeiten
Macht des Königs Lv. 1 King's Might Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an den KP und der Starreanzeige des Gegners etwas, wenn er zu Fall gebracht wird. Bearbeiten
Macht des Königs Lv. 2 King's Might Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an den KP und der Starreanzeige des Gegners, wenn er zu Fall gebracht wird. Bearbeiten
Macht des Königs Lv. 3 King's Might Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an den KP und der Starreanzeige des Gegners stark, wenn er zu Fall gebracht wird. Bearbeiten
Herrschaft Lv. 1 Reign Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Herrschaft Lv. 2 Reign Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Herrschaft Lv. 3 Reign Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Schwertvernichter Lv. 1 Sword Buster Lv 1 Klassenfähigkeit Soldat
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Schwertern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. Bearbeiten
Schwertvernichter Lv. 2 Sword Buster Lv 2 Klassenfähigkeit Kavalier, Pegasusritter, Hoher Lord
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Schwertern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. Bearbeiten
Schwertvernichter Lv. 3 Sword Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Rittmeister
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Staubwolke Lv. 1 Dustcloud Lv 1 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit Wind verstärkt. Bearbeiten
Staubwolke Lv. 2 Dustcloud Lv 2 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit starkem Wind verstärkt. Bearbeiten
Staubwolke Lv. 3 Dustcloud Lv 3 Pers. Fähigkeit Angriffe werden mit vernichtendem Wind verstärkt. Bearbeiten
Scharfsinn des Anführers Lv. 1 Leader's Acumen Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht die Fülrate der Erweckungsanzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner etwas. Bearbeiten
Scharfsinn des Anführers Lv. 2 Leader's Acumen Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht die Fülrate der Erweckungsanzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner. Bearbeiten
Scharfsinn des Anführers Lv. 3 Leader's Acumen Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht die Fülrate der Erweckungsanzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner stark. Bearbeiten
Weitblick Lv. 1 Foresight Lv 1 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Weitblick Lv. 2 Foresight Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Weitblick Lv. 3 Foresight Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Persönlicher Bereich Lv. 1 Personal Space Lv 1 Pers. Fähigkeit Drücke ZR, um eine Zone aus Eis zu erschaffen, die den Krit.-Wert erhöht. Löst eine lange Abklingzeit aus. Bearbeiten
Persönlicher Bereich Lv. 2 Personal Space Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Persönlicher Bereich Lv. 3 Personal Space Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Verfolgungswahn Lv. 1 Persecution Complex Lv 1 Pers. Fähigkeit Bei einem Treffer durch gegnerische Angriffe: Gewährt eine sehr geringe Chance, den bei gegnern verursachten Schaden vorübergehend zu erhöhen. Bearbeiten
Verfolgungswahn Lv. 2 Persecution Complex Lv 2 Pers. Fähigkeit Bei einem Treffer durch gegnerische Angriffe: Gewährt eine geringe Chance, den bei gegnern verursachten Schaden vorübergehend zu erhöhen. Bearbeiten
Verfolgungswahn Lv. 3 Persecution Complex Lv 3 Pers. Fähigkeit Bei einem Treffer durch gegnerische Angriffe: Gewährt eine sehr Chance, den bei gegnern verursachten Schaden vorübergehend zu erhöhen. Bearbeiten
Meisterhaftes Verstecken Lv. 1 Master of Concealment Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Meisterhaftes Verstecken Lv. 2 Master of Concealment Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Meisterhaftes Verstecken Lv. 3 Master of Concealment Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Dunkle Beschwörung Lv. 1 Dark Conjuration Lv 1 Pers. Fähigkeit Verleiht geringe Chance, Gegner beim Angriff mit einem Dorn zu durchbohren. Weitere Angriffe verstärken ihn. Durch Drücken von ZR explodiert er und fügt je nach Stärke Dunkelschaden zu. Bearbeiten
Dunkle Beschwörung Lv. 2 Dark Conjuration Lv 2 Pers. Fähigkeit Verleiht Chance, Gegner beim Angriff mit einem Dorn zu durchbohren. Weitere Angriffe verstärken ihn. Durch Drücken von ZR explodiert er und fügt je nach Stärke Dunkelschaden zu. Bearbeiten
Dunkle Beschwörung Lv. 3 Dark Conjuration Lv 3 Pers. Fähigkeit Verleiht hohe Chance, Gegner beim Angriff mit einem Dorn zu durchbohren. Weitere Angriffe verstärken ihn. Durch Drücken von ZR explodiert er und fügt je nach Stärke Dunkelschaden zu. Bearbeiten
Wahrnehmung Lv. 1 Perception Lv 1 Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass die Starreanzeige etwas länger sichtbar ist. Bearbeiten
Wahrnehmung Lv. 2 Perception Lv 2 Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass die Starreanzeige länger sichtbar ist. Bearbeiten
Wahrnehmung Lv. 3 Perception Lv 3 Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass die Starreanzeige viel länger sichtbar ist. Bearbeiten
Offizierspflicht Lv. 1 Officer's Duty Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Offizierspflicht Lv. 2 Officer's Duty Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Offizierspflicht Lv. 3 Officer's Duty Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Prismatische Resonanz Lv. 1 Prismatic Resonance Lv 1 Pers. Fähigkeit Gewährt eine geringe Chance, durch normale Angriffe Musiknoten in der Nähe der Einheit zu erzeugen. Angriffe auf die Noten lösen elementare Schockwellen aus. Bearbeiten
Prismatische Resonanz Lv. 2 Prismatic Resonance Lv 2 Pers. Fähigkeit Gewährt eine Chance, durch normale Angriffe Musiknoten in der Nähe der Einheit zu erzeugen. Angriffe auf die Noten lösen elementare Schockwellen aus. Bearbeiten
Prismatische Resonanz Lv. 3 Prismatic Resonance Lv 3 Pers. Fähigkeit Gewährt eine hohe Chance, durch normale Angriffe Musiknoten in der Nähe der Einheit zu erzeugen. Angriffe auf die Noten lösen elementare Schockwellen aus. Bearbeiten
Skaldin Lv. 1 Songstress Lv 1 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige von Verbündeten in der Nähe und heilt ihre KP etwas, wenn die Einheit einen Kriegerpsezialangriff abschließt. Bearbeiten
Skaldin Lv. 2 Songstress Lv 2 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige von Verbündeten in der Nähe und heilt ihre KP, wenn die Einheit einen Kriegerpsezialangriff abschließt. Bearbeiten
Skaldin Lv. 3 Songstress Lv 3 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige von Verbündeten in der Nähe und heilt ihre KP stark, wenn die Einheit einen Kriegerpsezialangriff abschließt. Bearbeiten
Mittelpunkt Lv. 1 Center Stage Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Mittelpunkt Lv. 2 Center Stage Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Mittelpunkt Lv. 3 Center Stage Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Maximale Wanderlust Lv. 1 Maximum Ambulation Lv 1 Pers. Fähigkeit Bei 300 und mehr Treffern: Gewährt proportional zur Treffernazahl eine Erhöhung der Geschwindigkeit. Bearbeiten
Maximale Wanderlust Lv. 2 Maximum Ambulation Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Maximale Wanderlust Lv. 3 Maximum Ambulation Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Streichliste Lv. 1 Name Drop Lv 1 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige etwas auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Streichliste Lv. 2 Name Drop Lv 2 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Streichliste Lv. 3 Name Drop Lv 3 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige stark auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Adelsstolz Lv. 1 Noble Pride Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Adelsstolz Lv. 2 Noble Pride Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Adelsstolz Lv. 3 Noble Pride Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Für die Geschichtsbücher Lv. 1 One for the Books Lv 1 Pers. Fähigkeit Halte den Knopf gedrückt, während du KRaftangriffe ausführst, um den Angriff aufzuladen und so die Angriffsreichweite und den verursachten Schaden um eine Stufe zu erhöhen. Bearbeiten
Für die Geschichtsbücher Lv. 2 One for the Books Lv 2 Pers. Fähigkeit Halte den Knopf gedrückt, während du KRaftangriffe ausführst, um den Angriff aufzuladen und so die Angriffsreichweite und den verursachten Schaden um zwei Stufen zu erhöhen. Bearbeiten
Für die Geschichtsbücher Lv. 3 One for the Books Lv 3 Pers. Fähigkeit Halte den Knopf gedrückt, während du KRaftangriffe ausführst, um den Angriff aufzuladen und so die Angriffsreichweite und den verursachten Schaden um drei Stufen zu erhöhen. Bearbeiten
Fäuste der Gerechtigkeit Lv. 1 Fists of Justice Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an der gegnerischen Starreanzeige etwas. Bearbeiten
Fäuste der Gerechtigkeit Lv. 2 Fists of Justice Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an der gegnerischen Starreanzeige. Bearbeiten
Fäuste der Gerechtigkeit Lv. 3 Fists of Justice Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an der gegnerischen Starreanzeige stark. Bearbeiten
Rauflust Lv. 1 Born Fighter Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Rauflust Lv. 2 Born Fighter Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Rauflust Lv. 3 Born Fighter Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Windsturm Lv. 1 Windstorm Lv 1 Pers. Fähigkeit Die Ausweichdistanz wird etwas erhöht. Ausweichen verursacht sehr geringen Schaden. Bearbeiten
Windsturm Lv. 2 Windstorm Lv 2 Pers. Fähigkeit Die Ausweichdistanz wird erhöht. Ausweichen verursacht geringen Schaden. Bearbeiten
Windsturm Lv. 3 Windstorm Lv 3 Pers. Fähigkeit Die Ausweichdistanz wird stark erhöht. Ausweichen verursacht Schaden. Bearbeiten
