|
Schattenblitz Lv. 1 |
Shadowflash Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt für wenige Angriffe die Chance, Nicht-Kommandanten sofort zu besiegen. Chance erhöht sich mit Trefferzahl. Drücke ZR, um eine kurze Distanz zu spurten. |
|
|
Schattenblitz Lv. 2 |
Shadowflash Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt für einige Angriffe die Chance, Nicht-Kommandanten sofort zu besiegen. Chance erhöht sich mit Trefferzahl. Drücke ZR, um eine moderate Distanz zu spurten. |
|
|
Schattenblitz Lv. 3 |
Shadowflash Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt für viele Angriffe die Chance, Nicht-Kommandanten sofort zu besiegen. Chance erhöht sich mit Trefferzahl. Drücke ZR, um eine hohe Distanz zu spurten. |
|
|
Todesspirale Lv. 1 |
Mortal Coil Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 90% oder mehr betragen: Die Füllrate der Kriegeranzeige wird erhöht. |
|
|
Todesspirale Lv. 2 |
Mortal Coil Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Todesspirale Lv. 3 |
Mortal Coil Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Credo des Söldners Lv. 1 |
Mercenary Creed Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Credo des Söldners Lv. 2 |
Mercenary Creed Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Credo des Söldners Lv. 3 |
Mercenary Creed Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Axtvernichter Lv. 1 |
Axe Buster Lv 1 |
Klassenfähigkeit |
Myrmidone
| |
| |
|
|
Axtvernichter Lv. 2 |
Axe Buster Lv 2 |
Klassenfähigkeit |
Flügel, Dieb, Söldner
| |
| Gewährt der Einheit einen um eine Stufe erhöhten Vorteil gegenüber mit Äxten ausgerüsten Gegnern und erhöht den an ihnen verursachten Schaden um 85%. |
|
|
Axtvernichter Lv. 3 |
Axe Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Assassine, Schwertmeister
| |
| |
|
|
Protuberanz Lv. 1 |
Solar Prominence Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit Feuer verstärkt. |
|
|
Protuberanz Lv. 2 |
Solar Prominence Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit starkem Feuer verstärkt. |
|
|
Protuberanz Lv. 3 |
Solar Prominence Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit vernichtendem Feuer verstärkt. |
|
|
Kaiserliches Prestige Lv. 1 |
Emperor's Prestige Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass Gegner, die Abwehr nutzen, nichtsdestotrotz 50% des kalkulierten Schadens erleiden. |
|
|
Kaiserliches Prestige Lv. 2 |
Emperor's Prestige Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Kaiserliches Prestige Lv. 3 |
Emperor's Prestige Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Ehrgeiz Lv. 1 |
Ambition Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Ehrgeiz Lv. 2 |
Ambition Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Ehrgeiz Lv. 3 |
Ambition Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Lanzenvernichter Lv. 1 |
Lance Buster Lv 1 |
Klassenfähigkeit |
Kämpfer
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Lanzen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. |
|
|
Lanzenvernichter Lv. 2 |
Lance Buster Lv 2 |
Klassenfähigkeit |
Bewehrter Ritter, Bandit, Panzerlord
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Lanzen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. |
|
|
Lanzenvernichter Lv. 3 |
Lance Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Festungsritter, Krieger, Wyvernritter
| |
| |
|
|
Azurblauer Blitz Lv. 1 |
Azure Lightning Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit Blitzen verstärkt |
|
|
Azurblauer Blitz Lv. 2 |
Azure Lightning Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit starken Blitzen verstärkt |
|
|
Azurblauer Blitz Lv. 3 |
Azure Lightning Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit vernichtenden Blitzen verstärkt |
|
|
Macht des Königs Lv. 1 |
King's Might Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an den KP und der Starreanzeige des Gegners etwas, wenn er zu Fall gebracht wird. |
|
|
Macht des Königs Lv. 2 |
King's Might Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an den KP und der Starreanzeige des Gegners, wenn er zu Fall gebracht wird. |
|
|
Macht des Königs Lv. 3 |
King's Might Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an den KP und der Starreanzeige des Gegners stark, wenn er zu Fall gebracht wird. |
|
|
Herrschaft Lv. 1 |
Reign Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Herrschaft Lv. 2 |
Reign Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Herrschaft Lv. 3 |
Reign Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Schwertvernichter Lv. 1 |
Sword Buster Lv 1 |
Klassenfähigkeit |
Soldat
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Schwertern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. |
|
|
Schwertvernichter Lv. 2 |
Sword Buster Lv 2 |
Klassenfähigkeit |
Kavalier, Pegasusritter, Hoher Lord
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Schwertern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. |
|
|
Schwertvernichter Lv. 3 |
Sword Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Rittmeister
| |
| |
|
|
Staubwolke Lv. 1 |
Dustcloud Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit Wind verstärkt. |
|
|
Staubwolke Lv. 2 |
Dustcloud Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit starkem Wind verstärkt. |
|
|
Staubwolke Lv. 3 |
Dustcloud Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe werden mit vernichtendem Wind verstärkt. |
|
|
Scharfsinn des Anführers Lv. 1 |
Leader's Acumen Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Fülrate der Erweckungsanzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner etwas. |
|
|
Scharfsinn des Anführers Lv. 2 |
Leader's Acumen Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Fülrate der Erweckungsanzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner. |
|
|
Scharfsinn des Anführers Lv. 3 |
Leader's Acumen Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Fülrate der Erweckungsanzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner stark. |
|
|
Weitblick Lv. 1 |
Foresight Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Weitblick Lv. 2 |
Foresight Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Weitblick Lv. 3 |
Foresight Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Persönlicher Bereich Lv. 1 |
Personal Space Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Drücke ZR, um eine Zone aus Eis zu erschaffen, die den Krit.-Wert erhöht. Löst eine lange Abklingzeit aus. |
|
|
Persönlicher Bereich Lv. 2 |
Personal Space Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Persönlicher Bereich Lv. 3 |
Personal Space Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Verfolgungswahn Lv. 1 |
Persecution Complex Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bei einem Treffer durch gegnerische Angriffe: Gewährt eine sehr geringe Chance, den bei gegnern verursachten Schaden vorübergehend zu erhöhen. |
|
|
Verfolgungswahn Lv. 2 |
Persecution Complex Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bei einem Treffer durch gegnerische Angriffe: Gewährt eine geringe Chance, den bei gegnern verursachten Schaden vorübergehend zu erhöhen. |
|
|
Verfolgungswahn Lv. 3 |
Persecution Complex Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bei einem Treffer durch gegnerische Angriffe: Gewährt eine sehr Chance, den bei gegnern verursachten Schaden vorübergehend zu erhöhen. |
|
|
Meisterhaftes Verstecken Lv. 1 |
Master of Concealment Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Meisterhaftes Verstecken Lv. 2 |
Master of Concealment Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Meisterhaftes Verstecken Lv. 3 |
Master of Concealment Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Dunkle Beschwörung Lv. 1 |
Dark Conjuration Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verleiht geringe Chance, Gegner beim Angriff mit einem Dorn zu durchbohren. Weitere Angriffe verstärken ihn. Durch Drücken von ZR explodiert er und fügt je nach Stärke Dunkelschaden zu. |
|
|
Dunkle Beschwörung Lv. 2 |
Dark Conjuration Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verleiht Chance, Gegner beim Angriff mit einem Dorn zu durchbohren. Weitere Angriffe verstärken ihn. Durch Drücken von ZR explodiert er und fügt je nach Stärke Dunkelschaden zu. |
|
|
Dunkle Beschwörung Lv. 3 |
Dark Conjuration Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verleiht hohe Chance, Gegner beim Angriff mit einem Dorn zu durchbohren. Weitere Angriffe verstärken ihn. Durch Drücken von ZR explodiert er und fügt je nach Stärke Dunkelschaden zu. |
|
|
Wahrnehmung Lv. 1 |
Perception Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass die Starreanzeige etwas länger sichtbar ist. |
|
|
Wahrnehmung Lv. 2 |
Perception Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass die Starreanzeige länger sichtbar ist. |
|
|
Wahrnehmung Lv. 3 |
Perception Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass die Starreanzeige viel länger sichtbar ist. |
|
|
Offizierspflicht Lv. 1 |
Officer's Duty Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Offizierspflicht Lv. 2 |
Officer's Duty Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Offizierspflicht Lv. 3 |
Officer's Duty Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Prismatische Resonanz Lv. 1 |
Prismatic Resonance Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt eine geringe Chance, durch normale Angriffe Musiknoten in der Nähe der Einheit zu erzeugen. Angriffe auf die Noten lösen elementare Schockwellen aus. |
|
|
Prismatische Resonanz Lv. 2 |
Prismatic Resonance Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt eine Chance, durch normale Angriffe Musiknoten in der Nähe der Einheit zu erzeugen. Angriffe auf die Noten lösen elementare Schockwellen aus. |
|
|
Prismatische Resonanz Lv. 3 |
Prismatic Resonance Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt eine hohe Chance, durch normale Angriffe Musiknoten in der Nähe der Einheit zu erzeugen. Angriffe auf die Noten lösen elementare Schockwellen aus. |
|
|
Skaldin Lv. 1 |
Songstress Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige von Verbündeten in der Nähe und heilt ihre KP etwas, wenn die Einheit einen Kriegerpsezialangriff abschließt. |
|
|
Skaldin Lv. 2 |
Songstress Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige von Verbündeten in der Nähe und heilt ihre KP, wenn die Einheit einen Kriegerpsezialangriff abschließt. |
|
|
Skaldin Lv. 3 |
Songstress Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige von Verbündeten in der Nähe und heilt ihre KP stark, wenn die Einheit einen Kriegerpsezialangriff abschließt. |
|
|
Mittelpunkt Lv. 1 |
Center Stage Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Mittelpunkt Lv. 2 |
Center Stage Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Mittelpunkt Lv. 3 |
Center Stage Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Maximale Wanderlust Lv. 1 |
Maximum Ambulation Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bei 300 und mehr Treffern: Gewährt proportional zur Treffernazahl eine Erhöhung der Geschwindigkeit. |
|
|
Maximale Wanderlust Lv. 2 |
Maximum Ambulation Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Maximale Wanderlust Lv. 3 |
Maximum Ambulation Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Streichliste Lv. 1 |
Name Drop Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige etwas auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Streichliste Lv. 2 |
Name Drop Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Streichliste Lv. 3 |
Name Drop Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige stark auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Adelsstolz Lv. 1 |
Noble Pride Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Adelsstolz Lv. 2 |
Noble Pride Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Adelsstolz Lv. 3 |
Noble Pride Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Für die Geschichtsbücher Lv. 1 |
One for the Books Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte den Knopf gedrückt, während du KRaftangriffe ausführst, um den Angriff aufzuladen und so die Angriffsreichweite und den verursachten Schaden um eine Stufe zu erhöhen. |
|
|
Für die Geschichtsbücher Lv. 2 |
One for the Books Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte den Knopf gedrückt, während du KRaftangriffe ausführst, um den Angriff aufzuladen und so die Angriffsreichweite und den verursachten Schaden um zwei Stufen zu erhöhen. |
|
|
Für die Geschichtsbücher Lv. 3 |
One for the Books Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte den Knopf gedrückt, während du KRaftangriffe ausführst, um den Angriff aufzuladen und so die Angriffsreichweite und den verursachten Schaden um drei Stufen zu erhöhen. |
|
|
Fäuste der Gerechtigkeit Lv. 1 |
Fists of Justice Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an der gegnerischen Starreanzeige etwas. |
|
|
Fäuste der Gerechtigkeit Lv. 2 |
Fists of Justice Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an der gegnerischen Starreanzeige. |
|
|
Fäuste der Gerechtigkeit Lv. 3 |
Fists of Justice Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an der gegnerischen Starreanzeige stark. |
|
|
Rauflust Lv. 1 |
Born Fighter Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Rauflust Lv. 2 |
Born Fighter Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Rauflust Lv. 3 |
Born Fighter Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Windsturm Lv. 1 |
Windstorm Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Ausweichdistanz wird etwas erhöht. Ausweichen verursacht sehr geringen Schaden. |
|
|
Windsturm Lv. 2 |
Windstorm Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Ausweichdistanz wird erhöht. Ausweichen verursacht geringen Schaden. |
|
|
Windsturm Lv. 3 |
Windstorm Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Ausweichdistanz wird stark erhöht. Ausweichen verursacht Schaden. |
|
|
Jagdinstinkt Lv. 1 |
Hunter's Boon Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige mit jedem kritischen Treffer etwas auf. |
|
|
Jagdinstinkt Lv. 2 |
Hunter's Boon Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige mit jedem kritischen Treffer auf. |
|
|
Jagdinstinkt Lv. 3 |
Hunter's Boon Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige mit jedem kritischen Treffer stark auf. |
|
|
Fremde Technik Lv. 1 |
Outland Technique Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Scahden ist um 30% erhöht. |
|
|
Fremde Technik Lv. 2 |
Outland Technique Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Fremde Technik Lv. 3 |
Outland Technique Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Laues Lüftchen Lv. 1 |
Easy Breezy Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Führt die Einheit einen abschließenden normalen Angriff aus, bilden sich zwei Windkugeln vor ihr. Die Kugeln greifen automatisch Ziele in einem kleinen Umkreis an. |
|
|
Laues Lüftchen Lv. 2 |
Easy Breezy Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Führt die Einheit einen abschließenden normalen Angriff aus, bilden sich zwei Windkugeln vor ihr. Die Kugeln greifen automatisch Ziele in einem mittleren Umkreis an. |
|
|
Laues Lüftchen Lv. 3 |
Easy Breezy Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Führt die Einheit einen abschließenden normalen Angriff aus, bilden sich zwei Windkugeln vor ihr. Die Kugeln greifen automatisch Ziele in einem großen Umkreis an. |
|
|
Nickerchen Lv. 1 |
Catnap Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Menge an KP etwas, die die Einheit automatisch regeneriert, wenn sie sich in einem verbündeten Bollwerk befindet. |
|
|
Nickerchen Lv. 2 |
Catnap Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Menge an KP, die die Einheit automatisch regeneriert, wenn sie sich in einem verbündeten Bollwerk befindet. |
|
|
Nickerchen Lv. 3 |
Catnap Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Menge an KP stark, die die Einheit automatisch regeneriert, wenn sie sich in einem verbündeten Bollwerk befindet. |
|
|
Logiker Lv. 1 |
Logician Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Logiker Lv. 2 |
Logician Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Logiker Lv. 3 |
Logician Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Vernichter Lv. 1 |
Demolisher Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte den Knopf gedrückt, während du Kraftangriffe ausführst, um beim Aufprall Explosionen auszulösen, die geringen Schaden bei Gegnern verursachen. |
|
|
Vernichter Lv. 2 |
Demolisher Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte den Knopf gedrückt, während du Kraftangriffe ausführst, um beim Aufprall Explosionen auszulösen, die mittleren Schaden bei Gegnern verursachen. |
|
|
Vernichter Lv. 3 |
Demolisher Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte den Knopf gedrückt, während du Kraftangriffe ausführst, um beim Aufprall Explosionen auszulösen, die hohen Schaden bei Gegnern verursachen. |
|
|
Schild des Herrn Lv. 1 |
Staunch Shield Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Erleiden von Treffern während der Abwehr füllt die Kriegeranzeige etwas wieder auf. Bei einer Perfekten Abwehr wird die Anzeige stärker gefüllt. |
|
|
Schild des Herrn Lv. 2 |
Staunch Shield Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Erleiden von Treffern während der Abwehr füllt die Kriegeranzeige wieder auf. Bei einer Perfekten Abwehr wird die Anzeige stärker gefüllt. |
|
|
Schild des Herrn Lv. 3 |
Staunch Shield Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Erleiden von Treffern während der Abwehr füllt die Kriegeranzeige stark wieder auf. Bei einer Perfekten Abwehr wird die Anzeige stärker gefüllt. |
|
|
Haut und Haar Lv. 1 |
Life and Limb Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Haut und Haar Lv. 2 |
Life and Limb Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Haut und Haar Lv. 3 |
Life and Limb Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Intensive Schnelligkeit Lv. 1 |
Intense Velocity Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Weicht die Einheit während eines Angriffs aus, erhöht sich ihre Geschwindigkeit für eine bestimmte Zeit um eine Stufe. Das Maximum ist nach 7 Ausweichmanövern erreicht. |
|
|
Intensive Schnelligkeit Lv. 2 |
Intense Velocity Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Intensive Schnelligkeit Lv. 3 |
Intense Velocity Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Einsamer Wolf Lv. 1 |
Lone Wolf Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn kein Bataillon eingesetzt wurde oder wenn die Bataillonsausdauer aufgebraucht wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden etwas. |
|
|
Einsamer Wolf Lv. 2 |
Lone Wolf Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn kein Bataillon eingesetzt wurde oder wenn die Bataillonsausdauer aufgebraucht wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden. |
|
|
Einsamer Wolf Lv. 3 |
Lone Wolf Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn kein Bataillon eingesetzt wurde oder wenn die Bataillonsausdauer aufgebraucht wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden stark. |
|
|
Gierige Klinge Lv. 1 |
Eager Blade Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Scahden ist um 30% erhöht. |
|
|
Gierige Klinge Lv. 2 |
Eager Blade Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Gierige Klinge Lv. 3 |
Eager Blade Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Strahlende Liebe Lv. 1 |
Radiant Love Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanzeige füllt sich durch Angriffe ein wenig und die KP nach und nach. Mit ZR bei voller Anzeige wird Schaden verursacht und Verbündete werden geheilt. |
|
|
Strahlende Liebe Lv. 2 |
Radiant Love Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanzeige füllt sich durch Angriffe etwas und die KP nach und nach. Mit ZR bei voller Anzeige wird Schaden verursacht und Verbündete werden geheilt. |
|
|
Strahlende Liebe Lv. 3 |
Radiant Love Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanzeige füllt sich durch Angriffe und die KP nach und nach. Mit ZR bei voller Anzeige wird Schaden verursacht und Verbündete werden geheilt. |
|
|
Stets zu Diensten Lv. 1 |
Live to Serve Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt die Einheit mit Magie die KP eines Verbündeten wieder her, erhält sie ebenfalls die Hälfte der wiederhergestellten KP zurück. |
|
|
Stets zu Diensten Lv. 2 |
Live to Serve Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt die Einheit mit Magie die KP eines Verbündeten wieder her, erhält sie ebenfalls 3/4 der wiederhergestellten KP zurück. |
|
|
Stets zu Diensten Lv. 3 |
Live to Serve Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt die Einheit mit Magie die KP eines Verbündeten wieder her, erhält sie ebenfalls die gesamte Menge der wiederhergestellten KP zurück. |
|
|
Hingabe Lv. 1 |
Devotion Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Hingabe Lv. 2 |
Devotion Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Hingabe Lv. 3 |
Devotion Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Windhaltung Lv. 1 |
Wind Stance Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte ZR gedrückt und nutze den Stick, um eine Windzone zu erschaffen und zu platzieren. Löst eine lange Abklingzeit aus. |
|
|
Windhaltung Lv. 2 |
Wind Stance Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte ZR gedrückt und nutze den Stick, um eine Windzone zu erschaffen und zu platzieren. Löst eine Abklingzeit aus. |
|
|
Windhaltung Lv. 3 |
Wind Stance Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte ZR gedrückt und nutze den Stick, um eine Windzone zu erschaffen und zu platzieren. Löst eine kurze Abklingzeit aus. |
|
|
Dietrich Lv. 1 |
Lockpick Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Ermöglicht es der Einheit, spez. Tore u. Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Gewährt eine sehr geringe Chance, die Menge an Items zu erhöhen, die besiegte Kommandanten zurücklassen. |
|
|
Dietrich Lv. 2 |
