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FE17: Kapitel 11 - Rückzug!


Route: Hauptroute
Kapitel 10: Dämonendrache Sombron
Nebenquest 11x: Die Erhabene
Kapitel 12: Die Wächter
Kapitel 11: Rückzug!
Zwischen Kapitel 10 und 11 könnt ihr nicht ins Somniel zurück. Ihr müsst die gleichen Charaktere verwenden, wie in Kapitel 10.

Vorsicht: Auf dieser Karte wurden die Emblem-Helden den Gegnern zugewiesen. Ihr selbst besitzt also keine Embleme in diesem Kapitel - Zeit, Bande-Ringe auszurüsten. DLC-Embleme stehen weiterhin zur Verfügung. Denkt daran, Fähigkeiten auszurüsten, die geerbt wurden aber zuvor nicht ausgerüstet werden konnten.

Selbst, wenn ihr die Gegner besiegt, die Emblem-Ringe tragen, erhaltet ihr sie nicht zurück. Besiegte Embleme werden im nächsten Zug auf andere Gegner übertragen.


Aktiviert die Reichweite von dem Stabnutzer ganz oben, dieser wird mit seinem Stab versuchen, eure Haltung zu brechen.

Euer erster Gegner wird Roy sein. Ihr müsst diesen Gegner mit mindestens 2 Charakteren angreifen, da Roy ihn schützt.

Aktiviert die Reichweite von dem Gegner mit Emblem Celica, denn dieser wird sich mit Teleport-Ragna zu euch teleportieren. Mit dem Cursor über diesen Gegner zu fahren, zeigt nicht die wirkliche Gefahrenzone.

Von der oberen Seite bewegen sich erst nur die Kavaliere zu euch, später auch die Flieger und Infanteristen.

Zu Beginn von Zug 6 (Schwer Zug 11) schließt sich Ivys Truppe euch an. Alear erhält dann Emblem Lucina. Gleichzeitig tauchen die 4 Bluthunde am oberen Kartenende auf. Ab diesem Moment bewegen sich alle Gegner von oben (außer Veyle) auf euch zu.

Verbündeter:10
Gegner:22
:8
Ziel:
Alear entkommt
Charakterauftritte:
Ivy Kagetsu Zelkov Lyn Lucina
Gegner:
Veyle Sigurd Micaiah Marth Roy Leif Celica Zephia Griss Mauvier Marni
Aufzufinden:
1x Meistersiegel , 1x Tomahawk
Beliebtheit bewerten:
E

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