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Eisenschwert |
Iron Sword | C | 6 | 80 | 3 | 1 | 50 | 1000G |
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Stahlschwert |
Steel Sword | B | 10 | 80 | 3 | 1 | 50 | 3000G |
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Silberschwert |
Silver Sword | A | 14 | 80 | 3 | 1 | 50 | 5000G |
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Eisenklinge |
Iron Blade | A | 12 | 60 | 6 | 1 | 50 | 2000G |
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Stahlklinge |
Steel Blade | A | 16 | 60 | 6 | 1 | 50 | 6000G |
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Silberklinge |
Silver Blade | A | 20 | 60 | 6 | 1 | 50 | 10000G |
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Arkanumschwert |
Miracle Sword | C | 12 | 70 | 3 | 1 | 50 | 8000G |
Nur für weibl. Einheiten; gewährt dem Anwender die Fähigkeit "Arkanum" |
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Diebesschwert |
Thief Sword | C | 3 | 50 | 2 | 1 | 50 | 1000G |
Gewährt dem Anwender die Fähigkeit "Stehlen" |
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Barrierenschwert |
Barrier Sword | C | 10 | 70 | 3 | 1 | 50 | 12000G |
Res. +7 |
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Berserkschwert |
Berserk Sword | C | 8 | 70 | 12 | 1 | 50 | 10000G |
Kann den Gegner bei einem Treffer in den Zustand "Berserker" versetzen(Chance: [30 - {gegn. Res}]%)(Durch einen Glitch ist die Erfolgschance 100%, falls die Res. des Gegners bei 31 oder höher liegt.) |
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Kriegerschwert |
Brave Sword | B | 12 | 100 | 3 | 1 | 50 | 8000G |
2x angreifen |
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Schweigschwert |
Silence Sword | C | 8 | 70 | 12 | 1 | 50 | 15000G |
Unbenutzt.Kann den Gegner bei einem Treffer in den Zustand "Schweigen" versetzen |
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Schlafschwert |
Sleep Sword | C | 8 | 70 | 12 | 1 | 50 | 15000G |
Kann den Gegner bei einem Treffer in den Zustand "Schlaf" versetzen(Chance: [30 - {gegn. Res}]%)(Durch einen Glitch ist die Erfolgschance 100%, falls die Res. des Gegners bei 31 oder höher liegt.) |
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Leichtschwert |
Slim Sword | C | 8 | 90 | 1 | 1 | 50 | 3000G |
- |
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Verteidigerschwert |
Defender Sword | C | 12 | 90 | 5 | 1 | 50 | 12000G |
Vert. +7 |
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Flammenschwert |
Flame Sword | C | 12 | 70 | 5 | 1~2 | 50 | 10000G |
Greift auf 2 Feldern Entfernung mit Elfenlicht an (Mag. gegen Res.) |
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Erdschwert |
Earth Sword | C | 12 | 70 | 5 | 1~2 | 10 | 10000G |
Greift auf 2 Feldern Entfernung mit Nosferatu an (Mag. gegen Res.); stellt KP in Höhe des verursachten Schadens wieder her. Ignoriert die Fähigkeit "Großschild". |
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Donnerschwert |
Thunder Sword | C | 12 | 70 | 5 | 1~2 | 50 | 10000G |
Greift auf 2 Feldern Entfernung mit Elfendonner an (Mag. gegen Res.) |
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Windschwert |
Wind Sword | C | 12 | 70 | 5 | 1~2 | 50 | 10000G |
Greift auf 2 Feldern Entfernung mit Elfenwind an (Mag. gegen Res.) |
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Lichtschwert |
Light Brand | C | 12 | 70 | 5 | 1~2 | 50 | 12000G |
Greift auf 2 Feldern Entfernung mit Blitz an (Mag. gegen Res.) |
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Misteltein |
Mystletainn | * | 30 | 80 | 5 | 1 | 50 | 50000G |
Fäh. +20, Res. +10; gewährt dem Anwender die Fähigkeit "Kritisch" |
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Tyrfing |
Tyrfing | * | 30 | 80 | 7 | 1 | 50 | 50000G |
Fäh. +10, Ges. +10, Res. +20; gewährt dem Anwender die Fähigkeit "Arkanum" |
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Balmung |
Balmung | * | 30 | 90 | 3 | 1 | 50 | 50000G |
Fäh. +10, Ges. +20 |
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Panzerbrecher |
Armorslayer | B | 6 | 70 | 5 | 1 | 50 | 5000G |
Effektiv gegen gepanzerte Einheiten |
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Flügelschneider |
Wing Clipper | B | 6 | 70 | 5 | 1 | 50 | 5000G |
Effektiv gegen fliegende Einheiten |
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Zerbr. Schwert |
Broken Sword | A | 0 | 30 | 30 | 1 | 0 | 1000G |
Entsteht, wenn ein anderes Schwert des selben Waffenlevels auf 0 Benutzbarkeit fällt. Kann repariert werden. |
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Zerbr. Schwert |
Broken Sword | B | 0 | 30 | 30 | 1 | 0 | 1000G |
Entsteht, wenn ein anderes Schwert des selben Waffenlevels auf 0 Benutzbarkeit fällt. Kann repariert werden. |
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Zerbr. Schwert |
Broken Sword | C | 0 | 30 | 30 | 1 | 0 | 1000G |
Entsteht, wenn ein anderes Schwert des selben Waffenlevels auf 0 Benutzbarkeit fällt. Kann repariert werden. |
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Zerbr. Schwert |
Broken Sword | * | 0 | 30 | 30 | 1 | 0 | 1000G |
Entsteht, wenn ein anderes Schwert des selben Waffenlevels auf 0 Benutzbarkeit fällt. Kann repariert werden. |
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