Lockpick Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Ermöglicht es der Einheit, spez. Tore u. Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Gewährt eine geringe Chance, die Menge an Items zu erhöhen, die besiegte Kommandanten zurücklassen. |
|
|
Dietrich Lv. 3 |
Lockpick Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Ermöglicht es der Einheit, spez. Tore u. Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. Gewährt eine sehr moderate Chance, die Menge an Items zu erhöhen, die besiegte Kommandanten zurücklassen. |
|
|
Rittereid Lv. 1 |
Knight's Oath Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert |
|
|
Rittereid Lv. 2 |
Knight's Oath Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Rittereid Lv. 3 |
Knight's Oath Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Arie der Tapferkeit Lv. 1 |
Courageous Aria Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanzeige wird durch Angriffe ein klein wenig gefüllt. Drücke bei voller Anzeige ZR, um die Einheit und Verbündete in der Nähe vorrübergehend zu verstärken. |
|
|
Arie der Tapferkeit Lv. 2 |
Courageous Aria Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanzeige wird durch Angriffe ein wenig gefüllt. Drücke bei voller Anzeige ZR, um die Einheit und Verbündete in der Nähe vorrübergehend zu verstärken. |
|
|
Arie der Tapferkeit Lv. 3 |
Courageous Aria Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanzeige wird durch Angriffe gefüllt. Drücke bei voller Anzeige ZR, um die Einheit und Verbündete in der Nähe vorrübergehend zu verstärken. |
|
|
Überflieger Lv. 1 |
Overachiever Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden vorübergehend etwas. |
|
|
Überflieger Lv. 2 |
Overachiever Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden vorübergehend. |
|
|
Überflieger Lv. 3 |
Overachiever Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden vorübergehend stark. |
|
|
Sonnenstrahl Lv. 1 |
Ray of Sunshine Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Sonnenstrahl Lv. 2 |
Ray of Sunshine Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Sonnenstrahl Lv. 3 |
Ray of Sunshine Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Gordischer Schlag Lv. 1 |
Gordian Stroke Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bei 300 und mehr Treffern: Abhängig von der Trefferanzahl werden die Angriffsreichweite verbessert und der verursachte Schaden erhöht. |
|
|
Gordischer Schlag Lv. 2 |
Gordian Stroke Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Gordischer Schlag Lv. 3 |
Gordian Stroke Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Versierter Flirt Lv. 1 |
Adept Flirt Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn der Adjutant der Einheit oder ein naher Verbündeter dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige etwas. |
|
|
Versierter Flirt Lv. 2 |
Adept Flirt Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn der Adjutant der Einheit oder ein naher Verbündeter dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige. |
|
|
Versierter Flirt Lv. 3 |
Adept Flirt Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn der Adjutant der Einheit oder ein naher Verbündeter dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige stark. |
|
|
Kühne Blutlinie Lv. 1 |
Valiant Bloodline Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Kühne Blutlinie Lv. 2 |
Valiant Bloodline Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Kühne Blutlinie Lv. 3 |
Valiant Bloodline Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Eisfall Lv. 1 |
Icy Plunge Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Eisschaden in einem kleinen Umkreis. |
|
|
Eisfall Lv. 2 |
Icy Plunge Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Eisschaden in einem moderaten Umkreis. |
|
|
Eisfall Lv. 3 |
Icy Plunge Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Eisschaden in einem großen Umkreis. |
|
|
Himmelsbote Lv. 1 |
Heavensent Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner etwas. |
|
|
Himmelsbote Lv. 2 |
Heavensent Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner. |
|
|
Himmelsbote Lv. 3 |
Heavensent Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner stark. |
|
|
Geschworene Lanze Lv. 1 |
Sworn Lance Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Geschworene Lanze Lv. 2 |
Sworn Lance Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Geschworene Lanze Lv. 3 |
Sworn Lance Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Rosenrondo Lv. 1 |
Rondo of Roses Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanz. wird durch Angriffe gefüllt und durch Aufheben des Angriffs des Gegners verringert. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Gegner aus kurzer Entfernung heranzuziehen. |
|
|
Rosenrondo Lv. 2 |
Rondo of Roses Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanz. wird durch Angriffe gefüllt und durch Aufheben des Angriffs des Gegners verringert. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Gegner aus moderater Entfernung heranzuziehen. |
|
|
Rosenrondo Lv. 3 |
Rondo of Roses Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Die Signaturfertigkeitsanz. wird durch Angriffe gefüllt und durch Aufheben des Angriffs des Gegners verringert. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Gegner aus weiter Entfernung heranzuziehen. |
|
|
Nobles Haus Lv. 1 |
Distinguished House Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige etwas. |
|
|
Nobles Haus Lv. 2 |
Distinguished House Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige. |
|
|
Nobles Haus Lv. 3 |
Distinguished House Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige stark. |
|
|
Adelspflicht Lv. 1 |
Noble Duty Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Adelspflicht Lv. 2 |
Noble Duty Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Adelspflicht Lv. 3 |
Noble Duty Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Blitzfessel Lv. 1 |
Lightning Bound Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte während Kraftangriffen den Knopf gedrückt, um den Schaden etwas zu erhöhen und Blitze hinzuzufügen. Beim Aufladen werden Gegner in kurzer Entfernung angezogen. |
|
|
Blitzfessel Lv. 2 |
Lightning Bound Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte während Kraftangriffen den Knopf gedrückt, um den Schaden moderat zu erhöhen und Blitze hinzuzufügen. Beim Aufladen werden Gegner in guter Entfernung angezogen. |
|
|
Blitzfessel Lv. 3 |
Lightning Bound Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Halte während Kraftangriffen den Knopf gedrückt, um den Schaden stark zu erhöhen und Blitze hinzuzufügen. Beim Aufladen werden Gegner in weiter Entfernung angezogen. |
|
|
Bezirzen Lv. 1 |
Advocate Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn der Adjutant der Einheit dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Adj.-Anzeige und den Schaden durch Adj.-Folgeangriffe etwas. |
|
|
Bezirzen Lv. 2 |
Advocate Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn der Adjutant der Einheit dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Adj.-Anzeige und den Schaden durch Adj.-Folgeangriffe moderat. |
|
|
Bezirzen Lv. 3 |
Advocate Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn der Adjutant der Einheit dem anderen Geschlecht angehört: Erhöht die Füllrate der Adj.-Anzeige und den Schaden durch Adj.-Folgeangriffe stark. |
|
|
Zarte Blume Lv. 1 |
Delicate Flower Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Zarte Blume Lv. 2 |
Delicate Flower Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Zarte Blume Lv. 3 |
Delicate Flower Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Pure Muskelkraft Lv. 1 |
Pure Brawn Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Mittels Aufladen verstärkst du Angriffe für eine festgelegte Zeit. Je nach Anzahl der Aufladungen werden die Angriffe um bis zu 2 Stufen stärker. |
|
|
Pure Muskelkraft Lv. 2 |
Pure Brawn Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Pure Muskelkraft Lv. 3 |
Pure Brawn Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Wundertüte Lv. 1 |
Goody Basket Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden für eine Weile etwas, nachdem Erholungsitems aufgenommen wurden. |
|
|
Wundertüte Lv. 2 |
Goody Basket Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden für eine Weile moderat, nachdem Erholungsitems aufgenommen wurden. |
|
|
Wundertüte Lv. 3 |
Goody Basket Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden für eine Weile stark, nachdem Erholungsitems aufgenommen wurden. |
|
|
Unbeugsamer Wille Lv. 1 |
Unbending Spirit Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Unbeugsamer Wille Lv. 2 |
Unbending Spirit Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Unbeugsamer Wille Lv. 3 |
Unbending Spirit Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Verfluchter Ausstoß Lv. 1 |
Cursed Expulsion Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Dunkelschaden in kleinen Umkreis. Drücke ZR, um gebannte Gegner heranzuziehen. Nach Abklingzeit erneut nutzbar. |
|
|
Verfluchter Ausstoß Lv. 2 |
Cursed Expulsion Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Dunkelschaden in moderatem Umkreis. Drücke ZR, um gebannte Gegner heranzuziehen. Nach Abklingzeit erneut nutzbar. |
|
|
Verfluchter Ausstoß Lv. 3 |
Cursed Expulsion Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zu Fall gebrachte Gegner explodieren und verursachen Dunkelschaden in weitem Umkreis. Drücke ZR, um gebannte Gegner heranzuziehen. Nach Abklingzeit erneut nutzbar. |
|
|
Unerwünschte Macht Lv. 1 |
Unsought Power Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige etwas wieder auf, wenn Wappen aktiviert werden. |
|
|
Unerwünschte Macht Lv. 2 |
Unsought Power Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige wieder auf, wenn Wappen aktiviert werden. |
|
|
Unerwünschte Macht Lv. 3 |
Unsought Power Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige stark wieder auf, wenn Wappen aktiviert werden. |
|
|
Virtuose Lv. 1 |
Virtuoso Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Virtuose Lv. 2 |
Virtuoso Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Virtuose Lv. 3 |
Virtuoso Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Pinsel des Träumers Lv. 1 |
Dreamer's Paintbrush Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bringt Gegner zu Fall, um kleine Mengen an Farbe auf dem Boden zu verteilen. Gegner, die hineintreten, erleiden Elementarschaden in Abhängigkeit vom Farbton. |
|
|
Pinsel des Träumers Lv. 2 |
Dreamer's Paintbrush Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bringt Gegner zu Fall, um moderate Mengen an Farbe auf dem Boden zu verteilen. Gegner, die hineintreten, erleiden Elementarschaden in Abhängigkeit vom Farbton. |
|
|
Pinsel des Träumers Lv. 3 |
Dreamer's Paintbrush Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bringt Gegner zu Fall, um große Mengen an Farbe auf dem Boden zu verteilen. Gegner, die hineintreten, erleiden Elementarschaden in Abhängigkeit vom Farbton. |
|
|
Beobachter Lv. 1 |
