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FE16: Axt



Axt
Name EnglischRangKraftTrefferquoteKritischGewichtReichw.BenutzbarkeitPreisBeschreibung Edit.
Eisenaxt Iron AxeE87007145600G Bearbeiten
Übungsaxt Training AxeE68007150300G Bearbeiten
Rostaxt Rosted AxeE03002010 Kann zu einer Eisen-, Stahl-, Silber- oder Kriegeraxt oder Hauteclere geschmiedet werden. Bearbeiten
Aymr AymrE24602011120 Ermöglicht Edelgard den Einsatz der Kampftechnik ´Wütender Sturm´ Bearbeiten
Streitkolben MaceE67006120720G Effektiv gegen gepanzerte Einheiten. Bearbeiten
Zerb. Axt E0300201 Bearbeiten
Zerschmetterer CrusherE1860011120 Heroenrelikt (Dominic). Magische Waffe. Wappenträger kann ´Staubwirbel´ verwenden. Bearbeiten
Dkl. Zerschmetterer Dark CrusherE1860011120 Bearbeiten
Freikugel Δ Freikugel ΔE23651011120 Bearbeiten
Freikugel FreikugelE23651011120 Heroenrelikt (Goneril). Wappenträger kann ´Apokalyptisches Feuer" verwenden. Bearbeiten
Hammer HammerD10600151201850G Effektiv gegen gepanzerte Einheiten. Bearbeiten
Teufelsaxt Devil AxeD1860014130 Fügt dem Träger 10 Schaden zu. Bearbeiten
Wurfbeil Hand AxeD4700101-230750G Bearbeiten
Kurzaxt Short AxeC8650121-225 Bearbeiten
Giftaxt Venin AxeC87008120 Fügt dem Gegner Giftschaden zu. Bearbeiten
Tomahawk TomahawkB12600141-220 Bearbeiten
Zoltan-Axt Axe of ZoltanA1770014120 Effektiv gegen Ritter. Bearbeiten
Hauteclaire HauteclereA19801012140 Bearbeiten
Ukonvasara-Axt Axe of UkonvasaraA19652015130 Heilige Waffe (Gloucester). Stellt in jedem Zug einige KP wieder her (Wappen verstärkt den Effekt). Effektiv gegen gepanzerte Einheiten Bearbeiten


Ausstehend:



Übernommen: