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Bronzeschwert |
Bronze Sword | 4 | 100 | 0 | 1 | 0 |
Kritisch ausweichen +10, verhindert eigene kritische Treffer oder Fähigkeiten |
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Eisenschwert |
Iron Sword | 6 | 90 | 0 | 1 | 0 |
Gewöhnliches Schwert. |
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Stahlschwert |
Steel Sword | 9 | 85 | 0 | 1 | -5 |
Angriffsgeschwindigkeit -3 |
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Silberschwert |
Silver Sword | 12 | 90 | 0 | 1 | 0 |
Kritisch Ausweichen -5, Wertereduzierung nach dem Kampf |
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Kriegerschwert |
Brave Sword | 6 | 75 | 0 | 1 | 0 |
Greift bei Kampferöffnung 2x in Folge an. Verteidigung und Resistenz -4. |
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Eisenkukri |
Iron Kukri | 6 | 90 | 0 | 1~2 | 0 |
Gegner exklusiv |
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Stahlkukri |
Steel Kukri | 9 | 85 | 0 | 1~2 | -5 |
Gegner exklusiv, Angriffsgeschwindigkeit -3 |
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Silberkukri |
Silver Kukri | 12 | 90 | 0 | 1~2 | 0 |
Gegner exklusiv, Kritisch Ausweichen -5, Wertereduzierung nach dem Kampf |
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Panzerbrecher |
Armorslayer | 9 | 95 | 0 | 1 | 0 |
Effektiv gegen gepanzerte Einheiten. Stärke und Treffer ansonsten reduziert. |
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Wyrmtöter |
Wyrmslayer | 9 | 95 | 0 | 1 | 0 |
Effektiv gegen Drachen. Stärke und Treffer ansonsten reduziert. |
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Schnitter |
Killing Edge | 6 | 85 | 25 | 1 | -10 |
Kritische Treffer machen 4x Schaden. |
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Donnerschwert |
Levin Sword | 11 | 80 | 0 | 1~2 | -20 |
Magische Waffe. Kann keine kritischen Treffer oder Fähigkeiten aktivieren. |
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Gangleri |
Ganglari | 7 | 85 | 5 | 1 | 0 |
Nur für den Avatar. Kritisch Ausweichen+5. |
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Siegfried |
Siegfried | 11 | 80 | 5 | 1~2 | 0 |
Nur für Xander. Kritisch Ausweichen+10, Verteidigung+4. |
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Flasche |
Bottle | 1 | 110 | 0 | 1 | 10 |
Kritisch Ausweichen+10. |
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Schirm |
Umbrella | 1 | 85 | 10 | 1~2 | 0 |
Kein Doppelangriff möglich. Gegner-Angriffsgeschwindigkeit +5. |
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Nohrklinge |
Nohrian Blade | 5 | 85 | 0 | 1 | -10 |
Verteidigung +3. Aus nohrischem Stahl gefertigt. |
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Leos Eisklinge |
Leo’s Iceblade | 14 | 85 | 0 | 1 | -20 |
Magische Waffe. Nach dem Kampf werden Werte reduziert. |
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Selenas Klinge |
Selena’s Blade | 7 | 90 | 10 | 1 | 0 |
Kritisch Ausweichen-5, Angriffsgeschwindigkeit -3. |
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Laslows Klinge |
Laslow’s Blade | 8 | 80 | 0 | 1 | 0 |
Geschwindigkeit +3, Verteidigung -3, Resistenz -3 |
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Gangleri (Valla Kap. 25) |
(True) Ganglari | 16 | 90 | 5 | 1 | 0 |
Kritisch Ausweichen -5, nach dem Kampf werden KP um 20% reduziert. |
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Falchion |
Falchion | 13 | 85 | 10 | 1 | 0 |
Kritisch Ausweichen +10, effektiv gegen Drachen, kann verwendet werden, um 10 KP wiederherzustellen. |
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Ragnell |
Ragnell | 13 | 75 | 0 | 1~2 | -5 |
Verteidigung +3, Angriffsgeschwindigkeit-3. |
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Dim.Falchion |
Parallel Falchion | 11 | 85 | 5 | 1 | 10 |
Effektiv gegen Drachen, Angriffsgeschwindigkeit +3. |
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Marths Spatha |
Marth’s Spatha | 9 | 75 | 0 | 1 | 0 |
Kritisch Ausweichen+10. |
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Ikes Ersatz |
Ike’s Backup | 10 | 70 | 0 | 1 | -10 |
Verteidigung +3, Angriffsgeschwindigkeit -3. |
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Lucinas Estoc |
Lucina’s Estoc | 7 | 75 | 0 | 1 | 0 |
Angriffsgeschwindigkeit -3 |
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(Chroms) Falchion |
(Chrom´s) Falchion | 6 | 80 | 0 | 1 | 0 |
Effektiv gegen Drachen. |
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Bronzekatana |
Brass Katana | 4 | 100 | 0 | 1 | 0 |
Kritisch ausweichen +10, verhindert eigene kritische Treffer oder Fähigkeiten |
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Eisenkatana |
Iron Katana | 6 | 90 | 0 | 1 | 0 |
Katanas verleihen +1 Geschwindigkeit, -1 Verteidigung und -1 Resistenz |
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Stahlkatana |