Watchful Eye Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert von Kraftangriffen etwas. |
|
|
Beobachter Lv. 2 |
Watchful Eye Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert von Kraftangriffen moderat. |
|
|
Beobachter Lv. 3 |
Watchful Eye Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert von Kraftangriffen stark. |
|
|
Herzenswunsch Lv. 1 |
Heart's Desire Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Herzenswunsch Lv. 2 |
Heart's Desire Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Herzenswunsch Lv. 3 |
Heart's Desire Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Schneeschlacht Lv. 1 |
Snowslip Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bei 300 Treffern und mehr: Erzeugt Eiskugeln, die Eisschaden an Gegnern verursachen. Die Schadensintervalle hängen von der Trefferzahl ab. |
|
|
Schneeschlacht Lv. 2 |
Snowslip Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Schneeschlacht Lv. 3 |
Snowslip Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Tierfreund Lv. 1 |
Animal Friend Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit, ihr Adjutant oder ein Verbündeter in der Nähe beritten sind: Stellt in regelmäßigen Abständen etwas KP wieder her. |
|
|
Tierfreund Lv. 2 |
Animal Friend Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit, ihr Adjutant oder ein Verbündeter in der Nähe beritten sind: Stellt in regelmäßigen Abständen KP wieder her. |
|
|
Tierfreund Lv. 3 |
Animal Friend Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit, ihr Adjutant oder ein Verbündeter in der Nähe beritten sind: Stellt in regelmäßigen Abständen viel KP wieder her. |
|
|
Ehrfurcht Lv. 1 |
Reverence Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Ehrfurcht Lv. 2 |
Reverence Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Ehrfurcht Lv. 3 |
Reverence Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Sorgfältige Studie Lv. 1 |
Careful Study Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Lässt die Einheit 2-mal so viele normale Angriffe verketten wie sonst. Je nach Trefferserie wird die Geschwindigkeit erhöht und abschließende normale oder starke Angriffe werden verstärkt. |
|
|
Sorgfältige Studie Lv. 2 |
Careful Study Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Sorgfältige Studie Lv. 3 |
Careful Study Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Rivalität Lv. 1 |
Rivalry Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn sich ein Verbündeter des anderen Geschlchts in der Nähe befindet oder der Adjutant der Einheit ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige etwas. |
|
|
Rivalität Lv. 2 |
Rivalry Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn sich ein Verbündeter des anderen Geschlchts in der Nähe befindet oder der Adjutant der Einheit ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige moderat. |
|
|
Rivalität Lv. 3 |
Rivalry Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn sich ein Verbündeter des anderen Geschlchts in der Nähe befindet oder der Adjutant der Einheit ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige stark. |
|
|
Das Zeug zum Söldner Lv. 1 |
Makings of a Merc Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Das Zeug zum Söldner Lv. 2 |
Makings of a Merc Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Das Zeug zum Söldner Lv. 3 |
Makings of a Merc Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Boshafter Impuls Lv. 1 |
Wicked Impulse Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um eine kleine Schockwelle zu erzeugen, die mit einem dem Angriff entsprechenden Element verstärkt ist. |
|
|
Boshafter Impuls Lv. 2 |
Wicked Impulse Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um eine Schockwelle zu erzeugen, die mit einem dem Angriff entsprechenden Element verstärkt ist. |
|
|
Boshafter Impuls Lv. 3 |
Wicked Impulse Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um eine große Schockwelle zu erzeugen, die mit einem dem Angriff entsprechenden Element verstärkt ist. |
|
|
Gerissenheit Lv. 1 |
Shrewd Operator Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden, die Statuseffekte erleiden, etwas. |
|
|
Gerissenheit Lv. 2 |
Shrewd Operator Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden, die Statuseffekte erleiden. |
|
|
Gerissenheit Lv. 3 |
Shrewd Operator Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden, die Statuseffekte erleiden, stark. |
|
|
Makelloses Gedächtnis Lv. 1 |
Perfect Memory Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Makelloses Gedächtnis Lv. 2 |
Perfect Memory Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Makelloses Gedächtnis Lv. 3 |
Perfect Memory Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Donnernder Refrain Lv. 1 |
Thunderous Refrain Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe erzeugen mit Blitzen verstärkte Notenzeilen und füllen die Signaturfertigkeitsanzeige. Drücke bei voller Anzeige ZR, um in ihrem Umkreis etwas Schaden zu verursachen. |
|
|
Donnernder Refrain Lv. 2 |
Thunderous Refrain Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe erzeugen mit Blitzen verstärkte Notenzeilen und füllen die Signaturfertigkeitsanzeige. Drücke bei voller Anzeige ZR, um in ihrem Umkreis moderaten Schaden zu verursachen. |
|
|
Donnernder Refrain Lv. 3 |
Thunderous Refrain Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe erzeugen mit Blitzen verstärkte Notenzeilen und füllen die Signaturfertigkeitsanzeige. Drücke bei voller Anzeige ZR, um in ihrem Umkreis großen Schaden zu verursachen. |
|
|
Krankenstationsmeister Lv. 1 |
Infirmary Master Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim einsatz eines Heilmittels, einer Mixtur oder eines Elixiers profitieren Verbündete in der ähe zu 50% von der Wirkung der Medizin. |
|
|
Krankenstationsmeister Lv. 2 |
Infirmary Master Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Krankenstationsmeister Lv. 3 |
Infirmary Master Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Vielseitigkeit Lv. 1 |
Polymath Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Vielseitigkeit Lv. 2 |
Polymath Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Vielseitigkeit Lv. 3 |
Polymath Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Kampfkraft Lv. 1 |
Martial Prowess Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um die Angriffsreichweite, den Schaden und den Rückstoß-Wert etwas zu erhöhen. |
|
|
Kampfkraft Lv. 2 |
Martial Prowess Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um die Angriffsreichweite, den Schaden und den Rückstoß-Wert moderat zu erhöhen. |
|
|
Kampfkraft Lv. 3 |
Martial Prowess Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um die Angriffsreichweite, den Schaden und den Rückstoß-Wert stark zu erhöhen. |
|
|
Rechte Hand Lv. 1 |
Right-Hand Man Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25% oder weniger betragen: Hebt kritische Treffer und Statuseffekte auf und verhindert, dass die Einheit während des Angriffs zurückgestoßen wird. |
|
|
Rechte Hand Lv. 2 |
Right-Hand Man Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Rechte Hand Lv. 3 |
Right-Hand Man Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Königslanze Lv. 1 |
King's Lance Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30% verringert. |
|
|
Königslanze Lv. 2 |
King's Lance Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Königslanze Lv. 3 |
King's Lance Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Kaltes Kalkül Lv. 1 |
Cold Calculation Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um den Krit.-Wert etwas zu erhöhen und die Angriffe mit Eis zu verstärken |
|
|
Kaltes Kalkül Lv. 2 |
Cold Calculation Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um den Krit.-Wert moderat zu erhöhen und die Angriffe mit Eis zu verstärken |
|
|
Kaltes Kalkül Lv. 3 |
Cold Calculation Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Greife im richtigen Moment an, um den Krit.-Wert stark zu erhöhen und die Angriffe mit Eis zu verstärken |
|
|
Überlebensinstinkt Lv. 1 |
Survival Instinct Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Kriegeranzeige etwas wieder auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Überlebensinstinkt Lv. 2 |
Survival Instinct Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Kriegeranzeige moderat wieder auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Überlebensinstinkt Lv. 3 |
Survival Instinct Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Kriegeranzeige stark wieder auf, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Tödliches Ziel Lv. 1 |
Deadly Aim Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachte rSchaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Tödliches Ziel Lv. 2 |
Deadly Aim Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Tödliches Ziel Lv. 3 |
Deadly Aim Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Gnadenstoß Lv. 1 |
Quietus Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe füllen die Signaturfertigkeitsanzeige ein klein wenig und erhöhen den verursachten Schaden. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Soldaten direkt zu besiegen. |
|
|
Gnadenstoß Lv. 2 |
Quietus Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe füllen die Signaturfertigkeitsanzeige ein wenig und erhöhen den verursachten Schaden. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Soldaten direkt zu besiegen. |
|
|
Gnadenstoß Lv. 3 |
Quietus Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Angriffe füllen die Signaturfertigkeitsanzeige moderat und erhöhen den verursachten Schaden. Drücke bei voller Anzeige ZR, um Soldaten direkt zu besiegen. |
|
|
Mordlust Lv. 1 |
Murderous Intent Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert beim Angriff auf Gegner mit vollen KP erheblich. |
|
|
Mordlust Lv. 2 |
Murderous Intent Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Mordlust Lv. 3 |
Murderous Intent Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Vertilgung Lv. 1 |
Obliteration Lv 1 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Angriff: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30% erhöht. |
|
|
Vertilgung Lv. 2 |
Obliteration Lv 2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Vertilgung Lv. 3 |
Obliteration Lv 3 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
Bogenvernichter Lv. 1 |
Bow Buster Lv 1 |
Klassenfähigkeit |
Mönch
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Bögen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. |
|
|
Bogenvernichter Lv. 2 |
Bow Buster Lv 2 |
Klassenfähigkeit |
Priester, Magier
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Bögen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. |
|
|
Bogenvernichter Lv. 3 |
Bow Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Bischof, Hexer
| |
| |
|
|
Stehlen |
Steal |
Klassenfähigkeit |
Dieb
| |
| Erhöht in regelmäßigen Abständen die Anzahl der Gegenstände, die zurückgelassen werden, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Schlossknacker |
Locktouch |
Klassenfähigkeit |