Jagdinstinkt Lv. 1 Hunter's Boon Lv 1 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige mit jedem kritischen Treffer etwas auf. Bearbeiten
Jagdinstinkt Lv. 2 Hunter's Boon Lv 2 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige mit jedem kritischen Treffer auf. Bearbeiten
Jagdinstinkt Lv. 3 Hunter's Boon Lv 3 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige mit jedem kritischen Treffer stark auf. Bearbeiten
Fremde Technik Lv. 1 Outland Technique Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Scahden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Fremde Technik Lv. 2 Outland Technique Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Fremde Technik Lv. 3 Outland Technique Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Laues Lüftchen Lv. 1 Easy Breezy Lv 1 Pers. Fähigkeit Führt die Einheit einen abschließenden normalen Angriff aus, bilden sich zwei Windkugeln vor ihr. Die Kugeln greifen automatisch Ziele in einem kleinen Umkreis an. Bearbeiten
Laues Lüftchen Lv. 2 Easy Breezy Lv 2 Pers. Fähigkeit Führt die Einheit einen abschließenden normalen Angriff aus, bilden sich zwei Windkugeln vor ihr. Die Kugeln greifen automatisch Ziele in einem mittleren Umkreis an. Bearbeiten
Laues Lüftchen Lv. 3 Easy Breezy Lv 3 Pers. Fähigkeit Führt die Einheit einen abschließenden normalen Angriff aus, bilden sich zwei Windkugeln vor ihr. Die Kugeln greifen automatisch Ziele in einem großen Umkreis an. Bearbeiten
Nickerchen Lv. 1 Catnap Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht die Menge an KP etwas, die die Einheit automatisch regeneriert, wenn sie sich in einem verbündeten Bollwerk befindet. Bearbeiten
Nickerchen Lv. 2 Catnap Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht die Menge an KP, die die Einheit automatisch regeneriert, wenn sie sich in einem verbündeten Bollwerk befindet. Bearbeiten
Nickerchen Lv. 3 Catnap Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht die Menge an KP stark, die die Einheit automatisch regeneriert, wenn sie sich in einem verbündeten Bollwerk befindet. Bearbeiten
Logiker Lv. 1 Logician Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Logiker Lv. 2 Logician Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Logiker Lv. 3 Logician Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Vernichter Lv. 1 Demolisher Lv 1 Pers. Fähigkeit Halte den Knopf gedrückt, während du Kraftangriffe ausführst, um beim Aufprall Explosionen auszulösen, die geringen Schaden bei Gegnern verursachen. Bearbeiten
Vernichter Lv. 2 Demolisher Lv 2 Pers. Fähigkeit Halte den Knopf gedrückt, während du Kraftangriffe ausführst, um beim Aufprall Explosionen auszulösen, die mittleren Schaden bei Gegnern verursachen. Bearbeiten
Vernichter Lv. 3 Demolisher Lv 3 Pers. Fähigkeit Halte den Knopf gedrückt, während du Kraftangriffe ausführst, um beim Aufprall Explosionen auszulösen, die hohen Schaden bei Gegnern verursachen. Bearbeiten
Schild des Herrn Lv. 1 Staunch Shield Lv 1 Pers. Fähigkeit Das Erleiden von Treffern während der Abwehr füllt die Kriegeranzeige etwas wieder auf. Bei einer Perfekten Abwehr wird die Anzeige stärker gefüllt. Bearbeiten
Schild des Herrn Lv. 2 Staunch Shield Lv 2 Pers. Fähigkeit Das Erleiden von Treffern während der Abwehr füllt die Kriegeranzeige wieder auf. Bei einer Perfekten Abwehr wird die Anzeige stärker gefüllt. Bearbeiten
Schild des Herrn Lv. 3 Staunch Shield Lv 3 Pers. Fähigkeit Das Erleiden von Treffern während der Abwehr füllt die Kriegeranzeige stark wieder auf. Bei einer Perfekten Abwehr wird die Anzeige stärker gefüllt. Bearbeiten
Haut und Haar Lv. 1 Life and Limb Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Haut und Haar Lv. 2 Life and Limb Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Haut und Haar Lv. 3 Life and Limb Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Intensive Schnelligkeit Lv. 1 Intense Velocity Lv 1 Pers. Fähigkeit Weicht die Einheit während eines Angriffs aus, erhöht sich ihre Geschwindigkeit für eine bestimmte Zeit um eine Stufe. Das Maximum ist nach 7 Ausweichmanövern erreicht. Bearbeiten
Intensive Schnelligkeit Lv. 2 Intense Velocity Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Intensive Schnelligkeit Lv. 3 Intense Velocity Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Einsamer Wolf Lv. 1 Lone Wolf Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn kein Bataillon eingesetzt wurde oder wenn die Bataillonsausdauer aufgebraucht wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden etwas. Bearbeiten
Einsamer Wolf Lv. 2 Lone Wolf Lv 2 Pers. Fähigkeit Wenn kein Bataillon eingesetzt wurde oder wenn die Bataillonsausdauer aufgebraucht wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden. Bearbeiten
Einsamer Wolf Lv. 3 Lone Wolf Lv 3 Pers. Fähigkeit Wenn kein Bataillon eingesetzt wurde oder wenn die Bataillonsausdauer aufgebraucht wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden stark. Bearbeiten
Gierige Klinge Lv. 1 Eager Blade Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Scahden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Gierige Klinge Lv. 2 Eager Blade Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Gierige Klinge Lv. 3 Eager Blade Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Strahlende Liebe Lv. 1 Radiant Love Lv 1 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanzeige füllt sich durch Angriffe ein wenig und die KP nach und nach. Mit ZR bei voller Anzeige wird Schaden verursacht und Verbündete werden geheilt. Bearbeiten
Strahlende Liebe Lv. 2 Radiant Love Lv 2 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanzeige füllt sich durch Angriffe etwas und die KP nach und nach. Mit ZR bei voller Anzeige wird Schaden verursacht und Verbündete werden geheilt. Bearbeiten
Strahlende Liebe Lv. 3 Radiant Love Lv 3 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanzeige füllt sich durch Angriffe und die KP nach und nach. Mit ZR bei voller Anzeige wird Schaden verursacht und Verbündete werden geheilt. Bearbeiten
Stets zu Diensten Lv. 1 Live to Serve Lv 1 Pers. Fähigkeit Stellt die Einheit mit Magie die KP eines Verbündeten wieder her, erhält sie ebenfalls die Hälfte der wiederhergestellten KP zurück. Bearbeiten
Stets zu Diensten Lv. 2 Live to Serve Lv 2 Pers. Fähigkeit Stellt die Einheit mit Magie die KP eines Verbündeten wieder her, erhält sie ebenfalls 3/4 der wiederhergestellten KP zurück. Bearbeiten
Stets zu Diensten Lv. 3 Live to Serve Lv 3 Pers. Fähigkeit Stellt die Einheit mit Magie die KP eines Verbündeten wieder her, erhält sie ebenfalls die gesamte Menge der wiederhergestellten KP zurück. Bearbeiten
Hingabe Lv. 1 Devotion Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Hingabe Lv. 2 Devotion Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Hingabe Lv. 3 Devotion Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Windhaltung Lv. 1 Wind Stance Lv 1 Pers. Fähigkeit Halte ZR gedrückt und nutze den Stick, um eine Windzone zu erschaffen und zu platzieren. Löst eine lange Abklingzeit aus. Bearbeiten
Windhaltung Lv. 2 Wind Stance Lv 2 Pers. Fähigkeit Halte ZR gedrückt und nutze den Stick, um eine Windzone zu erschaffen und zu platzieren. Löst eine Abklingzeit aus. Bearbeiten
Windhaltung Lv. 3 Wind Stance Lv 3 Pers. Fähigkeit Halte ZR gedrückt und nutze den Stick, um eine Windzone zu erschaffen und zu platzieren. Löst eine kurze Abklingzeit aus. Bearbeiten
Dietrich Lv. 1 Lockpick Lv 1 Pers. Fähigkeit Ermöglicht es der Einheit, spez. Tore u. Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Gewährt eine sehr geringe Chance, die Menge an Items zu erhöhen, die besiegte Kommandanten zurücklassen. Bearbeiten
Dietrich Lv. 2 Lockpick Lv 2 Pers. Fähigkeit Ermöglicht es der Einheit, spez. Tore u. Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Gewährt eine geringe Chance, die Menge an Items zu erhöhen, die besiegte Kommandanten zurücklassen. Bearbeiten
Dietrich Lv. 3 Lockpick Lv 3 Pers. Fähigkeit Ermöglicht es der Einheit, spez. Tore u. Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Gewährt eine sehr moderate Chance, die Menge an Items zu erhöhen, die besiegte Kommandanten zurücklassen. Bearbeiten
Rittereid Lv. 1 Knight's Oath Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert Bearbeiten
Rittereid Lv. 2 Knight's Oath Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Rittereid Lv. 3 Knight's Oath Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Arie der Tapferkeit Lv. 1 Courageous Aria Lv 1 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanzeige wird durch Angriffe ein klein wenig gefüllt. Drücke bei voller Anzeige ZR, um die Einheit und Verbündete in der Nähe vorrübergehend zu verstärken. Bearbeiten
Arie der Tapferkeit Lv. 2 Courageous Aria Lv 2 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanzeige wird durch Angriffe ein wenig gefüllt. Drücke bei voller Anzeige ZR, um die Einheit und Verbündete in der Nähe vorrübergehend zu verstärken. Bearbeiten
Arie der Tapferkeit Lv. 3 Courageous Aria Lv 3 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanzeige wird durch Angriffe gefüllt. Drücke bei voller Anzeige ZR, um die Einheit und Verbündete in der Nähe vorrübergehend zu verstärken. Bearbeiten
Überflieger Lv. 1 Overachiever Lv 1 Pers. Fähigkeit Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden vorübergehend etwas. Bearbeiten
Überflieger Lv. 2 Overachiever Lv 2 Pers. Fähigkeit Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden vorübergehend. Bearbeiten
Überflieger Lv. 3 Overachiever Lv 3 Pers. Fähigkeit Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden vorübergehend stark. Bearbeiten
Sonnenstrahl Lv. 1 Ray of Sunshine Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Sonnenstrahl Lv. 2 Ray of Sunshine Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Sonnenstrahl Lv. 3 Ray of Sunshine Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Gordischer Schlag Lv. 1 Gordian Stroke Lv 1 Pers. Fähigkeit Bei 300 und mehr Treffern: Abhängig von der Trefferanzahl werden die Angriffsreichweite verbessert und der verursachte Schaden erhöht. Bearbeiten
