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FE17: Kampftechnik



Kampftechnik
Effektiv gegen Bögen, Magie und Dolche
Name EnglischRangKraftTrefferquoteKritischGewichtReichw.BenutzbarkeitAusweichenPreisBeschreibung Edit.
Erste Stufe Initiate ArtD595051-500G Bearbeiten
Zweite Stufe Iron-Body ArtD290031-1000G Initiiert die Einheit den Kampf, greift sie 2x an. Bearbeiten
Dritte Stufe Steel-Hand ArtC570551-2000G Initiiert die Einheit den Kampf, greift sie 2x an. Bearbeiten
Vierte Stufe Silver-Spirit ArtB880071-4000G Initiiert die Einheit den Kampf, greift sie 2x an. Bearbeiten
Abwehrhaltung Shielding ArtC470081-2500G Ver. +5 Bearbeiten
Donnerfaust Flashing Fist ArtA980091-6000G Ges. +5, erlittener Schaden +5. Initiiert die Einheit den Kampf, greift sie 2x an. Bearbeiten
Götterdrachenfaust Divine Fist ArtS117510121-10000G Initiiert die Einheit den Kampf, greift sie 2x an. Bearbeiten
Vajra-Mushti Vajra-Mushti5901071 Emblem-Waffe von Byleth. Initiiert der Träger den Kampf, greift er 2-mal an. Bearbeiten
Drachenfaust Dragons Fist1085091 Emblem-Waffe. Initiiert der Träger den Kampf, greift er 2-mal an (Verwendet Magie) Bearbeiten


Ausstehend:



Übernommen: