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FE17: Kapitel 17 - Zerstörte Ruhe


Route: Hauptroute
Kapitel 16: Strandreise
Nebenquest 17S: Der Heilige Ritter
Nebenquest 17L: Der weise Lord
Kapitel 18: Eine kalte Reise
Kapitel 17: Zerstörte Ruhe
Der große Showdown - ihr besitzt 6 Emblem-Ringe und eure Gegner ebenfalls. Auf dieser Karte gibt es viele brennende Felder, diese werden euch 10 Schaden pro Zug zufügen.
Griss wird sich direkt auf euch zu bewegen. Dank Celicas Teleport-Ragna ist seine Angriffsreichweite sehr hoch; ihr könnt ihm zuvorkommen indem ihr zum Beispiel Byleths Tanz der Göttin einsetzt. Alternativ können mit Lyn Doppelgänger erschaffen werden, er wird diese dann angreifen, anstatt die echten Charaktere.
Sobald ihr Marni besiegt, setzt sich Mauvier auch in Bewegung.
Zephia bewegt sich, sobald ihr in ihrer Reichweite seid - dank Sigurd ist ihre Bewegungsreichweite überraschend groß.
Die restlichen Bosse bewegen sich erst, wenn ihr euch ihre Reichweite stellt.
Auf dieser Karte gibt es (auf Normal) keine Überraschungen, Fallen oder Verstärkung.

Verbündeter:12
Gegner:35
Ziel:
Alle sechs gegn. Kommandanten besiegen
Charakterauftritte:
Sigurd Leif
Gegner:
Griss Marni Mauvier Zephia Verzerrter Hyacinth Veyle Roy Sigurd Marth Leif Micaiah Celica
Aufzufinden:
1x Donnerfaust , 1x Meistersiegel , 1x Bolganone , 1x Stärkung
Beliebtheit bewerten:
E

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