Gordischer Schlag Lv. 2 Gordian Stroke Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Gordischer Schlag Lv. 3 Gordian Stroke Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Versierter Flirt Lv. 1 Adept Flirt Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn der Adjutant der Einheit oder ein naher Verbündeter dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige etwas. Bearbeiten
Versierter Flirt Lv. 2 Adept Flirt Lv 2 Pers. Fähigkeit Wenn der Adjutant der Einheit oder ein naher Verbündeter dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige. Bearbeiten
Versierter Flirt Lv. 3 Adept Flirt Lv 3 Pers. Fähigkeit Wenn der Adjutant der Einheit oder ein naher Verbündeter dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige stark. Bearbeiten
Kühne Blutlinie Lv. 1 Valiant Bloodline Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Kühne Blutlinie Lv. 2 Valiant Bloodline Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Kühne Blutlinie Lv. 3 Valiant Bloodline Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Eisfall Lv. 1 Icy Plunge Lv 1 Pers. Fähigkeit Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Eisschaden in einem kleinen Umkreis. Bearbeiten
Eisfall Lv. 2 Icy Plunge Lv 2 Pers. Fähigkeit Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Eisschaden in einem moderaten Umkreis. Bearbeiten
Eisfall Lv. 3 Icy Plunge Lv 3 Pers. Fähigkeit Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Eisschaden in einem großen Umkreis. Bearbeiten
Himmelsbote Lv. 1 Heavensent Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner etwas. Bearbeiten
Himmelsbote Lv. 2 Heavensent Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner. Bearbeiten
Himmelsbote Lv. 3 Heavensent Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner stark. Bearbeiten
Geschworene Lanze Lv. 1 Sworn Lance Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Geschworene Lanze Lv. 2 Sworn Lance Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Geschworene Lanze Lv. 3 Sworn Lance Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Rosenrondo Lv. 1 Rondo of Roses Lv 1 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanz. wird durch Angriffe gefüllt und durch Aufheben des Angriffs des Gegners verringert. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Gegner aus kurzer Entfernung heranzuziehen. Bearbeiten
Rosenrondo Lv. 2 Rondo of Roses Lv 2 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanz. wird durch Angriffe gefüllt und durch Aufheben des Angriffs des Gegners verringert. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Gegner aus moderater Entfernung heranzuziehen. Bearbeiten
Rosenrondo Lv. 3 Rondo of Roses Lv 3 Pers. Fähigkeit Die Signaturfertigkeitsanz. wird durch Angriffe gefüllt und durch Aufheben des Angriffs des Gegners verringert. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Gegner aus weiter Entfernung heranzuziehen. Bearbeiten
Nobles Haus Lv. 1 Distinguished House Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige etwas. Bearbeiten
Nobles Haus Lv. 2 Distinguished House Lv 2 Pers. Fähigkeit Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige. Bearbeiten
Nobles Haus Lv. 3 Distinguished House Lv 3 Pers. Fähigkeit Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige stark. Bearbeiten
Adelspflicht Lv. 1 Noble Duty Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Adelspflicht Lv. 2 Noble Duty Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Adelspflicht Lv. 3 Noble Duty Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Blitzfessel Lv. 1 Lightning Bound Lv 1 Pers. Fähigkeit Halte während Kraftangriffen den Knopf gedrückt, um den Schaden etwas zu erhöhen und Blitze hinzuzufügen. Beim Aufladen werden Gegner in kurzer Entfernung angezogen. Bearbeiten
Blitzfessel Lv. 2 Lightning Bound Lv 2 Pers. Fähigkeit Halte während Kraftangriffen den Knopf gedrückt, um den Schaden moderat zu erhöhen und Blitze hinzuzufügen. Beim Aufladen werden Gegner in guter Entfernung angezogen. Bearbeiten
Blitzfessel Lv. 3 Lightning Bound Lv 3 Pers. Fähigkeit Halte während Kraftangriffen den Knopf gedrückt, um den Schaden stark zu erhöhen und Blitze hinzuzufügen. Beim Aufladen werden Gegner in weiter Entfernung angezogen. Bearbeiten
Bezirzen Lv. 1 Advocate Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn der Adjutant der Einheit dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Adj.-Anzeige und den Schaden durch Adj.-Folgeangriffe etwas. Bearbeiten
Bezirzen Lv. 2 Advocate Lv 2 Pers. Fähigkeit Wenn der Adjutant der Einheit dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Adj.-Anzeige und den Schaden durch Adj.-Folgeangriffe moderat. Bearbeiten
Bezirzen Lv. 3 Advocate Lv 3 Pers. Fähigkeit Wenn der Adjutant der Einheit dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Adj.-Anzeige und den Schaden durch Adj.-Folgeangriffe stark. Bearbeiten
Zarte Blume Lv. 1 Delicate Flower Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Zarte Blume Lv. 2 Delicate Flower Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Zarte Blume Lv. 3 Delicate Flower Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Pure Muskelkraft Lv. 1 Pure Brawn Lv 1 Pers. Fähigkeit Mittels Aufladen verstärkst du Angriffe für eine festgelegte Zeit. Je nach Anzahl der Aufladungen werden die Angriffe um bis zu 2 Stufen stärker. Bearbeiten
Pure Muskelkraft Lv. 2 Pure Brawn Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Pure Muskelkraft Lv. 3 Pure Brawn Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Wundertüte Lv. 1 Goody Basket Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden für eine Weile etwas, nachdem Erholungsitems aufgenommen wurden. Bearbeiten
Wundertüte Lv. 2 Goody Basket Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden für eine Weile moderat, nachdem Erholungsitems aufgenommen wurden. Bearbeiten
Wundertüte Lv. 3 Goody Basket Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden für eine Weile stark, nachdem Erholungsitems aufgenommen wurden. Bearbeiten
Unbeugsamer Wille Lv. 1 Unbending Spirit Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Unbeugsamer Wille Lv. 2 Unbending Spirit Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Unbeugsamer Wille Lv. 3 Unbending Spirit Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Verfluchter Ausstoß Lv. 1 Cursed Expulsion Lv 1 Pers. Fähigkeit Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Dunkelschaden in kleinen Umkreis. Drücke ZR, um gebannte Gegner heranzuziehen. Nach Abklingzeit erneut nutzbar. Bearbeiten
Verfluchter Ausstoß Lv. 2 Cursed Expulsion Lv 2 Pers. Fähigkeit Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Dunkelschaden in moderatem Umkreis. Drücke ZR, um gebannte Gegner heranzuziehen. Nach Abklingzeit erneut nutzbar. Bearbeiten
Verfluchter Ausstoß Lv. 3 Cursed Expulsion Lv 3 Pers. Fähigkeit Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Dunkelschaden in weitem Umkreis. Drücke ZR, um gebannte Gegner heranzuziehen. Nach Abklingzeit erneut nutzbar. Bearbeiten
Unerwünschte Macht Lv. 1 Unsought Power Lv 1 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige etwas wieder auf, wenn Wappen aktiviert werden. Bearbeiten
Unerwünschte Macht Lv. 2 Unsought Power Lv 2 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige wieder auf, wenn Wappen aktiviert werden. Bearbeiten
Unerwünschte Macht Lv. 3 Unsought Power Lv 3 Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige stark wieder auf, wenn Wappen aktiviert werden. Bearbeiten
Virtuose Lv. 1 Virtuoso Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Virtuose Lv. 2 Virtuoso Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Virtuose Lv. 3 Virtuoso Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Pinsel des Träumers Lv. 1 Dreamer's Paintbrush Lv 1 Pers. Fähigkeit Bringt Gegner zu Fall, um kleine Mengen an Farbe auf dem Boden zu verteilen. Gegner, die hineintreten, erleiden Elementarschaden in Abhängigkeit vom Farbton. Bearbeiten
Pinsel des Träumers Lv. 2 Dreamer's Paintbrush Lv 2 Pers. Fähigkeit Bringt Gegner zu Fall, um moderate Mengen an Farbe auf dem Boden zu verteilen. Gegner, die hineintreten, erleiden Elementarschaden in Abhängigkeit vom Farbton. Bearbeiten
Pinsel des Träumers Lv. 3 Dreamer's Paintbrush Lv 3 Pers. Fähigkeit Bringt Gegner zu Fall, um große Mengen an Farbe auf dem Boden zu verteilen. Gegner, die hineintreten, erleiden Elementarschaden in Abhängigkeit vom Farbton. Bearbeiten
Beobachter Lv. 1 Watchful Eye Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert von Kraftangriffen etwas. Bearbeiten
Beobachter Lv. 2 Watchful Eye Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert von Kraftangriffen moderat. Bearbeiten
Beobachter Lv. 3 Watchful Eye Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert von Kraftangriffen stark. Bearbeiten
Herzenswunsch Lv. 1 Heart's Desire Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Herzenswunsch Lv. 2 Heart's Desire Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Herzenswunsch Lv. 3 Heart's Desire Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Schneeschlacht Lv. 1 Snowslip Lv 1 Pers. Fähigkeit Bei 300 Treffern und mehr: Erzeugt Eiskugeln, die Eisschaden an Gegnern verursachen. Die Schadensintervalle hängen von der Trefferzahl ab. Bearbeiten
Schneeschlacht Lv. 2 Snowslip Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Schneeschlacht Lv. 3 Snowslip Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Tierfreund Lv. 1 Animal Friend Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit, ihr Adjutant oder ein Verbündeter in der Nähe beritten sind: Stellt in regelmäßigen Abständen etwas KP wieder her. Bearbeiten
