| Nebenquest 17S: Der Heilige Ritter |
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Sigurds Prüfung. Kapitel 10 von Genealogy of the Holy War nachempfunden.
Euer Ziel ist es, die erste Burg einzunehmen, um die Brücke herunterzulassen und um letztendlich Sigurd zu erreichen.
Der erste Boss besitzt Meteor, markiert am besten seine Angriffsreichweite, um nicht versehentlich auf weite Distanz von Magie getroffen zu werden.
Wird der Boss der ersten Burg besiegt, fährt im nächsten Zug die Brücke runter und es erscheinen 18 neue Gegner auf der oberen Insel. Sigurd ändert zwar seine Position, aber wartet auf eure Ankunft.
Unten links in der Ecke sind 2 Weise, die sich nicht bewegen. Sie haben viele Erweckungssteine und ein sehr hohes Level. Sie sind rein optional - wenn ihr sie besiegt, gibt es viel Gold dafür.
Habt ihr einen fliegenden Charakter, könnt ihr diesen in die obere rechte Ecke fliegen lassen, bevor ihr euch der Brücke nähert. Wartet eine Einheit am Ufer ganz oben rechts (vom Kartenrand aus 2 runter und 1 links), erhält diese eine Göttinenikone - da der Kampf endet, wenn Sigurd besiegt wird, könnte es schwierig werden, dieses Feld andernfalls zu erreichen.
Bewegt ihr euch in Sigurds Reichweite, wird er alleine zu euch angeritten kommen und ggf. Überreiten einsetzen. Die Gegner am oberen Kartenrand könnt ihr ignorieren und euch auf Sigurd konzentrieren.
Beendet ihr dieses Nebenkapitel, erhöht sich Sigurds maximales Band-Level auf 20. |
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