Kapitel 22: Dämonisch und göttlich |
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Zwischen Kapitel 21 und 22 könnt ihr nicht ins Somniel zurückkehren. Ihr werdet Kapitel 22 mit den gleichen Einheiten starten.
Die 12 Emblem-Ringe liegen auf der Karte verteilt herum. Eure Aufgabe ist es, alle einzusammeln. Der Hauptcharakter (Alear) muss neben einem Emblem warten, dann erscheint dieser als NPC auf der Karte. Ein belibiger Charakter kann diesen dann ansprechen, um den Ring anzulegen.
In Zug 5 erscheinen 2 Diebe am oberen Kartenrand.
In Zug 8 erscheinen 4 weitere Gegner auf der oberen Kartenhälfte.
In Zug 11 erscheinen nochmal 4 Gegner links und rechts mittig.
Das Kapitel endet erst, wenn jeder Emblem-Held angesprochen wurde. |
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