Tierfreund Lv. 2 Animal Friend Lv 2 Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit, ihr Adjutant oder ein Verbündeter in der Nähe beritten sind: Stellt in regelmäßigen Abständen KP wieder her. Bearbeiten
Tierfreund Lv. 3 Animal Friend Lv 3 Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit, ihr Adjutant oder ein Verbündeter in der Nähe beritten sind: Stellt in regelmäßigen Abständen viel KP wieder her. Bearbeiten
Ehrfurcht Lv. 1 Reverence Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Ehrfurcht Lv. 2 Reverence Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Ehrfurcht Lv. 3 Reverence Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Sorgfältige Studie Lv. 1 Careful Study Lv 1 Pers. Fähigkeit Lässt die Einheit 2-mal so viele normale Angriffe verketten wie sonst. Je nach Trefferserie wird die Geschwindigkeit erhöht und abschließende normale oder starke Angriffe werden verstärkt. Bearbeiten
Sorgfältige Studie Lv. 2 Careful Study Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Sorgfältige Studie Lv. 3 Careful Study Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Rivalität Lv. 1 Rivalry Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn sich ein Verbündeter des anderen Geschlchts in der Nähe befindet oder der Adjutant der Einheit ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige etwas. Bearbeiten
Rivalität Lv. 2 Rivalry Lv 2 Pers. Fähigkeit Wenn sich ein Verbündeter des anderen Geschlchts in der Nähe befindet oder der Adjutant der Einheit ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige moderat. Bearbeiten
Rivalität Lv. 3 Rivalry Lv 3 Pers. Fähigkeit Wenn sich ein Verbündeter des anderen Geschlchts in der Nähe befindet oder der Adjutant der Einheit ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige stark. Bearbeiten
Das Zeug zum Söldner Lv. 1 Makings of a Merc Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Das Zeug zum Söldner Lv. 2 Makings of a Merc Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Das Zeug zum Söldner Lv. 3 Makings of a Merc Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Boshafter Impuls Lv. 1 Wicked Impulse Lv 1 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um eine kleine Schockwelle zu erzeugen, die mit einem dem Angriff entsprechenden Element verstärkt ist. Bearbeiten
Boshafter Impuls Lv. 2 Wicked Impulse Lv 2 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um eine Schockwelle zu erzeugen, die mit einem dem Angriff entsprechenden Element verstärkt ist. Bearbeiten
Boshafter Impuls Lv. 3 Wicked Impulse Lv 3 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um eine große Schockwelle zu erzeugen, die mit einem dem Angriff entsprechenden Element verstärkt ist. Bearbeiten
Gerissenheit Lv. 1 Shrewd Operator Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden, die Statuseffekte erleiden, etwas. Bearbeiten
Gerissenheit Lv. 2 Shrewd Operator Lv 2 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden, die Statuseffekte erleiden. Bearbeiten
Gerissenheit Lv. 3 Shrewd Operator Lv 3 Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden, die Statuseffekte erleiden, stark. Bearbeiten
Makelloses Gedächtnis Lv. 1 Perfect Memory Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Makelloses Gedächtnis Lv. 2 Perfect Memory Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Makelloses Gedächtnis Lv. 3 Perfect Memory Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Donnernder Refrain Lv. 1 Thunderous Refrain Lv 1 Pers. Fähigkeit Angriffe erzeugen mit Blitzen verstärkte Notenzeilen und füllen die Signaturfertigkeitsanzeige. Drücke bei voller Anzeige ZR, um in ihrem Umkreis etwas Schaden zu verursachen. Bearbeiten
Donnernder Refrain Lv. 2 Thunderous Refrain Lv 2 Pers. Fähigkeit Angriffe erzeugen mit Blitzen verstärkte Notenzeilen und füllen die Signaturfertigkeitsanzeige. Drücke bei voller Anzeige ZR, um in ihrem Umkreis moderaten Schaden zu verursachen. Bearbeiten
Donnernder Refrain Lv. 3 Thunderous Refrain Lv 3 Pers. Fähigkeit Angriffe erzeugen mit Blitzen verstärkte Notenzeilen und füllen die Signaturfertigkeitsanzeige. Drücke bei voller Anzeige ZR, um in ihrem Umkreis großen Schaden zu verursachen. Bearbeiten
Krankenstationsmeister Lv. 1 Infirmary Master Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim einsatz eines Heilmittels, einer Mixtur oder eines Elixiers profitieren Verbündete in der ähe zu 50% von der Wirkung der Medizin. Bearbeiten
Krankenstationsmeister Lv. 2 Infirmary Master Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Krankenstationsmeister Lv. 3 Infirmary Master Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Vielseitigkeit Lv. 1 Polymath Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Vielseitigkeit Lv. 2 Polymath Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Vielseitigkeit Lv. 3 Polymath Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Kampfkraft Lv. 1 Martial Prowess Lv 1 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um die Angriffsreichweite, den Schaden und den Rückstoß-Wert etwas zu erhöhen. Bearbeiten
Kampfkraft Lv. 2 Martial Prowess Lv 2 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um die Angriffsreichweite, den Schaden und den Rückstoß-Wert moderat zu erhöhen. Bearbeiten
Kampfkraft Lv. 3 Martial Prowess Lv 3 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um die Angriffsreichweite, den Schaden und den Rückstoß-Wert stark zu erhöhen. Bearbeiten
Rechte Hand Lv. 1 Right-Hand Man Lv 1 Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25% oder weniger betragen: Hebt kritische Treffer und Statuseffekte auf und verhindert, dass die Einheit während des Angriffs zurückgestoßen wird. Bearbeiten
Rechte Hand Lv. 2 Right-Hand Man Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Rechte Hand Lv. 3 Right-Hand Man Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Königslanze Lv. 1 King's Lance Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. Bearbeiten
Königslanze Lv. 2 King's Lance Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Königslanze Lv. 3 King's Lance Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Kaltes Kalkül Lv. 1 Cold Calculation Lv 1 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um den Krit.-Wert etwas zu erhöhen und die Angriffe mit Eis zu verstärken Bearbeiten
Kaltes Kalkül Lv. 2 Cold Calculation Lv 2 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um den Krit.-Wert moderat zu erhöhen und die Angriffe mit Eis zu verstärken Bearbeiten
Kaltes Kalkül Lv. 3 Cold Calculation Lv 3 Pers. Fähigkeit Greife im richtigen Moment an, um den Krit.-Wert stark zu erhöhen und die Angriffe mit Eis zu verstärken Bearbeiten
Überlebensinstinkt Lv. 1 Survival Instinct Lv 1 Pers. Fähigkeit Füllt die Kriegeranzeige etwas wieder auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Überlebensinstinkt Lv. 2 Survival Instinct Lv 2 Pers. Fähigkeit Füllt die Kriegeranzeige moderat wieder auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Überlebensinstinkt Lv. 3 Survival Instinct Lv 3 Pers. Fähigkeit Füllt die Kriegeranzeige stark wieder auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Tödliches Ziel Lv. 1 Deadly Aim Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachte rSchaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Tödliches Ziel Lv. 2 Deadly Aim Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Tödliches Ziel Lv. 3 Deadly Aim Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Gnadenstoß Lv. 1 Quietus Lv 1 Pers. Fähigkeit Angriffe füllen die Signaturfertigkeitsanzeige ein klein wenig und erhöhen den verursachten Schaden. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Soldaten direkt zu besiegen. Bearbeiten
Gnadenstoß Lv. 2 Quietus Lv 2 Pers. Fähigkeit Angriffe füllen die Signaturfertigkeitsanzeige ein wenig und erhöhen den verursachten Schaden. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Soldaten direkt zu besiegen. Bearbeiten
Gnadenstoß Lv. 3 Quietus Lv 3 Pers. Fähigkeit Angriffe füllen die Signaturfertigkeitsanzeige moderat und erhöhen den verursachten Schaden. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Soldaten direkt zu besiegen. Bearbeiten
Mordlust Lv. 1 Murderous Intent Lv 1 Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert beim Angriff auf Gegner mit vollen KP erheblich. Bearbeiten
Mordlust Lv. 2 Murderous Intent Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Mordlust Lv. 3 Murderous Intent Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Vertilgung Lv. 1 Obliteration Lv 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. Bearbeiten
Vertilgung Lv. 2 Obliteration Lv 2 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Vertilgung Lv. 3 Obliteration Lv 3 Pers. Fähigkeit Bearbeiten
Bogenvernichter Lv. 1 Bow Buster Lv 1 Klassenfähigkeit Mönch
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Bögen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. Bearbeiten
Bogenvernichter Lv. 2 Bow Buster Lv 2 Klassenfähigkeit Priester, Magier
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Bögen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. Bearbeiten
Bogenvernichter Lv. 3 Bow Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Bischof, Hexer
Bearbeiten
Stehlen Steal Klassenfähigkeit Dieb
Erhöht in regelmäßigen Abständen die Anzahl der Gegenstände, die zurückgelassen werden, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Schlossknacker Locktouch Klassenfähigkeit Dieb, Assassine, Gauner
Ermöglicht es der Einheit, spezielle Tore und Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Bearbeiten
Undurchdringlich Impregnable Klassenfähigkeit Bewehrter Ritter, Festungsritter, Erzritter
Verhindert, dass die Einheit beim Durchführen eines Kraftangriffs zurückgestoßen werden kann. Bearbeiten
Panzerhandvernichter Lv. 1 Gauntlet Buster Lv 1 Klassenfähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Panzerhänden ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. Bearbeiten