Dieb, Assassine, Gauner
| |
| Ermöglicht es der Einheit, spezielle Tore und Truhen ohne einen Schlüssel zu öffnen. |
|
|
Undurchdringlich |
Impregnable |
Klassenfähigkeit |
Bewehrter Ritter, Festungsritter, Erzritter
| |
| Verhindert, dass die Einheit beim Durchführen eines Kraftangriffs zurückgestoßen werden kann. |
|
|
Panzerhandvernichter Lv. 1 |
Gauntlet Buster Lv 1 |
Klassenfähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Panzerhänden ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. |
|
|
Panzerhandvernichter Lv. 2 |
Gauntlet Buster Lv 2 |
Klassenfähigkeit |
Schütze, Wyvernmeister
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Panzerhänden ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. |
|
|
Panzerhandvernichter Lv. 3 |
Gauntlet Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Scharfschütze
| |
| |
|
|
Buchvernichter Lv. 1 |
Tome Buster Lv 1 |
Klassenfähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 80%. |
|
|
Buchvernichter Lv. 2 |
Tome Buster Lv 2 |
Klassenfähigkeit |
Faustkämpfer
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 85%. |
|
|
Buchvernichter Lv. 3 |
Tome Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Ringer
| |
| |
|
|
Heilung |
Heal |
Klassenfähigkeit |
Priester
| |
| Gewährt der Einheit die Magie Heilung oder erhöht deren Wirkung, wenn sie bereits erlernt wurde. |
|
|
Feuer |
Fire |
Klassenfähigkeit |
Magier
| |
| Gewährt der Einheit die Magie Feuer oder erhöht deren Wirkung, wenn sie bereits erlernt wurde. |
|
|
Alarmbereitschaft |
Alert Stance |
Klassenfähigkeit |
Pegasusritter
| |
| Vergrößert das Unverwundbarkeitsfenster beim Ausweichen. |
|
|
Charme |
Charm |
Klassenfähigkeit |
Panzerlord, Hoher Lord, Wyvernmeister, Gesegnete, Kaiserin, Erzlord, Steppenflieger
| |
| Stellt bei Verbündeten in der Nähe KP wieder her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Beurteilung |
Appraisal |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verbessert die Qualität von Waffen und Materialien, die von besiegten gegnerischen Kommandanten zurückgelassen werden. |
|
|
Schwert |
Sword Prowess |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn ein Schwert ausgerüstet wurde. |
|
|
List des Diebes |
Thief's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt Dieben, Assassinen und Gaunern eine geringe Chance, mit ihren Klassenaktionen alle Einheiten uaßer Kommandanten mit einem Treffer zu besiegen. |
|
|
Ges. +2 |
Spd +2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Ges. um 2. |
|
|
Vorteil |
Vantage |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 50% oder weniger betragen: Perfekte Abwehr füllt einen kleinen Teil der Kriegeranzeige und der Erweckungsanzeige wieder auf. |
|
|
Weisheit des Söldners |
Mercenary's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden der Klassenaktionen von Söldnern, Schwertmeistern und Totenpriestern proportional zur Ges. |
|
|
Carpe Diem |
Carpe Diem |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Beh. und Ges. um 5. |
|
|
List des Beidhänders |
Dual Wielder's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Angriffsreichweite der Klassenaktionen von Asura und Flügel. |
|
|
Wahre Erweckung |
True Awakening |
Pers. Fähigkeit |
Asura
| |
| Erhöht die Dauer von Erweckungen. |
|
|
Rückrat |
Backbone |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verringert die Chance, dass die Einheit von Angriffen zurückgestoßen wird. |
|
|
Lanze |
Lance Prowess |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn eine Lanze ausgerüstet wurde. |
|
|
List des Pegasusritters |
Pegasus Knight's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verstärkt die Klassenaktionen von Pegasusrittern und Falkenrittern mit einem Element. Das Element ist von der aktiven Einheit abhängig. |
|
|
Spießumdreher |
Tableturner |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verlängert den Zeitraum von kritischen Treffern nach einem Perfekten Ausweichmanöver. |
|
|
Verzweiflung |
Desperation |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 50% oder weniger betragen: Kraftangriffe durchbrechen die Abwehr des Gegners. |
|
|
List des Ritters |
Knight's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Garantiert das Durchbrechen der Abwehr des Gegnersd, wenn mindestens ein Anzeigesegment gefült ist und die Klassenaktion mit Lanzen ausgerüsteter Kavallerieeinheiten aktiviert wird. |
|
|
Schwungvolle Besetzung |
Spirited Seize |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Kriegeranzeige bei der Eroberung eines Bollwerks etwas auf. |
|
|
Axt |
Axe Prowess |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn eine Axt ausgerüstet wurde. |
|
|
Defensivtaktik |
Defensive Tactics |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verringert den erlittenen Schaden an der Bataillonsausdauer um 30%. |
|
|
Weisheit der gepanz. Infanterie |
Armored Infantry's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Hebt Statuseffekte innerhalb von Bereichen auf, die durch Klassenaktionen von Bewehrten Rittern und Festungsrittern erzeugt wurden. |
|
|
Voll ins Schwarze |
Death Blow |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass die Starreanzeige länger sichtbar ist. |
|
|
List des Kriegers |
Warrior's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Einsatz der Klassenaktionen von Banditen und Kriegern wird die gegnerische Ver. vorübergehend proportional zur Anzahl der gefüllten Balken verringert. |
|
|
List des Bogenschützen |
Archer's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert der Klassenaktionen von Schützen, Scharfschützen und Bogenrittern. |
|
|
Bogen |
Bow Prowess |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn ein Bogen ausgerüstet wurde. |
|
|
Herz und Verstand |
One Heart One Mind |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Wirkung der Elementareffekte von Adjutantenfolgeangriffen erheblich. |
|
|
Res. +2 |
Res +2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Res. um 2. |
|
|
Glaube |
Faith |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die von Heilmagie wiederhergestellte Menge an KP. |
|
|
Arkanum |
Miracle |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Ermöglicht der Einheit, einen Angriff zu überstehen, der ihre KP ansonsten auf 0 verringern würde. |
|
|
Weisheit des Priesters |
Priest's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den verursachten Schaden der Klassenaktionen von Priestern und Bischöfen proportional zu ihrem Glk. |
|
|
Lebenskraft |
Lifeforce |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den von Kampftechniken und Magie verursachten Schaden erheblich, aber bewirkt, dass die Einheit mit jeder Nutzung proportional zu ihrem Kft.-Wert Schaden erleidet. |
|
|
Vernunft |
Reason |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn ein Buch ausgerüstet wurde. |
|
|
List des Magiers |
Mage's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verstärkt die klassenaktionen von Magiern, Hexern und Gremorys mit einem Element, unabhängig davon, ob sie im Anschluss an Kraftangriffe genutzt werden. |
|
|
Rebellischer Geist |
Rebellious Spirit |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass die Einheit beim Abwehren für (Beh. * 0.25%) aller eingehenden Angriffe eine Perfekte Abwehr ausführt. |
|
|
Vertrauen |
Trust |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit die aktive Einheit oder ein Adjutant ist: Erhöht die Füllrate der Adjutantenangriffsanzeige und der Adjutantenschutzanzeige. |
|
|
Weisheit des Diebes |
Thief's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verstärkt die Klassenaktionen von Dieben, Assassinen und Gaunern mit einem Element. Das Element ist von der aktiven Einheit abhängig. |
|
|
Bataillonsvorteil |
Battalion Vantage |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Perfekte Abwehr füllt einen kleinen Teil der Kriegeranzeige und der Erweckungsanzeige wieder auf. |
|
|
Weisheit des Pegasusritters |
Pegasus Knight's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige bei der Verwendung von Klassenaktionen von Pegasusrittern und Falkenrittern. |
|
|
Weisheit des Ritters |
Knight's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige, wenn die KLassenaktionen einer mit Lanzen ausgerüsteten Kavallerieeinheit eingesetzt werden. |
|
|
Glanz und Gloria |
Pomp & Circumstance |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Glk. und Chm. um 5. |
|
|
List der Kaiserin |
Emperor's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Garantiert, dass entzündete Gegner beim Einsatz der Klassenaktionen von Panzerlords und Kaiserinnen explodieren. |
|
|
Perspektive |
Perspective |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden proportional zur Anzahl der verbündeten Bollwerke. |
|
|
Wilde Hingabe |
Wild Abandon |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden erheblich, aber erhöht ebenso den durch sie erlittenen Schaden erheblich. |
|
|
Weisheit des Kriegers |
Warrior's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt Klassenaktionen von Banditen und Kriegern eine Chance, die Starreanzeige erscheinen zu lassen. Je mehr Balken die Klassenanzeige füllen, desto höher die Chance. |
|
|
Weisheit des Bogenschützen |
Archer's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden der Klassenaktionen von Schützen, Scharfschützen und Bogenrittern proportional zur Ges. |
|
|
Verwandtschaft |
Kinship |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erleichtert es der Einheit, ihren Unterstützungswert im Kampf zu verbessern. |
|
|
Weisheit des Magiers |
Mage's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den von Klassenaktionen von Magiern, Hexern und Gremorys verursachten Schaden. Der Balken wird sich schneller leeren. |
|
|
Max. KP +500 |
Max HP +500 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht maximale KP um 500. |
|
|
Stä. +2 |
Str +2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Stä. um 2. |
|
|
Beh. +2 |
Dex +2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Beh. um 2. |
|
|
List des Söldners |
Mercenary's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert der Klassenaktionen von Söldnern, Schwertmeistern und Totenpriestern. |
|
|
Bataillonsverzweiflung |
Battalion Desperation |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Kraftangriffe durchbrechen die Abwehr des Gegners. |
|
|
Ver. +2 |
Def +2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Ver. um 2. |
|
|
List der gepanzerten Infanterie |
Armored Infantry's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die physische Schadensreduktion innerhalb von Bereichen, die durch Klassenaktionen von Bewehrten Rittern und Festungsrittern erzeugt wurden. |
|
|
Waffenpflege |
Armsthrift |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verlangsamt die Abnahme der Waffenhaltbarkeit bei der Nutzung von Kampftechniken oder Magie |
|
|
Weisheit des Faustkämpfers |
Brawler's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an gegnerischen Starreanzeigen bei der Nutzung der Klassenaktionen von Faustkämpfern, Ringern und Kriegsmeistern. |
