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FE5: Fähigkeiten




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Name Englisch Typ Klasse/ItemAktivierungFormelBeschreibung Edit
Ingrimm Wrath Pers. Fähigkeit Berserker
Ingrimm-Anleitung
Kampf 100%Gewährt dem Anwender 100 Krt., wenn der Gegner zuerst angreift (auch gegen heilige Schriftrollen).
Wirkungslos, falls der gleiche Charakter auch die Fähigkeit Vorteil besitzt
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Arkanum Miracle Pers. Fähigkeit Arkanum-AnleitungKampf (Glk. x 3)%Würde der Anwender durch den nächsten Angriff des Gegners sterben, sinkt dessen Trefferchance für den Rest der Begegnung auf 0 Bearbeiten
Elite Paragon Pers. Fähigkeit Elite-AnleitungImmer -Verdoppelt die erhaltene Erf. Bearbeiten
Charisma Charm Pers. Fähigkeit Immer Gewährt allen Verbündeten innerhalb eines 3-Felder-Radius +10 Trf. & Aw. Bearbeiten
Mond Luna Pers. Fähigkeit Mond-AnleitungKampf Fäh. %Ignoriert Vert. des Gegners und garantiert einen Treffer (außer gegen Arkanum) Bearbeiten
Sonne Sol Pers. Fähigkeit Sonne-AnleitungKampf Fäh. %Stellt KP in Höhe des verursachten Schadens wieder her und garantiert einen Treffer (außer gegen Arkanum) Bearbeiten
Duell Accost Pers. Fähigkeit Duell-AnleitungKampf 100%Beginnt eine weitere Kampfrunde, falls der Anwender mehr verbleibende KP und AG als der Gegner hat.
(Vorsicht: Gilt auch, wenn der Anwender nicht kontern kann, z.B. gegen eine Ballista!)
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Negation Nihil Pers. Fähigkeit Negation-AnleitungKampf 100%Negiert gegn. Fähigkeiten im Kampf Bearbeiten
Feilschen Bargain Pers. Fähigkeit Feilschen-AnleitungImmer -Gewährt dem Anwender 50% Rabatt beim Einkaufen Bearbeiten
Heilung Renewal Pers. Fähigkeit Immer -Heilt den Anwender zu Beginn jeder Runde um 10~20% seiner max. KP Bearbeiten
Astra Astra Pers. Fähigkeit Kampf Fäh. %Erlaubt es dem Anwender, 5x hintereinander anzugreifen Bearbeiten


Ausstehend:



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