Panzerhandvernichter Lv. 2 Gauntlet Buster Lv 2 Klassenfähigkeit Schütze, Wyvernmeister
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Panzerhänden ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. Bearbeiten
Panzerhandvernichter Lv. 3 Gauntlet Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Scharfschütze
Bearbeiten
Buchvernichter Lv. 1 Tome Buster Lv 1 Klassenfähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. Bearbeiten
Buchvernichter Lv. 2 Tome Buster Lv 2 Klassenfähigkeit Faustkämpfer
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. Bearbeiten
Buchvernichter Lv. 3 Tome Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Ringer
Bearbeiten
Heilung Heal Klassenfähigkeit Priester
Gewährt der Einheit die Magie Heilung oder erhöht deren Wirkung, wenn sie bereits erlernt wurde. Bearbeiten
Feuer Fire Klassenfähigkeit Magier
Gewährt der Einheit die Magie Feuer oder erhöht deren Wirkung, wenn sie bereits erlernt wurde. Bearbeiten
Alarmbereitschaft Alert Stance Klassenfähigkeit Pegasusritter
Vergrößert das Unverwundbarkeitsfenster beim Ausweichen. Bearbeiten
Charme Charm Klassenfähigkeit Panzerlord, Hoher Lord, Wyvernmeister, Gesegnete, Kaiserin, Erzlord, Steppenflieger
Stellt bei Verbündeten in der Nähe KP wieder her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Beurteilung Appraisal Pers. Fähigkeit Verbessert die Qualität von Waffen und Materialien, die von besiegten gegnerischen Kommandanten zurückgelassen werden. Bearbeiten
Schwert Sword Prowess Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn ein Schwert ausgerüstet wurde. Bearbeiten
List des Diebes Thief's Ploy Pers. Fähigkeit Gewährt Dieben, Assassinen und Gaunern eine geringe Chance, mit ihren Klassenaktionen alle Einheiten uaßer Kommandanten mit einem Treffer zu besiegen. Bearbeiten
Ges. +2 Spd +2 Pers. Fähigkeit Erhöht Ges. um 2. Bearbeiten
Vorteil Vantage Pers. Fähigkeit Wenn die KP 50% oder weniger betragen: Perfekte Abwehr füllt einen kleinen Teil der Kriegeranzeige und der Erweckungsanzeige wieder auf. Bearbeiten
Weisheit des Söldners Mercenary's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden der Klassenaktionen von Söldnern, Schwertmeistern und Totenpriestern proportional zur Ges. Bearbeiten
Carpe Diem Carpe Diem Pers. Fähigkeit Erhöht Beh. und Ges. um 5. Bearbeiten
List des Beidhänders Dual Wielder's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht die Angriffsreichweite der Klassenaktionen von Asura und Flügel. Bearbeiten
Wahre Erweckung True Awakening Pers. Fähigkeit Asura
Erhöht die Dauer von Erweckungen. Bearbeiten
Rückrat Backbone Pers. Fähigkeit Verringert die Chance, dass die Einheit von Angriffen zurückgestoßen wird. Bearbeiten
Lanze Lance Prowess Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn eine Lanze ausgerüstet wurde. Bearbeiten
List des Pegasusritters Pegasus Knight's Ploy Pers. Fähigkeit Verstärkt die Klassenaktionen von Pegasusrittern und Falkenrittern mit einem Element. Das Element ist von der aktiven Einheit abhängig. Bearbeiten
Spießumdreher Tableturner Pers. Fähigkeit Verlängert den Zeitraum von kritischen Treffern nach einem Perfekten Ausweichmanöver. Bearbeiten
Verzweiflung Desperation Pers. Fähigkeit Wenn die KP 50% oder weniger betragen: Kraftangriffe durchbrechen die Abwehr des Gegners. Bearbeiten
List des Ritters Knight's Ploy Pers. Fähigkeit Garantiert das Durchbrechen der Abwehr des Gegnersd, wenn mindestens ein Anzeigesegment gefült ist und die Klassenaktion mit Lanzen ausgerüsteter Kavallerieeinheiten aktiviert wird. Bearbeiten
Schwungvolle Besetzung Spirited Seize Pers. Fähigkeit Füllt die Kriegeranzeige bei der Eroberung eines Bollwerks etwas auf. Bearbeiten
Axt Axe Prowess Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn eine Axt ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Defensivtaktik Defensive Tactics Pers. Fähigkeit Verringert den erlittenen Schaden an der Bataillonsausdauer um 30%. Bearbeiten
Weisheit der gepanz. Infanterie Armored Infantry's Wisdom Pers. Fähigkeit Hebt Statuseffekte innerhalb von Bereichen auf, die durch Klassenaktionen von Bewehrten Rittern und Festungsrittern erzeugt wurden. Bearbeiten
Voll ins Schwarze Death Blow Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass die Starreanzeige länger sichtbar ist. Bearbeiten
List des Kriegers Warrior's Ploy Pers. Fähigkeit Beim Einsatz der Klassenaktionen von Banditen und Kriegern wird die gegnerische Ver. vorübergehend proportional zur Anzahl der gefüllten Balken verringert. Bearbeiten
List des Bogenschützen Archer's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert der Klassenaktionen von Schützen, Scharfschützen und Bogenrittern. Bearbeiten
Bogen Bow Prowess Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn ein Bogen ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Herz und Verstand One Heart One Mind Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Wirkung der Elementareffekte von Adjutantenfolgeangriffen erheblich. Bearbeiten
Res. +2 Res +2 Pers. Fähigkeit Erhöht Res. um 2. Bearbeiten
Glaube Faith Pers. Fähigkeit Erhöht die von Heilmagie wiederhergestellte Menge an KP. Bearbeiten
Arkanum Miracle Pers. Fähigkeit Ermöglicht der Einheit, einen Angriff zu überstehen, der ihre KP ansonsten auf 0 verringern würde. Bearbeiten
Weisheit des Priesters Priest's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den verursachten Schaden der Klassenaktionen von Priestern und Bischöfen proportional zu ihrem Glk. Bearbeiten
Lebenskraft Lifeforce Pers. Fähigkeit Erhöht den von Kampftechniken und Magie verursachten Schaden erheblich, aber bewirkt, dass die Einheit mit jeder Nutzung proportional zu ihrem Kft.-Wert Schaden erleidet. Bearbeiten
Vernunft Reason Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn ein Buch ausgerüstet wurde. Bearbeiten
List des Magiers Mage's Ploy Pers. Fähigkeit Verstärkt die klassenaktionen von Magiern, Hexern und Gremorys mit einem Element, unabhängig davon, ob sie im Anschluss an Kraftangriffe genutzt werden. Bearbeiten
Rebellischer Geist Rebellious Spirit Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass die Einheit beim Abwehren für (Beh. * 0.25%) aller eingehenden Angriffe eine Perfekte Abwehr ausführt. Bearbeiten
Vertrauen Trust Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit die aktive Einheit oder ein Adjutant ist: Erhöht die Füllrate der Adjutantenangriffsanzeige und der Adjutantenschutzanzeige. Bearbeiten
Weisheit des Diebes Thief's Wisdom Pers. Fähigkeit Verstärkt die Klassenaktionen von Dieben, Assassinen und Gaunern mit einem Element. Das Element ist von der aktiven Einheit abhängig. Bearbeiten
Bataillonsvorteil Battalion Vantage Pers. Fähigkeit Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Perfekte Abwehr füllt einen kleinen Teil der Kriegeranzeige und der Erweckungsanzeige wieder auf. Bearbeiten
Weisheit des Pegasusritters Pegasus Knight's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige bei der Verwendung von Klassenaktionen von Pegasusrittern und Falkenrittern. Bearbeiten
Weisheit des Ritters Knight's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige, wenn die KLassenaktionen einer mit Lanzen ausgerüsteten Kavallerieeinheit eingesetzt werden. Bearbeiten
Glanz und Gloria Pomp & Circumstance Pers. Fähigkeit Erhöht Glk. und Chm. um 5. Bearbeiten
List der Kaiserin Emperor's Ploy Pers. Fähigkeit Garantiert, dass entzündete Gegner beim Einsatz der Klassenaktionen von Panzerlords und Kaiserinnen explodieren. Bearbeiten
Perspektive Perspective Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden proportional zur Anzahl der verbündeten Bollwerke. Bearbeiten
Wilde Hingabe Wild Abandon Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden erheblich, aber erhöht ebenso den durch sie erlittenen Schaden erheblich. Bearbeiten
Weisheit des Kriegers Warrior's Wisdom Pers. Fähigkeit Gewährt Klassenaktionen von Banditen und Kriegern eine Chance, die Starreanzeige erscheinen zu lassen. Je mehr Balken die Klassenanzeige füllen, desto höher die Chance. Bearbeiten
Weisheit des Bogenschützen Archer's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden der Klassenaktionen von Schützen, Scharfschützen und Bogenrittern proportional zur Ges. Bearbeiten
Verwandtschaft Kinship Pers. Fähigkeit Erleichtert es der Einheit, ihren Unterstützungswert im Kampf zu verbessern. Bearbeiten
Weisheit des Magiers Mage's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den von Klassenaktionen von Magiern, Hexern und Gremorys verursachten Schaden. Der Balken wird sich schneller leeren. Bearbeiten
Max. KP +500 Max HP +500 Pers. Fähigkeit Erhöht maximale KP um 500. Bearbeiten
Stä. +2 Str +2 Pers. Fähigkeit Erhöht Stä. um 2. Bearbeiten
Beh. +2 Dex +2 Pers. Fähigkeit Erhöht Beh. um 2. Bearbeiten
List des Söldners Mercenary's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert der Klassenaktionen von Söldnern, Schwertmeistern und Totenpriestern. Bearbeiten
Bataillonsverzweiflung Battalion Desperation Pers. Fähigkeit Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Kraftangriffe durchbrechen die Abwehr des Gegners. Bearbeiten
Ver. +2 Def +2 Pers. Fähigkeit Erhöht Ver. um 2. Bearbeiten
List der gepanzerten Infanterie Armored Infantry's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht die physische Schadensreduktion innerhalb von Bereichen, die durch Klassenaktionen von Bewehrten Rittern und Festungsrittern erzeugt wurden. Bearbeiten
Waffenpflege Armsthrift Pers. Fähigkeit Verlangsamt die Abnahme der Waffenhaltbarkeit bei der Nutzung von Kampftechniken oder Magie Bearbeiten
Weisheit des Faustkämpfers Brawler's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an gegnerischen Starreanzeigen bei der Nutzung der Klassenaktionen von Faustkämpfern, Ringern und Kriegsmeistern. Bearbeiten