|
|
Faust |
Brawling Prowess |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn Panzerhände ausgerüstet wurden. |
|
|
Außenseiter |
Underdog |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Je höher der Level des Gegners, desto mehr Schaden verursacht die Einheit an ihm. |
|
|
List des Priesters |
Priest's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Heilwirkung der Klassenaktionen von Priestern und Bischöfen. |
|
|
Mag. +2 |
Mag +2 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Mag. um 2. |
|
|
Konzentration |
Concentration |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Vergrößert das Zeitfenster der Trefferzahl mäßig. |
|
|
Sturzflughieb |
Darting Blow |
Pers. Fähigkeit |
| |
| |
|
|
List des Königs |
King's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Anzahl der verfügbaren Lanzenwürfe während der Klassenaktionen von Hohen Lords und Erzlords. |
|
|
List des Faustkämpfers |
Brawler's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt den Klassenaktionen von Faustkämpfern, Ringern und Kriegsmeistern eine Chance, die Starreanzeige erscheinen zu lassen. |
|
|
Essenz des Lichtes |
Essence of Light |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirbt bei lichtbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei lichtbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs |
|
|
List des Anführers |
Leader's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt den Klassenaktionen von Steppenfliegern und Wyvernmeistern eine zusätzliche Feuerballsalve. |
|
|
Schwertspezialist |
Swordfaire |
Klassenfähigkeit |
Assassine, Schwertmeister, Totenpriester
| |
| Erhöht den Krit.-Wert, wenn ein Schwert ausgerüstet wurde. |
|
|
Passieren |
Pass |
Klassenfähigkeit |
Assassine, Gauner
| |
| Erleichtert das Ausführen einer Perfekten Abwehr. |
|
|
Geländeresistenz |
Terrain Resistance |
Klassenfähigkeit |
Rittmeister, Bischof, Heiliger Ritter, Gesegnete, Erleuchteter
| |
| Verhindert Schaden durch Gelände. |
|
|
Schmerzhafter Schlag |
Grievous Blow |
Klassenfähigkeit |
Krieger, Wyvernlord
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden kritischer Treffer. |
|
|
Bogenspezialist |
Bowaire |
Klassenfähigkeit |
Scharfschütze, Bogenritter
| |
| Erhöht den Krit.-Wert, wenn ein Bogen ausgerüstet wurde |
|
|
Meisterung: Weiße Magie |
White Magic Mastery |
Klassenfähigkeit |
Bischof, Gremory, Gremory
| |
| Verringert die Abklingzeit von Weißer Magie. |
|
|
Weiße Magie+ |
White Magic+ |
Klassenfähigkeit |
Bischof, Heiliger Ritter
| |
| Erhöht die Menge an KP, die durch Weiße Magie wiederhergestellt wird. |
|
|
Meisterung: Schwarze Magie |
Dark Magic Mastery |
Klassenfähigkeit |
Hexer, Gremory, Gremory
| |
| Verringert die Abklingzeit von Schwarzer Magie. |
|
|
Axtvernichter Lv. 4 |
Axe Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Gauner, Totenpriester
| |
| |
|
|
Lanzenvernichter Lv. 4 |
Lance Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Erzritter, Wyvernlord
| |
| |
|
|
Schwertvernichter Lv. 4 |
Sword Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Dunkelritter, Heiliger Ritter, Falkenritter
| |
| |
|
|
Bogenvernichter Lv. 4 |
Bow Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Gremory, Gremory
| |
| |
|
|
Panzerhandvernichter Lv. 4 |
Gauntlet Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Bogenritter
| |
| |
|
|
Buchvernichter Lv. 4 |
Tome Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Kriegsmeister, Tänzer
| |
| |
|
|
Glückszahl |
Lucky Seven |
Klassenfähigkeit |
Gauner
| |
| Erhöht vorübergehend einen der folgenden Statuswerte, wenn ein gegnerischer Kommandant besieht wurde: Stä., Mag., Beh., Ges., Glk., Ver. oder Res. |
|
|
Schwarze Magie+ |
Black Magic+ |
Klassenfähigkeit |
Dunkelritter
| |
| Erhöht den durch Schwarze Magie bei Gegnern verursachten Schaden. |
|
|
Dunkle Magie+ |
Dark Magic+ |
Klassenfähigkeit |
Dunkelritter
| |
| Erhöht den durch Dunkle Magie bei Gegnern verursachten Schaden. |
|
|
Zerschmettern |
Shatter |
Klassenfähigkeit |
Kriegsmeister
| |
| Bewirkt, dass Kraftangriffe die Abwehr des Gegners durchbrechen. |
|
|
Schädigung |
Impair |
Klassenfähigkeit |
Dunkelbischof
| |
| Verlängert die Dauer von Statuseffekten, die einem Gegner zugefügt wurden. |
|
|
Reitervernichter Lv. 4 |
Cavalry Buster Lv 4 |
Klassenfähigkeit |
Dunkelbischof
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber berittenen Einheiten um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 95 %. |
|
|
Meisterung: Dunkle Magie |
Dark Magic Mastery |
Klassenfähigkeit |
Dunkelbischof, Gremory, Dunkelmagier, Gremory
| |
| Verringert die Abklingzeit von Dunkler Magie. |
|
|
Miasma |
Miasma |
Klassenfähigkeit |
Dunkelbischof, Dunkelmagier
| |
| Gewährt der Einheit die Magie Miasma oder erhöht deren Wirkung, wenn sie bereits erlernt wurde. |
|
|
Alarmbereitschaft+ |
Alert Stance+ |
Klassenfähigkeit |
Falkenritter
| |
| Vergrößert das Unverwundbarkeitsfenster beim Ausweichen erheblich. |
|
|
Reitervernichter Lv. 3 |
Cavalry Buster Lv 3 |
Klassenfähigkeit |
Dunkelmagier
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber berittenen Einheiten um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 90 %. |
|
|
Schleichangriff |
Sneak Attack |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gegner von hinten anzugreifen, erhöht den Schaden proportional zur Beh. der Einheit erheblich. |
|
|
Plünderung |
Despoil |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Besiegen von Gegnern gewährt Gold. |
|
|
Abwehrexpertise |
Expert Guard |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erleichtert die Ausführung einer Perfekten Abwehr. |
|
|
Provozieren |
Provoke |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass Gegner in der Nähe mit erhöhter Häufigkeit die Einheit angreifen. |
|
|
Medizinexpertise |
Medical Expertise |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Wirkung von Heilmitteln, Mixturen und Elixieren um 50 %. |
|
|
Anflug von Entschlossenheit |
Burst of Resolve |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass jeder kritische Treffer die Erweckungsanzeige auffüllt. |
|
|
Gegenschlag |
Counterstrike |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Eine erfolgreiche Perfekte Abwehr verursacht Elementarschaden. Das Element ist von der aktiven Einheit abhängig. |
|
|
Doppelter Ansturm |
Dual Onslaught |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bezieht bei der Schadensberechnung Mag. in physische Angriffe und Stä. in magische Angriffe mit ein. |
|
|
Beh. +5 |
Dex +5 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Beh. um 5. |
|
|
Exitus |
Lethality |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt die Chance (Beh. x 0.25 %), alle Einheiten außer Kommandanten sofort zu besiegen. |
|
|
Beh. +10 |
Dex +10 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Beh. um 10. |
|
|
Anflug von Tapferkeit |
Burst of Valor |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass jeder kritische Treffer die Kriegernazeige auffüllt. |
|
|
Großwildjäger |
Big Game Hunter |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei gegnerischen Kommandanten verursachten Schaden. |
|
|
Ruhige Haltung |
Serene Stance |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verhindert, dass Treffer mit Bögen und Büchern die Einheit während eines Angriffs zurückstoßen. |
|
|
Aegis |
Aegis |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt die Chance (Beh. x 0.25 %), Schaden von Gegnern aufzuheben, die mit Bögen oder Büchern ausgerüstet sind. |
|
|
Spezialharmonie |
Harmonious Specials |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit die aktive Einheit oder ein Adjutant ist: Erhöht den Schade nvon Partnerspezialangriffen. |
|
|
Mustergültigkeit |
Muster |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht nach einem Perfekten Ausweichmanöver vorrübergehend alle Werte um 10. |
|
|
Spezialzyklus |
Cyclical Specials |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht vorübergehend die Füllrate der Kriegeranzeige, nachdem ein Kriegerspezialangriff eingesetzt wurde. |
|
|
Getriebener Geist |
Driven Spirit |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige im erweckten Zustand. |
|
|
Begünstigung des Adjutanten |
Adjutant's Benefit |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit die aktive Einheit ist: Würde diese Einheit Erfahrung erhalten, erhält ihr Adjutant diese stattdessen. |
|
|
Glänzender Wächter |
Shining Guardian |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verringert den von Verbündeten erlittenen Schaden, wenn sie sich im selben verbündeten Bollwerk befinden wie die Einheit. |
|
|
Max. KP +1000 |
Max HP +1000 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht maximale KP um 1000. |
|
|
Max. KP +1500 |
Max HP +1500 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht maximale KP um 1500. |
|
|
Spezialmeister |
Specials Master |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Besiegen von 30 oder mehr Gegnern mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff erhöht vorübergehend den Krit.-Wert. |
|
|
Geschlossene Front |
United Front |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden proportional zur Anzahl der verbündeten Kommandanten in der Nähe. |
|
|
Neg. Beritten-Effekt |
Nullify Cavalry Effect |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Hebt Effektivität gegen berittene Einheiten auf. |
|
|
Schub: Krit.-Wert |
Boost Critical |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Krit.-Wert. |
|
|
Pein |
Smite |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass berittene und gepanzerte Klassen Schaden verursachen, wenn sie beim Spurten Gegner berühren. |
|
|
Perfektion: Axt |
Apex Axe |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn eine Axt ausgerüstet wurde. |
|
|
Ver. +5 |
Def +5 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Ver. um 5. |
|
|
Ver. +10 |
Def +10 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Ver. um 10. |
|
|
Pavise |
Pavise |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt die Cahnce (Beh. x 0.25 %), Schaden von Gegnern aufzuheben, die mit Schwertern, Lanzen, Äxten oder Panzerhänden ausgerüstet sind. |
|
|
Weisheit der gepanz. Kavallerie |
Armored Cavalry's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den verursachten Schaden der Klassenaktionen von Erzrittern proportional zu ihrer Ver. |
|
|
Mond |
Luna |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Angreifen verringert die Einheit die Ver. des Gegners proportional zu ihrem Glk. |
|
|
Neg. Gepanzert-Effekt |
Nullify Armored Effect (dupe) |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Hebt Effektvitität gegen gepanzerte Einheiten auf. |
|
|
List der gepanzerten Kavallerie |
Armored Cavalry's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Angriffsreichweite der Klassenaktionen von Erzrittern. |
|
|
Renitente Ver. |
Defiant Def |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Ver. wird um 20 erhöht. |
