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Erschöpfungssystem & Proviant
 

Erschöpfungssystem

In FE15 gibt es ein Erschöpfungssystem. Für bestimmte Aktionen verlieren die Einheiten an Kraft:

- Kämpfen oder heilen: +1 Erschöpfung
- 0~1 Schaden erleiden: +1 Erschöpfung
- 2 oder mehr Schaden erleiden: +2 Erschöpfung
- Terrainschaden erleiden: +1 Erschöpfung

Sobald der Charakter mindestens so viele Eschöpfungspunkte hat, wie er Max. KP besitzt, gilt der Charakter ab dem nächsten Kampf als erschöpft.
Erschöpfte Charaktere besitzen reduzierte Max. KP. Die Menge ist abhängig von der Erschöpfungstoleranz - diese findet ihr auf den Charakterseiten bei den Werten.
Alm z.B. hat 28 KP und 50% Erschöpfungstoleranz - demnach hat ein erschöpfter Alm lediglich 14 Max.KP übrig.

Die Menge an Erschöpfung wird im Spiel nicht als Zahl dargestellt, sondern als Smiley mit 4 verschiedenen Grafiken.

Charaktere können sich erholen, indem sie Proviant zu sich nehmen (siehe unten), eine Opfergabe an Milas Schrein abgeben oder nach einem Klassenwechsel.

 

 

Proviant

Je nach Geschmack erhöht sich der Erholungseffekt von Nahrungsmitteln im Spiel.
Liebt ein Charakter die Geschmacksrichtung, erholt er sich 3x mehr als normal. Mag der Charakter die Geschmacksrichtung nicht, wird nur die Hälfte geheilt.
 
 
  Fad Mächtig Süß Bitter Deftig Zäh Verfeinert Lecker Eklig
Alm Normal +50% -50% -50% +200% Normal +50% +200% -50%
Lukas Normal +50% +200% +50% +50% -50% Normal +200% -50%
Gray +50% Normal +50% Normal +200% -50% +50% +200% -50%
Tobin Normal +200% +50% +200% Normal +50% -50% +200% -50%
Kliff Normal -50% +50% +50% Normal -50% +200% +200% -50%
Silque +50% +200% +200% Normal -50% +200% -50% +200% -50%
Clair Normal +50% +200% +50% Normal -50% +50% +200% -50%
Clive Normal +50% -50% +200% +200% Normal +50% +200% -50%
Forsyth Normal -50% +200% +50% -50% Normal Normal +200% -50%
Phyton Normal Normal -50% +200% +50% +50% -50% +200% -50%
Luthier +50% +200% Normal +50% +50% -50% Normal +200% -50%
Mathilda Normal +200% +50% +50% Normal -50% Normal +200% -50%
Delthea Normal +200% +200% -50% +200% -50% +50% +200% -50%
Tatiana Normal +200% +50% +50% Normal Normal Normal +200% -50%
Zeke Normal +50% -50% +200% Normal -50% +200% +200% -50%
Mycen Normal -50% -50% +50% Normal Normal +200% +200% -50%
Faye Normal +200% +50% -50% +50% +50% -50% +200% -50%
  Fad Mächtig Süß Bitter Deftig Zäh Verfeinert Lecker Eklig
Celica Normal +50% +200% +50% Normal -50% +200% +200% -50%
Mae +50% -50% +200% -50% +50% -50% +200% +200% -50%
Boey +200% Normal +50% +50% Normal +50% +200% +200% -50%
Genny Normal +200% +200% -50% Normal Normal Normal +200% -50%
Saber Normal +50% -50% +200% +200% -50% Normal +200% -50%
Valbar Normal Normal Normal +50% +200% Normal +50% +200% -50%
Kamui Normal +200% -50% Normal +200% Normal +50% +200% -50%
Leon Normal +50% +200% +50% -50% Normal -50% +200% -50%
Palla Normal +200% +50% +200% Normal Normal -50% +200% -50%
Katria Normal +50% +200% +50% +50% Normal -50% +200% -50%
Atlas +50% -50% -50% +50% +200% +200% -50% +200% -50%
Jesse Normal Normal -50% +50% +200% -50% +50% +200% -50%
Sonia Normal +50% -50% +200% +50% -50% +200% +200% -50%
Dean Normal +50% +200% Normal +50% Normal +50% +200% -50%
Est Normal +50% +200% -50% +200% -50% Normal +200% -50%
Nomah Normal +50% -50% +50% Normal Normal +200% +200% -50%
Conrad Normal +50% +200% +50% +50% -50% Normal +200% -50%

(Quelle)


 

 


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