Faust Brawling Prowess Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn Panzerhände ausgerüstet wurden. Bearbeiten
Außenseiter Underdog Pers. Fähigkeit Je höher der Level des Gegners, desto mehr Schaden verursacht die Einheit an ihm. Bearbeiten
List des Priesters Priest's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht die Heilwirkung der Klassenaktionen von Priestern und Bischöfen. Bearbeiten
Mag. +2 Mag +2 Pers. Fähigkeit Erhöht Mag. um 2. Bearbeiten
Konzentration Concentration Pers. Fähigkeit Vergrößert das Zeitfenster der Trefferzahl mäßig. Bearbeiten
Sturzflughieb Darting Blow Pers. Fähigkeit Bearbeiten
List des Königs King's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht die Anzahl der verfügbaren Lanzenwürfe während der Klassenaktionen von Hohen Lords und Erzlords. Bearbeiten
List des Faustkämpfers Brawler's Ploy Pers. Fähigkeit Gewährt den Klassenaktionen von Faustkämpfern, Ringern und Kriegsmeistern eine Chance, die Starreanzeige erscheinen zu lassen. Bearbeiten
Essenz des Lichtes Essence of Light Pers. Fähigkeit Bewirbt bei lichtbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei lichtbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs Bearbeiten
List des Anführers Leader's Ploy Pers. Fähigkeit Gewährt den Klassenaktionen von Steppenfliegern und Wyvernmeistern eine zusätzliche Feuerballsalve. Bearbeiten
Schwertspezialist Swordfaire Klassenfähigkeit Assassine, Schwertmeister, Totenpriester
Erhöht den Krit.-Wert, wenn ein Schwert ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Passieren Pass Klassenfähigkeit Assassine, Gauner
Erleichtert das Ausführen einer Perfekten Abwehr. Bearbeiten
Geländeresistenz Terrain Resistance Klassenfähigkeit Rittmeister, Bischof, Heiliger Ritter, Gesegnete, Erleuchteter
Verhindert Schaden durch Gelände. Bearbeiten
Schmerzhafter Schlag Grievous Blow Klassenfähigkeit Krieger, Wyvernlord
Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden kritischer Treffer. Bearbeiten
Bogenspezialist Bowaire Klassenfähigkeit Scharfschütze, Bogenritter
Erhöht den Krit.-Wert, wenn ein Bogen ausgerüstet wurde Bearbeiten
Meisterung: Weiße Magie White Magic Mastery Klassenfähigkeit Bischof, Gremory, Gremory
Verringert die Abklingzeit von Weißer Magie. Bearbeiten
Weiße Magie+ White Magic+ Klassenfähigkeit Bischof, Heiliger Ritter
Erhöht die Menge an KP, die durch Weiße Magie wiederhergestellt wird. Bearbeiten
Meisterung: Schwarze Magie Dark Magic Mastery Klassenfähigkeit Hexer, Gremory, Gremory
Verringert die Abklingzeit von Schwarzer Magie. Bearbeiten
Axtvernichter Lv. 4 Axe Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Gauner, Totenpriester
Bearbeiten
Lanzenvernichter Lv. 4 Lance Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Erzritter, Wyvernlord
Bearbeiten
Schwertvernichter Lv. 4 Sword Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Dunkelritter, Heiliger Ritter, Falkenritter
Bearbeiten
Bogenvernichter Lv. 4 Bow Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Gremory, Gremory
Bearbeiten
Panzerhandvernichter Lv. 4 Gauntlet Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Bogenritter
Bearbeiten
Buchvernichter Lv. 4 Tome Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Kriegsmeister, Tänzer
Bearbeiten
Glückszahl Lucky Seven Klassenfähigkeit Gauner
Erhöht vorübergehend einen der folgenden Statuswerte, wenn ein gegnerischer Kommandant besieht wurde: Stä., Mag., Beh., Ges., Glk., Ver. oder Res. Bearbeiten
Schwarze Magie+ Black Magic+ Klassenfähigkeit Dunkelritter
Erhöht den durch Schwarze Magie bei Gegnern verursachten Schaden. Bearbeiten
Dunkle Magie+ Dark Magic+ Klassenfähigkeit Dunkelritter
Erhöht den durch Dunkle Magie bei Gegnern verursachten Schaden. Bearbeiten
Zerschmettern Shatter Klassenfähigkeit Kriegsmeister
Bewirkt, dass Kraftangriffe die Abwehr des Gegners durchbrechen. Bearbeiten
Schädigung Impair Klassenfähigkeit Dunkelbischof
Verlängert die Dauer von Statuseffekten, die einem Gegner zugefügt wurden. Bearbeiten
Reitervernichter Lv. 4 Cavalry Buster Lv 4 Klassenfähigkeit Dunkelbischof
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber berittenen Einheiten um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 95 %. Bearbeiten
Meisterung: Dunkle Magie Dark Magic Mastery Klassenfähigkeit Dunkelbischof, Gremory, Dunkelmagier, Gremory
Verringert die Abklingzeit von Dunkler Magie. Bearbeiten
Miasma Miasma Klassenfähigkeit Dunkelbischof, Dunkelmagier
Gewährt der Einheit die Magie Miasma oder erhöht deren Wirkung, wenn sie bereits erlernt wurde. Bearbeiten
Alarmbereitschaft+ Alert Stance+ Klassenfähigkeit Falkenritter
Vergrößert das Unverwundbarkeitsfenster beim Ausweichen erheblich. Bearbeiten
Reitervernichter Lv. 3 Cavalry Buster Lv 3 Klassenfähigkeit Dunkelmagier
Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber berittenen Einheiten um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 90 %. Bearbeiten
Schleichangriff Sneak Attack Pers. Fähigkeit Gegner von hinten anzugreifen, erhöht den Schaden proportional zur Beh. der Einheit erheblich. Bearbeiten
Plünderung Despoil Pers. Fähigkeit Das Besiegen von Gegnern gewährt Gold. Bearbeiten
Abwehrexpertise Expert Guard Pers. Fähigkeit Erleichtert die Ausführung einer Perfekten Abwehr. Bearbeiten
Provozieren Provoke Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass Gegner in der Nähe mit erhöhter Häufigkeit die Einheit angreifen. Bearbeiten
Medizinexpertise Medical Expertise Pers. Fähigkeit Erhöht die Wirkung von Heilmitteln, Mixturen und Elixieren um 50 %. Bearbeiten
Anflug von Entschlossenheit Burst of Resolve Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass jeder kritische Treffer die Erweckungsanzeige auffüllt. Bearbeiten
Gegenschlag Counterstrike Pers. Fähigkeit Eine erfolgreiche Perfekte Abwehr verursacht Elementarschaden. Das Element ist von der aktiven Einheit abhängig. Bearbeiten
Doppelter Ansturm Dual Onslaught Pers. Fähigkeit Bezieht bei der Schadensberechnung Mag. in physische Angriffe und Stä. in magische Angriffe mit ein. Bearbeiten
Beh. +5 Dex +5 Pers. Fähigkeit Erhöht Beh. um 5. Bearbeiten
Exitus Lethality Pers. Fähigkeit Gewährt die Chance (Beh. x 0.25 %), alle Einheiten außer Kommandanten sofort zu besiegen. Bearbeiten
Beh. +10 Dex +10 Pers. Fähigkeit Erhöht Beh. um 10. Bearbeiten
Anflug von Tapferkeit Burst of Valor Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass jeder kritische Treffer die Kriegernazeige auffüllt. Bearbeiten
Großwildjäger Big Game Hunter Pers. Fähigkeit Erhöht den bei gegnerischen Kommandanten verursachten Schaden. Bearbeiten
Ruhige Haltung Serene Stance Pers. Fähigkeit Verhindert, dass Treffer mit Bögen und Büchern die Einheit während eines Angriffs zurückstoßen. Bearbeiten
Aegis Aegis Pers. Fähigkeit Gewährt die Chance (Beh. x 0.25 %), Schaden von Gegnern aufzuheben, die mit Bögen oder Büchern ausgerüstet sind. Bearbeiten
Spezialharmonie Harmonious Specials Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit die aktive Einheit oder ein Adjutant ist: Erhöht den Schade nvon Partnerspezialangriffen. Bearbeiten
Mustergültigkeit Muster Pers. Fähigkeit Erhöht nach einem Perfekten Ausweichmanöver vorrübergehend alle Werte um 10. Bearbeiten
Spezialzyklus Cyclical Specials Pers. Fähigkeit Erhöht vorübergehend die Füllrate der Kriegeranzeige, nachdem ein Kriegerspezialangriff eingesetzt wurde. Bearbeiten
Getriebener Geist Driven Spirit Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige im erweckten Zustand. Bearbeiten
Begünstigung des Adjutanten Adjutant's Benefit Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit die aktive Einheit ist: Würde diese Einheit Erfahrung erhalten, erhält ihr Adjutant diese stattdessen. Bearbeiten
Glänzender Wächter Shining Guardian Pers. Fähigkeit Verringert den von Verbündeten erlittenen Schaden, wenn sie sich im selben verbündeten Bollwerk befinden wie die Einheit. Bearbeiten
Max. KP +1000 Max HP +1000 Pers. Fähigkeit Erhöht maximale KP um 1000. Bearbeiten
Max. KP +1500 Max HP +1500 Pers. Fähigkeit Erhöht maximale KP um 1500. Bearbeiten
Spezialmeister Specials Master Pers. Fähigkeit Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht vorübergehend den Krit.-Wert. Bearbeiten
Geschlossene Front United Front Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden proportional zur Anzahl der verbündeten Kommandanten in der Nähe. Bearbeiten
Neg. Beritten-Effekt Nullify Cavalry Effect Pers. Fähigkeit Hebt Effektivität gegen berittene Einheiten auf. Bearbeiten
Schub: Krit.-Wert Boost Critical Pers. Fähigkeit Erhöht den Krit.-Wert. Bearbeiten
Pein Smite Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass berittene und gepanzerte Klassen Schaden verursachen, wenn sie beim Spurten Gegner berühren. Bearbeiten
Perfektion: Axt Apex Axe Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn eine Axt ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Ver. +5 Def +5 Pers. Fähigkeit Erhöht Ver. um 5. Bearbeiten
Ver. +10 Def +10 Pers. Fähigkeit Erhöht Ver. um 10. Bearbeiten
Pavise Pavise Pers. Fähigkeit Gewährt die Cahnce (Beh. x 0.25 %), Schaden von Gegnern aufzuheben, die mit Schwertern, Lanzen, Äxten oder Panzerhänden ausgerüstet sind. Bearbeiten
Weisheit der gepanz. Kavallerie Armored Cavalry's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den verursachten Schaden der Klassenaktionen von Erzrittern proportional zu ihrer Ver. Bearbeiten
Mond Luna Pers. Fähigkeit Beim Angreifen verringert die Einheit die Ver. des Gegners proportional zu ihrem Glk. Bearbeiten
Neg. Gepanzert-Effekt Nullify Armored Effect (dupe) Pers. Fähigkeit Hebt Effektvitität gegen gepanzerte Einheiten auf. Bearbeiten
List der gepanzerten Kavallerie Armored Cavalry's Ploy Pers. Fähigkeit Erhöht die Angriffsreichweite der Klassenaktionen von Erzrittern. Bearbeiten
Renitente Ver. Defiant Def Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Ver. wird um 20 erhöht. Bearbeiten