Steel Katana | 9 | 85 | 0 | 1 | -5 |
Angriffsgeschwindigkeit -3 |
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Silberkatana |
Silver Katana | 12 | 90 | 0 | 1 | 0 |
Kritisch Ausweichen -5, Wertereduzierung nach dem Kampf |
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Rächerkatana |
Venge Katana | 9 | 90 | 0 | 1 | -20 |
Waffenstärke*2 wenn der Gegner den Kampf eröffnet. |
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Eisen-Katti |
Iron Katti | 6 | 90 | 0 | 1~2 | 0 |
Gegner exklusiv |
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Stahl-Katti |
Steel Katti | 9 | 85 | 0 | 1~2 | -5 |
Gegner exklusiv, Angriffsgeschwindigkeit -3 |
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Silber-Katti |
Silver Katti | 12 | 90 | 0 | 1~2 | 0 |
Gegner exklusiv, Kritisch Ausweichen -5, Wertereduzierung nach dem Kampf |
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Kodachi |
Kodachi | 5 | 85 | 0 | 1~2 | 0 |
Kein Doppelangriff möglich. Gegner-Angriffsgeschwindigkeit +5. Kann keine kritischen Treffer oder Fähigkeiten im Kampf aktivieren. |
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Wakizashi |
Wakizashi | 10 | 75 | 0 | 2 | -10 |
Kein Doppelangriff möglich. Gegner-Angriffsgeschwindigkeit +5. |
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Axtspalter |
Axe Splitter | 7 | 75 | 0 | 1 | -10 |
Effektiv gegen Äxte, Stärke und Treffer ansonsten reduziert. |
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Doppelkatana |
Dual Katana | 8 | 75 | 5 | 1 | 0 |
Dreht das Waffendreieck um und verdoppelt den Effekt. |
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Übungskatana |
Practice Katana | 6 | 80 | 0 | 1 | 0 |
Geschwindigkeit+5, Verteidigung und Resistenz -1 |
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Geisterkatana |
Spirit Katana | 5 | 80 | 0 | 1 | 0 |
Effektiv gegen Monster, heilt KP jeden Zug. Geschwindigkeit+1, Verteidigung-4, Resistenz-4. |
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Kriegerklinge |
Hagakure Blade | 18 | 95 | 0 | 1 | 20 |
Nach dem Kampf wird die Stärke für den nächsten Angriff halbiert. |
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Yato |
Yato | 8 | 85 | 0 | 1 | 0 |
Nur für den Avatar. |
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Edel-Yato |
Noble Yato | 11 | 85 | 5 | 1 | 10 |
Nur für den Avatar. Stärke und Geschwindigkeit+2. |
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Glühendes Yato |
Blazing Yato | 16 | 85 | 10 | 1 | 10 |
Nur für den Avatar. Kritisch Ausweichen+10, Stärke+4, Geschwindigkeit+4. Negiert Drachenhaut. |
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Finsteres Yato |
Grim Yato | 11 | 85 | 5 | 1 | 10 |
Nur für den Avatar. Verteidigung+2, Resistenz+2. |
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Schatten-Yato |
Shadow Yato | 16 | 85 | 10 | 1 | 10 |
Nur für den Avatar. Kritisch Ausweichen+10, Verteidigung+4, Resistenz+4. Negiert Drachenhaut. |
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Alpha-Yato |
Alpha Yato | 11 | 85 | 5 | 1 | 10 |
Nur für den Avatar. Stärke, Geschwindigkeit, Vertedigigung und Resistenz+2. |
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Omega-Yato |
Omega Yato | 16 | 85 | 10 | 1 | 10 |
Nur für den Avatar. Kritisch Ausweichen+10, Stärke+4, Geschwindigkeit+4. Verteidigung+4, Resistent+4. Negiert Drachenhaut. |
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Raijinto |
Raijinto | 11 | 80 | 5 | 1~2 | 10 |
Nur für Ryoma. Stärke+4. Eine Heilige Waffe. |
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Daikon-Rettich |
Daikon Radish | 1 | 110 | 0 | 1 | 10 |
Kritisch Ausweichen+10. |
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Parasol |
Parasol | 1 | 85 | 10 | 1~2 | 0 |
Kein Doppelangriff möglich. Gegner-Angriffsgeschwindigkeit +5. |
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Räuberkatana |
Raider Katana | 5 | 85 | 0 | 1 | 0 |
Zieht den Gegner bei Waffenvorteil aus. Angriffsgeschwindigkeit+3. |
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Sonnenkatana |
Sunrise Katana | 3 | 85 | 0 | 1 | 20 |
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Takumis Shinai |
Takumi’s Shinai | 2 | 85 | 0 | 1 | -10 |
Kein Doppelangriff möglich. Fatale Angriffe lassen den Gegner mit 1KP überleben. Geschwindigkeit, Verteidigung und Resistenz -3. |
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Hanas Katana |
Hana’s Katana | 6 | 90 | 0 | 1 | -10 |
Kein Doppelangriff möglich. Doppelte Stärke, wenn Gegner den Kampf beginnt. |
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Hinatas Katana |
Hinata’s Katana | 9 | 85 | 0 | 1 | 0 |
Kein Doppelangriff möglich. Stärke wird bei Kampferöffnung verdoppelt. Geschwindigkeit+1, Verteidigung-3, Resistenz-3. Nach dem Kampf werden Werte reduziert. |
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