|
|
Schwerer Schlag |
Heavy Hitter |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt Kraftangriffen eine geringe Chance, die Starreanzeige erscheinen zu lassen. |
|
|
Zorn |
Wrath |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 50 % oder weniger betragen: Der von kritischen Anstürmen verursachte Schaden wird erheblich erhöht. |
|
|
Stä. +5 |
Str +5 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Stä. um 5. |
|
|
Stä. +10 |
Str +10 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Stä. um 10. |
|
|
Offensivtaktik |
Offensive Tactics |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn ein Bataillon eingesetzt wurde: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden um 20 %. |
|
|
Weisheit des Wyvernritters |
Wyvern Rider's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an gegnerischen Starreanzeigen bei der Nutzung der Klassenaktionen von mit Äxten ausgerüsteten Flugeinheiten. |
|
|
List des Wyvernritters |
Wyvern Rider's Ploy |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Garantiert das Durchbrechen der Abwehr des Gegners, wenn die Klassenaktion mit Äxten ausgerüsteter Flugeinheiten bei mindestens einem gefüllten Balken aktiviert wird. |
|
|
Heulen |
Howl |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erleichtert das Zurückstoßen von gegnerischen Kommandanten. |
|
|
Neg. Flieger-Effekt |
Nullify Flying Effect |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Hebt Effektivität gegen Flugeinheiten auf. |
|
|
Renitente Krit. |
Defiant Crit |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Der von kritischen Anstürmen verursachte Schaden wird enorm erhöht. |
|
|
Unterstützung: Krieger |
Warrior Assist |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige der aktiven Einheit. |
|
|
Unterstützung: Erweckung |
Awakening Assist |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige der aktiven Einheit. |
|
|
Kampfinstinkt |
Battle Instincts |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate sowohl der Kriegeranzeige als auch der Erweckungsanzeige, bis eine der beiden Anzeigen voll ist. |
|
|
Auslöser: Beh |
Dexterity Catalyst |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zur Beh. der Einheit. |
|
|
Verjüngung |
Rejuvenation |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt alle 800 Treffer KP wieder her. |
|
|
Flinke Riposte |
Quick Riposte |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 50 % oder weniger betragen: Gegner erleiden Schaden proportional zu dem, den sie verursachen. |
|
|
Durchdringender Schrei |
Piercing Cry |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt alle 800 Treffer die Erweckungsanzeige auf. |
|
|
Durchdringender Blick |
Piercing Gaze |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt alle 800 Treffer die Kriegeranzeige auf. |
|
|
Auslöser: Glk. |
Luck Catalyst |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zum Glk. der Einheit |
|
|
Bataillonserneuerung |
Battalion Renewal |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Stellt in regelmäßigen Abständen eine große Menge KP wieder her. |
|
|
Erneuerung |
Renewal |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt in regelmäßigen Abständen eine geringe Menge KP wieder her. |
|
|
Teufelshieb |
Fiendish Blow |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Wirkung von Elementarangriffen. |
|
|
Essenz des Feuers |
Essence of Fire |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt bei feuerbasierten Kampftechniken und KRaftangriffen sowie bei feuerbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Variante des jeweiligen Angriffs. |
|
|
Mag. +5 |
Mag +5 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Mag. um 5. |
|
|
Aggressivität |
Aggression |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der KRiegeranzeige beim Angriff auf Gegner, die von Statuseffekten betroffen sind. |
|
|
Essenz der Dunkelheit |
Essence of Darkness |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt bei dunkelbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei dunkelbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. |
|
|
Weisheit des Dunkelmagiers |
Dark Mage's Wisdom |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt Dunkelmagiern und Dunkelbischöfen eine geringe Chance, alle Einheiten außer Kommandanten mit einem Treffer durch Klassenaktionen zu besiegen. |
|
|
Perfektion: Buch |
Apex Tome |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn ein Buch ausgerüstet wurde. |
|
|
Vergiftete Klinge |
Poison Strike |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt Angriffen eine Chance, den Gegner zu vergiften. |
|
|
Magische Wandlung |
Transmute |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Treffer von Gegnern, die mit Büchern ausgerüstet sind, erhöhen alle Statuswerte für eine gewisse Zeit um 3. |
|
|
Bogenbrecher |
Bowbreaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Bögen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. |
|
|
Mag. absorbieren |
Absorb Magic |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Mag., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Unmögliche Heldentat |
Impossible Feat |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder mehr betragen: Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden erheblich, aber wenn die Einheit angreift, erleidet sie selbst für eine gewisse Zeit Schaden. |
|
|
Ges. absorbieren |
Absorb Speed |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Ges., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Res. absorbieren |
Absorb Resistance |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Res., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Stä. absorbieren |
Absorb Strength |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Stä., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Chm. absorbieren |
Absorb Charm |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Chm., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Beh. absorbieren |
Absorb Dexterity |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Beh., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Ver. absorbieren |
Absorb Defense |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub der Ver., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Auflodern |
Flare |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Angreifen verringert die Einheit die Res. des Gegners proportional zu ihrem Glk. |
|
|
Unterstützung: Feuer |
Fire Assist |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Feuer-Element. |
|
|
Unterstützung: Eis |
Ice Assist |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Eis-Element. |
|
|
Unterstützung: Blitz |
Lightning Assist |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Blitz-Element. |
|
|
Res. +5 |
Res +5 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Res. um 5. |
|
|
Res. +10 |
Res +10 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Res. um 10. |
|
|
Magische Angriffsreichweite+ |
Magic Attack Range+ |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Reichweite von Fernangriffen mit Büchern. |
|
|
Essenz des Windes |
Essence of Wind |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt bei windbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei windbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. |
|
|
Essenz des Eises |
Essence of Ice |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt bei eisbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei eisbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. |
|
|
Renitente Mag. |
Defiant Mag. |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Mag. wird um 20 erhöht. |
|
|
Essenz des Blitzes |
Essence of Lightning |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt bei blitzbasierten Kampftechniken und Kraftangriffen sowie bei blitzbasierter Magie und bei Klassenaktionen eine mächtigere Version des jeweiligen Angriffs. |
|
|
Lebenssauger |
Lifetaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt eine kleine Menge KP wieder her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Schwertbrecher |
Swordbreaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Schwertern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. |
|
|
Einsamer Kampf |
Solitary Stand |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden, wenn keine verbündeten Einheiten in der Nähe eingesetzt wurden. |
|
|
Gegenangriff |
Counterattack |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gegner erleiden Schaden proportional zu dem, den sie verursachen. |
|
|
Sense des Todes |
Deadly Scythe |
Klassenfähigkeit |
Ritter des Todes
| |
| Gewährt Kampftechniken und Magie eine geringe Chance, alle Einheiten außer Kommandanten mit einem Treffer zu besiegen. |
|
|
Axtvernichter Lv. 5 |
Axe Buster Lv 5 |
Klassenfähigkeit |
Gesegnete, Asura
| |
| |
|
|
Lanzenvernichter Lv. 5 |
Lance Buster Lv 5 |
Klassenfähigkeit |
Kaiserin
| |
| |
|
|
Schwertvernichter Lv. 5 |
Sword Buster Lv 5 |
Klassenfähigkeit |
Ritter des Todes, Erzlord
| |
| |
|
|
Bogenvernichter Lv. 5 |
Bow Buster Lv 5 |
Klassenfähigkeit |
| |
| |
|
|
Panzerhandvernichter Lv. 5 |
Gauntlet Buster Lv 5 |
Klassenfähigkeit |
Steppenflieger
| |
| |
|
|
Buchvernichter Lv. 5 |
Tome Buster Lv 5 |
Klassenfähigkeit |
| |
| |
|
|
Höllisches Seufzen Lv. 1 |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Kraftangriffe und abschließende normale Angriffe erschaffen kleine Zonen vor der Einheit, die Dunkelschaden verursachen. Drücke ZR, um mit ihnen eine kleine Explosion zu erzeugen. |
|
|
Monströse Anziehung Lv. 1 |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verursacht eine sehr kleine Menge Schaden an einer Barriere eines Monsters, selbst wenn die Einheit nicht mit einem Vorteil angreift. |
|
|
Nächtliche Macht Lv. 1 |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Beschützen: Bei Gegnern verursachter Schaden ist um 30 % erhöht. |
|
|
Persönlichkeitswechsel Lv. 1 |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erzeugt mit jedem Angriff eine kleine Menge Kugeln. Abhängig von den Umständen werden bis zu 6 Kugeln aus Licht oder Dunkelheit erzeugt. Drücke ZR, um die Kugeln abzufeuern. |
|
|
Austretende Magie Lv. 1 |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt bei der Verwendung von Elementarmagie eine sehr geringe Chance, eine mächtigere Version dieser Magie zu wirken. |
|
|
Pfad der Entschlossenheit Lv. 1 |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Beim Befehl zum Besetzen: Durch Gegner erlittener Schaden ist um 30 % verringert. |
|
|
Derwischtanz |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Wirkung der Klassenaktionen von Tänzer-Einheiten |
|
|
Auslöser: Chm. |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zum Chm. der Einheit. |
|
|
Perfektion: Lanze |
Apex Lance |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn eine Lanze ausgerüstet wurde. |
|
|
Perfektion: Schwert |
Apex Sword |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn ein Schwert ausgerüstet wurde. |
|
|
Perfektion: Bogen |
Apex Bow |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn ein Bogen ausgerüstet wurde. |
|
|
Perfektion: Panzerhand |
Apex Gauntlets |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, wenn Panzerfäuste ausgerüstet wurden. |
|
|
Anker |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Löst manchmal eie automatische Abwehr gegen gegnerische Angriffe aus, die die Einheit ansonsten zurückstoßen würden. |
|
|
Beh. sammeln |
Rally Dex |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Beh. der aktiven Einheit um 10. |
|
|
Gegenmanöver |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Eine erfolgreiche Perfekte Abwehr verringert die Statuswerte aller Gegner in der Nähe vorübergehend um 10. |
|
|
Elan |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Das Besiegen mehrerer Gegner mit einem einzelnen Kriegerspezialangriff füllt die Erweckungsanzeige proportional zur Anzahl der besiegten Gegner auf. |
|
|
Erweckungszyklus |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht vorübergehend die Füllrate der Erweckungsanzeige nach dem Ende einer Erweckung. |
|
|
Abschirmung |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit die aktive Einheit ist: Stellt in regelmäßigen Abständen KP des Adjutanten wieder her. |
|
|
Geduld |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Einen Gegner zu treffen, der gerade einen Angriff vorbereitet, erhöht den Schaden an der Starreanzeige erheblich. |
|
|
Renitente Res. |
Defiant Res |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Res. wird um 20 erhöht. |
|
|
Standhafte Haltung |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verhindert, dass Treffer mit Schwertern, Lanzen, Äxten und Panzerhänden die Einheit während eines Angriffs zurückstoßen. |
|
|
Lanzenbrecher |
Lancebreaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Lanzen ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. |
|
|
Renitente Ges. |
Defiant Spd |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Ges. wird um 20 erhöht. |
|
|
Ges. +5 |
Spd +5 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Ges. um 5. |
|
|
Ges. +10 |
Spd +10 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Ges. um 10. |
|
|
Renitente Stä. |
Defiant Str |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP 25 % oder weniger betragen: Stä. wird um 20 erhöht. |
|
|
List des Dunkelmagiers |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Vergrößert das Zeitfenster, in dem Gegner durch die Klassenaktionen von Dunkelmagiern und Dunkelbischöfen paralysiert sind. |
|
|
Knöchelbrecher |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit während der Abwehr getroffen wird, verursacht sie proportional zu ihrer Ver. Schaden am Gegner und senkt dessen Stä. vorübergehend um 10. |
|
|
Panzerhandbrecher |
Gauntletbreaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Panzerhänden ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. |
|
|
Zauberbrecher |
Tomebreaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. |
|
|
Axtbrecher |
Axebreaker |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Vorteil der Einheit gegenüber mit Äxten ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 50 %. |
|
|
Mag. +10 |
Mag +10 |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht Mag. um 10. |
|
|
Bataillonszorn |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Bataillonsausdauer 1/3 oder weniger beträgt: Der von kritischen Anstürmen verursachte Schaden wird erheblich erhöht. |
|
|
Vorbedacht |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige und die Kriegeranzeige beim Einsatz von Kampftechniken oder Magie wieder auf. |
|
|
Stä. sammeln |
Rally Str |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Stä. der aktiven Einheit um 10. |
|
|
Begünstigung der Vorhut |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn diese Einheit die aktive Einheit ist: Würde ihr Adjutant Erfahrung erhalten, erhält die Einheit diese stattdessen. |
|
|
Ges. sammeln |
Rally Spd |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Ges. der aktiven Einheit um 10. |
|
|
Glk. absorbieren |
Absorb Luck |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt einen geringen Schub des Glk., wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. Dieser Schub hält den gesamten Kampf über an. |
|
|
Unaufhaltsame Magie |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Gewährt Immunität gegen Schweigen. |
|
|
Stä. rauben |
|
Klassenfähigkeit |
Avesta, Agastya
| |
| Verringert vorübergehend die Stä. von Gegnern, die die Einheit angreift. |
|
|
Mag. rauben |
|
Klassenfähigkeit |
Avesta, Agastya
| |
| Verringert vorübergehend die Mag. von Gegnern, die die Einheit angreift. |
|
|
Wappenweisheit |
|
Klassenfähigkeit |
Avesta
| |
| Gewährt beim Angreifen mit einem Heroenrelikt vorübergehend Unverwundbarkeit. |
|
|
Buchvernichter Lv. 6 |
Tome Buster Lv 6 |
Klassenfähigkeit |
Avesta, Agastya
| |
| Erhöht den Vorteil der Enheit gegenüber mit Büchern ausgerüsteten Gegnern um eine Stufe und den an ihnen verursachten Schaden um 105 %. |
|
|
Wut des alten Drachen |
|
Klassenfähigkeit |
Makelloser
| |
| Der verursachte Schaden basiert auf dem Ver.- oder Res.-Wert des Gegners - je nachdem, welcher Wert niedriger ist. |
|
|
Alte Drachenhaut |
|
Klassenfähigkeit |
Makelloser
| |
| Halbiert den durch Kampftechniken und Magie erlittenen Schaden |
|
|
Immunität |
|
Klassenfähigkeit |
Makelloser
| |
| Hebt alle Statuseffekte auf. |
|
|
List des Magieritters |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Elementarwirkung der Klassenaktionen von Silberherzen und Erleuchteten. |
|
|
Macht des Heiligen |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Füllt die Erweckungsanzeige nach und nach auf. |
|
|
Gefäß der Göttin |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Verhindert Zurückstoßen vollständig, wenn die Erweckungsanzeige zu mindestens 50 % gefüllt ist. |
|
|
Bund |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Erweckungsanzeige erheblich, aber erhöht auch den erlittenen Schaden der Einheit. |
|
|
Auslöser: Ges. |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegeranzeige proportional zur Ges. der Einheit. |
|
|
Chm. sammeln |
Rally Charme |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht den Chm. der v um 10. |
|
|
Sonne |
Sol |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt KP propoortional zum Glk. der Einheit her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Bewährte Taktik |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Stellt Bataillonsausdauer wieder her, wenn ein gegnerischer Kommandant besiegt wird. |
|
|
Im Zeichen der Eroberung |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Je niedriger der Chm.-Wert des Gegners im Vergleich zu dem der Einheit ist, desto stärker wird der durch den Gegner erlittene Schaden verringert. |
|
|
Im Zeichen der Rettung |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Je niedriger der Stä.-Wert des Gegners im Vergleich zu dem der Einheit ist, desto leichter fällt es ihr, ihn umzustoßen. |
|
|
Unterstützung: Licht |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verlieht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Licht-Element. |
|
|
Sammeln de luxe |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht Stä., Ges. und Res. der aktiven Einheit um 10. |
|
|
Unterstützung: Wind |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Wind-Element. |
|
|
Mag. sammeln |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Mag. der aktiven Einheit um 10. |
|
|
Itemexpertise |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Wirkung von Erholungsitems um 50 %. |
|
|
Ver. sammeln |
Rally Def |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit ein Adjutant ist: Erhöht die Ver. der aktiven Einheit um 10. |
|
|
Glk. sammeln |
Rally Luck |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die einheit ein Adjutant ist: Erhöht das Glk. der aktiven einheit um 10. |
|
|
Todesmut |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den bei Gegnern verursachten Schaden erheblich, aber verhindert, dass die Einheit Abwehr nutzen kann. |
|
|
Im Zeichen der Größe |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Je niedriger der Beh.-Wert des Gegners im Vergleich zu dem der Einheit ist, desto mehr wird ihr Krit.-Wert erhöht. |
|
|
Unterstützung: Dunkelheit |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die einheit ein Adjutant ist: Verleiht den Kraftangriffen der aktiven Einheit ein Dunkel-Element. |
|
|
Segen der Göttin |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die Einheit eine bestimmte Zeit lang keinen Schaden erlitten hat: Erzeugt eine Barriere, die 1 gegnerischen Angriff jeglicher Art aufhebt. |
|
|
Pakt |
|
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Füllrate der Kriegernazeige erheblich, aber erhöht ebenfalls den Schaden, den die Einheit erleidet. |
|
|
Meisterhafte Reichweite |
Range Master |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht die Angriffsreichweite. |
|
|
Domineer |
Domineer |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht den Schaden an Infanterie-Gegner. |
|
|
Gewaltiger Schlag |
Heaviest Hitter |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass Kraftangriffe die Starreanzeige oft erscheinen lassen. |
|
|
Negieren von Magie |
Nullify Magic |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Hebt gegnerische Kampfmagie auf. |
|
|
Inspirierende Geschicklichkeit |
Inspiring Agility |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Schaltet Spurtangriffe für alle Klassen frei. |
|
|
Exalted Breath |
Exalted Breath |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wird Magie zur Heilung der Einheit oder Verbündeten eingesetzt, füllt sich die Erweckungsanzeige proportional auf. |
|
|
Fliegenklatsche |
Flyswatter |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Erhöht beim Angriff auf hochgeschleuderte Gegner die Füllrate der Erweckungsanzeige und der Kriegeranzeige. |
|
|
Bereit für den Tod |
Prepared to Die |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Wenn die KP der Einheit 25 % oder weniger betragen und die Kriegeranzeige mit weniger als einem Balken gefüllt ist, wird die Kriegernazeige zügig aufgefüllt. |
|
|
Ironclad |
Ironclad |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Negiert gegn. Angriffe, die die Verteidigung der Einheit durchbrechen oder ignorieren würden. |
|
|
Scharfschütze |
Sharpshooter |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Bewirkt, dass kritische Treffer alle Einheiten außer Kommandanten mit einem Treffer besiegen. |
|
|
Versammeln |
Gather |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Zieht alle Gegner in der Nähe vor die Einheit, bevor der normale Angriff 1 ausgeführt wird. |
|
|
Versierter Geistesschlag |
Proficient Witstrike |
Pers. Fähigkeit |
| |
| Schaden aller Angriffe basiert auf dem Mag.-Wert der Einheit |
|