Schwerer Schlag Heavy Hitter Pers. Fähigkeit Gewährt Kraftangriffen eine geringe Chance, die Starreanzeige erscheinen zu lassen. Bearbeiten
Zorn Wrath Pers. Fähigkeit Wenn die KP 50 % oder weniger betragen: Der von kritischen Anstürmen verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Bearbeiten
Stä. +5 Str +5 Pers. Fähigkeit Erhöht Stä. um 5. Bearbeiten
Stä. +10 Str +10 Pers. Fähigkeit Erhöht Stä. um 10. Bearbeiten
Offensivtaktik Offensive Tactics Pers. Fähigkeit Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden um 20 %. Bearbeiten
Weisheit des Wyvernritters Wyvern Rider's Wisdom Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an gegnerischen Starreanzeigen bei der Nutzung der Klassenaktionen von mit Äxten ausgerüsteten Flugeinheiten. Bearbeiten
List des Wyvernritters Wyvern Rider's Ploy Pers. Fähigkeit Garantiert das Durchbrechen der Abwehr des Gegners, wenn die Klassenaktion mit Äxten ausgerüsteter Flugeinheiten bei mindestens einem gefüllten Balken aktiviert wird. Bearbeiten
Heulen Howl Pers. Fähigkeit Erleichtert das Zurückstoßen von gegnerischen Kommandanten. Bearbeiten
Neg. Flieger-Effekt Nullify Flying Effect Pers. Fähigkeit Hebt Effektivität gegen Flugeinheiten auf. Bearbeiten
Renitente Krit. Defiant Crit Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Der von kritischen Anstürmen verursachte Schaden wird enorm erhöht. Bearbeiten
Unterstützung: Krieger Warrior Assist Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige der aktiven Einheit. Bearbeiten
Unterstützung: Erweckung Awakening Assist Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige der aktiven Einheit. Bearbeiten
Kampfinstinkt Battle Instincts Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate sowohl der Kriegeranzeige als auch der Erweckungsanzeige, bis eine der beiden Anzeigen voll ist. Bearbeiten
Auslöser: Beh Dexterity Catalyst Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zur Beh. der Einheit. Bearbeiten
Verjüngung Rejuvenation Pers. Fähigkeit Stellt alle 800 Treffer KP wieder her. Bearbeiten
Flinke Riposte Quick Riposte Pers. Fähigkeit Wenn die KP 50 % oder weniger betragen: Gegner erleiden Schaden proportional zu dem, den sie verursachen. Bearbeiten
Durchdringender Schrei Piercing Cry Pers. Fähigkeit Füllt alle 800 Treffer die Erweckungsanzeige auf. Bearbeiten
Durchdringender Blick Piercing Gaze Pers. Fähigkeit Füllt alle 800 Treffer die Kriegeranzeige auf. Bearbeiten
Auslöser: Glk. Luck Catalyst Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zum Glk. der Einheit Bearbeiten
Bataillonserneuerung Battalion Renewal Pers. Fähigkeit Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Stellt in regelmäßigen Abständen eine große Menge KP wieder her. Bearbeiten
Erneuerung Renewal Pers. Fähigkeit Stellt in regelmäßigen Abständen eine geringe Menge KP wieder her. Bearbeiten
Teufelshieb Fiendish Blow Pers. Fähigkeit Erhöht die Wirkung von Elementarangriffen. Bearbeiten
Essenz des Feuers Essence of Fire Pers. Fähigkeit Bewirkt bei feuerbasierten Kampftechniken und KRaftangriffen sowie bei feuerbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Variante des jeweiligen Angriffs. Bearbeiten
Mag. +5 Mag +5 Pers. Fähigkeit Erhöht Mag. um 5. Bearbeiten
Aggressivität Aggression Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der KRiegeranzeige beim Angriff auf Gegner, die von Statuseffekten betroffen sind. Bearbeiten
Essenz der Dunkelheit Essence of Darkness Pers. Fähigkeit Bewirkt bei dunkelbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei dunkelbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. Bearbeiten
Weisheit des Dunkelmagiers Dark Mage's Wisdom Pers. Fähigkeit Gewährt Dunkelmagiern und Dunkelbischöfen eine geringe Chance, alle Einheiten außer Kommandanten mit einem Treffer durch Klassenaktionen zu besiegen. Bearbeiten
Perfektion: Buch Apex Tome Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn ein Buch ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Vergiftete Klinge Poison Strike Pers. Fähigkeit Gewährt Angriffen eine Chance, den Gegner zu vergiften. Bearbeiten
Magische Wandlung Transmute Pers. Fähigkeit Treffer von Gegnern, die mit Büchern ausgerüstet sind, erhöhen alle Statuswerte für eine gewisse Zeit um 3. Bearbeiten
Bogenbrecher Bowbreaker Pers. Fähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Bögen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. Bearbeiten
Mag. absorbieren Absorb Magic Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Mag., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Unmögliche Heldentat Impossible Feat Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder mehr betragen: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden erheblich, aber wenn die Einheit angreift, erleidet sie selbst für eine gewisse Zeit Schaden. Bearbeiten
Ges. absorbieren Absorb Speed Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Ges., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Res. absorbieren Absorb Resistance Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Res., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Stä. absorbieren Absorb Strength Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Stä., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Chm. absorbieren Absorb Charm Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Chm., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Beh. absorbieren Absorb Dexterity Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Beh., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Ver. absorbieren Absorb Defense Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub der Ver., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Auflodern Flare Pers. Fähigkeit Beim Angreifen verringert die Einheit die Res. des Gegners proportional zu ihrem Glk. Bearbeiten
Unterstützung: Feuer Fire Assist Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Feuer-Element. Bearbeiten
Unterstützung: Eis Ice Assist Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Eis-Element. Bearbeiten
Unterstützung: Blitz Lightning Assist Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Blitz-Element. Bearbeiten
Res. +5 Res +5 Pers. Fähigkeit Erhöht Res. um 5. Bearbeiten
Res. +10 Res +10 Pers. Fähigkeit Erhöht Res. um 10. Bearbeiten
Magische Angriffsreichweite+ Magic Attack Range+ Pers. Fähigkeit Erhöht die Reichweite von Fernangriffen mit Büchern. Bearbeiten
Essenz des Windes Essence of Wind Pers. Fähigkeit Bewirkt bei windbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei windbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. Bearbeiten
Essenz des Eises Essence of Ice Pers. Fähigkeit Bewirkt bei eisbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei eisbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. Bearbeiten
Renitente Mag. Defiant Mag. Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Mag. wird um 20 erhöht. Bearbeiten
Essenz des Blitzes Essence of Lightning Pers. Fähigkeit Bewirkt bei blitzbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei blitzbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. Bearbeiten
Lebenssauger Lifetaker Pers. Fähigkeit Stellt eine kleine Menge KP wieder her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Schwertbrecher Swordbreaker Pers. Fähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Schwertern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. Bearbeiten
Einsamer Kampf Solitary Stand Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn keine verbündeten Einheiten in der Nähe eingesetzt wurden. Bearbeiten
Gegenangriff Counterattack Pers. Fähigkeit Gegner erleiden Schaden proportional zu dem, den sie verursachen. Bearbeiten
Sense des Todes Deadly Scythe Klassenfähigkeit Ritter des Todes
Gewährt Kampftechniken und Magie eine geringe Chance, alle Einheiten außer Kommandanten mit einem Treffer zu besiegen. Bearbeiten
Axtvernichter Lv. 5 Axe Buster Lv 5 Klassenfähigkeit Gesegnete, Asura
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Lanzenvernichter Lv. 5 Lance Buster Lv 5 Klassenfähigkeit Kaiserin
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Schwertvernichter Lv. 5 Sword Buster Lv 5 Klassenfähigkeit Ritter des Todes, Erzlord
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Bogenvernichter Lv. 5 Bow Buster Lv 5 Klassenfähigkeit Bearbeiten
Panzerhandvernichter Lv. 5 Gauntlet Buster Lv 5 Klassenfähigkeit Steppenflieger
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Buchvernichter Lv. 5 Tome Buster Lv 5 Klassenfähigkeit Bearbeiten
Höllisches Seufzen Lv. 1 Pers. Fähigkeit Kraftangriffe und abschließende normale Angriffe erschaffen kleine Zonen vor der Einheit, die Dunkelschaden verursachen. Drücke ZR, um mit ihnen eine kleine Explosion zu erzeugen. Bearbeiten
Monströse Anziehung Lv. 1 Pers. Fähigkeit Verursacht eine sehr kleine Menge Schaden an einer Barriere eines Monsters, selbst wenn die Einheit nicht mit einem Vorteil angreift. Bearbeiten
Nächtliche Macht Lv. 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30 % erhöht. Bearbeiten
Persönlichkeitswechsel Lv. 1 Pers. Fähigkeit Erzeugt mit jedem Angriff eine kleine Menge Kugeln. Abhängig von den Umständen werden bis zu 6 Kugeln aus Licht oder Dunkelheit erzeugt. Drücke ZR, um die Kugeln abzufeuern. Bearbeiten
Austretende Magie Lv. 1 Pers. Fähigkeit Gewährt bei der Verwendung von Elementarmagie eine sehr geringe Chance, eine mächtigere Version dieser Magie zu wirken. Bearbeiten
Pfad der Entschlossenheit Lv. 1 Pers. Fähigkeit Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30 % verringert. Bearbeiten
Derwischtanz Pers. Fähigkeit Erhöht die Wirkung der Klassenaktionen von Tänzer-Einheiten Bearbeiten
Auslöser: Chm. Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zum Chm. der Einheit. Bearbeiten
Perfektion: Lanze Apex Lance Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn eine Lanze ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Perfektion: Schwert Apex Sword Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn ein Schwert ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Perfektion: Bogen Apex Bow Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn ein Bogen ausgerüstet wurde. Bearbeiten
Perfektion: Panzerhand Apex Gauntlets Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn Panzerfäuste ausgerüstet wurden. Bearbeiten
Anker Pers. Fähigkeit Löst manchmal eie automatische Abwehr gegen gegnerische Angriffe aus, die die Einheit ansonsten zurückstoßen würden. Bearbeiten
Beh. sammeln Rally Dex Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Beh. der aktiven Einheit um 10. Bearbeiten
Gegenmanöver Pers. Fähigkeit Eine erfolgreiche Perfekte Abwehr verringert die Statuswerte aller Gegner in der Nähe vorübergehend um 10. Bearbeiten
Elan Pers. Fähigkeit Das Besiegen mehrerer Gegner mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff füllt die Erweckungsanzeige proportional zur Anzahl der besiegten Gegner auf. Bearbeiten
Erweckungszyklus Pers. Fähigkeit Erhöht vorübergehend die Füllrate der Erweckungsanzeige nach dem Ende einer Erweckung. Bearbeiten
Abschirmung Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit die aktive Einheit ist: Stellt in regelmäßigen Abständen KP des Adjutanten wieder her. Bearbeiten
Geduld Pers. Fähigkeit Einen Gegner zu treffen, der gerade einen Angriff vorbereitet, erhöht den Schaden an der Starreanzeige erheblich. Bearbeiten
Renitente Res. Defiant Res Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Res. wird um 20 erhöht. Bearbeiten
Standhafte Haltung Pers. Fähigkeit Verhindert, dass Treffer mit Schwertern, Lanzen, Äxten und Panzerhänden die Einheit während eines Angriffs zurückstoßen. Bearbeiten
Lanzenbrecher Lancebreaker Pers. Fähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Lanzen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. Bearbeiten
Renitente Ges. Defiant Spd Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Ges. wird um 20 erhöht. Bearbeiten
Ges. +5 Spd +5 Pers. Fähigkeit Erhöht Ges. um 5. Bearbeiten
Ges. +10 Spd +10 Pers. Fähigkeit Erhöht Ges. um 10. Bearbeiten
Renitente Stä. Defiant Str Pers. Fähigkeit Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Stä. wird um 20 erhöht. Bearbeiten
List des Dunkelmagiers Pers. Fähigkeit Vergrößert das Zeitfenster, in dem Gegner durch die Klassenaktionen von Dunkelmagiern und Dunkelbischöfen paralysiert sind. Bearbeiten
Knöchelbrecher Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit während der Abwehr getroffen wird, verursacht sie proportional zu ihrer Ver. Schaden am Gegner und senkt dessen Stä. vorübergehend um 10. Bearbeiten
Panzerhandbrecher Gauntletbreaker Pers. Fähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Panzerhänden ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. Bearbeiten
Zauberbrecher Tomebreaker Pers. Fähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. Bearbeiten
Axtbrecher Axebreaker Pers. Fähigkeit Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Äxten ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. Bearbeiten
Mag. +10 Mag +10 Pers. Fähigkeit Erhöht Mag. um 10. Bearbeiten
Bataillonszorn Pers. Fähigkeit Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Der von kritischen Anstürmen verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Bearbeiten
Vorbedacht Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige beim Einsatz von Kampftechniken oder Magie wieder auf. Bearbeiten
Stä. sammeln Rally Str Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Stä. der aktiven Einheit um 10. Bearbeiten
Begünstigung der Vorhut Pers. Fähigkeit Wenn diese Einheit die aktive Einheit ist: Würde ihr Adjutant Erfahrung erhalten, erhält die Einheit diese stattdessen. Bearbeiten
Ges. sammeln Rally Spd Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Ges. der aktiven Einheit um 10. Bearbeiten
Glk. absorbieren Absorb Luck Pers. Fähigkeit Gewährt einen geringen Schub des Glk., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. Bearbeiten
Unaufhaltsame Magie Pers. Fähigkeit Gewährt Immunität gegen Schweigen. Bearbeiten
Stä. rauben Klassenfähigkeit Avesta, Agastya
Verringert vorübergehend die Stä. von Gegnern, die die Einheit angreift. Bearbeiten
Mag. rauben Klassenfähigkeit Avesta, Agastya
Verringert vorübergehend die Mag. von Gegnern, die die Einheit angreift. Bearbeiten
Wappenweisheit Klassenfähigkeit Avesta
Gewährt beim Angreifen mit einem Heroenrelikt vorübergehend Unverwundbarkeit. Bearbeiten
Buchvernichter Lv. 6 Tome Buster Lv 6 Klassenfähigkeit Avesta, Agastya
Erhöht den Vorteil der Enheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 105 %. Bearbeiten
Wut des alten Drachen Klassenfähigkeit Makelloser
Der verursachte Schaden basiert auf dem Ver.- oder Res.-Wert des Gegners - je nachdem, welcher Wert niedriger ist. Bearbeiten
Alte Drachenhaut Klassenfähigkeit Makelloser
Halbiert den durch Kampftechniken und Magie erlittenen Schaden Bearbeiten
Immunität Klassenfähigkeit Makelloser
Hebt alle Statuseffekte auf. Bearbeiten
List des Magieritters Pers. Fähigkeit Erhöht die Elementarwirkung der Klassenaktionen von Silberherzen und Erleuchteten. Bearbeiten
Macht des Heiligen Pers. Fähigkeit Füllt die Erweckungsanzeige nach und nach auf. Bearbeiten
Gefäß der Göttin Pers. Fähigkeit Verhindert Zurückstoßen vollständig, wenn die Erweckungsanzeige zu mindestens 50 % gefüllt ist. Bearbeiten
Bund Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige erheblich, aber erhöht auch den erlittenen Schaden der Einheit. Bearbeiten
Auslöser: Ges. Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zur Ges. der Einheit. Bearbeiten
Chm. sammeln Rally Charme Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht den Chm. der v um 10. Bearbeiten
Sonne Sol Pers. Fähigkeit Stellt KP propoortional zum Glk. der Einheit her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Bewährte Taktik Pers. Fähigkeit Stellt Bataillonsausdauer wieder her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Bearbeiten
Im Zeichen der Eroberung Pers. Fähigkeit Je niedriger der Chm.-Wert des Gegners im Vergleich zu dem der Einheit ist, desto stärker wird der durch den Gegner erlittene Schaden verringert. Bearbeiten
Im Zeichen der Rettung Pers. Fähigkeit Je niedriger der Stä.-Wert des Gegners im Vergleich zu dem der Einheit ist, desto leichter fällt es ihr, ihn umzustoßen. Bearbeiten
Unterstützung: Licht Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verlieht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Licht-Element. Bearbeiten
Sammeln de luxe Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht Stä., Ges. und Res. der aktiven Einheit um 10. Bearbeiten
Unterstützung: Wind Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Wind-Element. Bearbeiten
Mag. sammeln Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Mag. der aktiven Einheit um 10. Bearbeiten
Itemexpertise Pers. Fähigkeit Erhöht die Wirkung von Erholungsitems um 50 %. Bearbeiten
Ver. sammeln Rally Def Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Ver. der aktiven Einheit um 10. Bearbeiten
Glk. sammeln Rally Luck Pers. Fähigkeit Wenn die einheit ein Adjutant ist: Erhöht das Glk. der aktiven einheit um 10. Bearbeiten
Todesmut Pers. Fähigkeit Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden erheblich, aber verhindert, dass die Einheit Abwehr nutzen kann. Bearbeiten
Im Zeichen der Größe Pers. Fähigkeit Je niedriger der Beh.-Wert des Gegners im Vergleich zu dem der Einheit ist, desto mehr wird ihr Krit.-Wert erhöht. Bearbeiten
Unterstützung: Dunkelheit Pers. Fähigkeit Wenn die einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Dunkel-Element. Bearbeiten
Segen der Göttin Pers. Fähigkeit Wenn die Einheit eine bestimmte Zeit lang keinen Schaden erlitten hat: Erzeugt eine Barriere, die 1 gegnerischen Angriff jeglicher Art aufhebt. Bearbeiten
Pakt Pers. Fähigkeit Erhöht die Füllrate der Kriegernazeige erheblich, aber erhöht ebenfalls den Schaden, den die Einheit erleidet. Bearbeiten
Meisterhafte Reichweite Range Master Pers. Fähigkeit Erhöht die Angriffsreichweite. Bearbeiten
Domineer Domineer Pers. Fähigkeit Erhöht den Schaden an Infanterie-Gegner. Bearbeiten
Gewaltiger Schlag Heaviest Hitter Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass Kraftangriffe die Starreanzeige oft erscheinen lassen. Bearbeiten
Negieren von Magie Nullify Magic Pers. Fähigkeit Hebt gegnerische Kampfmagie auf. Bearbeiten
Inspirierende Geschicklichkeit Inspiring Agility Pers. Fähigkeit Schaltet Spurtangriffe für alle Klassen frei. Bearbeiten
Exalted Breath Exalted Breath Pers. Fähigkeit Wird Magie zur Heilung der Einheit oder Verbündeten eingesetzt, füllt sich die Erweckungsanzeige proportional auf. Bearbeiten
Fliegenklatsche Flyswatter Pers. Fähigkeit Erhöht beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner die Füllrate der Erweckungsanzeige und der Kriegeranzeige. Bearbeiten
Bereit für den Tod Prepared to Die Pers. Fähigkeit Wenn die KP der Einheit 25 % oder weniger betragen und die Kriegeranzeige mit weniger als einem Balken gefüllt ist, wird die Kriegernazeige zügig aufgefüllt. Bearbeiten
Ironclad Ironclad Pers. Fähigkeit Negiert gegn. Angriffe, die die Verteidigung der Einheit durchbrechen oder ignorieren würden. Bearbeiten
Scharfschütze Sharpshooter Pers. Fähigkeit Bewirkt, dass kritische Treffer alle Einheiten außer Kommandanten mit einem Treffer besiegen. Bearbeiten
Versammeln Gather Pers. Fähigkeit Zieht alle Gegner in der Nähe vor die Einheit, bevor der normale Angriff 1 ausgeführt wird. Bearbeiten
Versierter Geistesschlag Proficient Witstrike Pers. Fähigkeit Schaden aller Angriffe basiert auf dem Mag.-Wert der Einheit Bearbeiten


Ausstehend:



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