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Ragnarök Ω |
True Ragnarok |
Aktiv |
Zofias Glanz | 14 | 25 | 24 | | Celicas ultimative Fähigkeit. (Rw. +1) |
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Allgewalt |
Scendscale |
Aktiv |
Königsschwert | 16 | 50 | 14 | | Alms ultimative Fähigkeit. (Rw. +2) |
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Pfeilsturm |
Hunter Volley |
Aktiv |
| 8 | 20 | 1 | 15 | Ein flinker, doppelt ausgeführter Angriff. (Krt. +10) |
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Streitwagen |
Chariot |
Aktiv |
Silberlanze | 4 | 20 | 4 | 10 | Stößt den Gegner nach dem Kampf 1 Feld weg. (Aw. +10) |
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Nebeltänzer |
Mistwalker |
Aktiv |
Silberlanze | 3 | 20 | 2 | 15 | Gewährt dem Anwender magische Resistenz. (Aw.+10, magischer Schaden -10) |
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Sturmlanze |
Tempest Lance |
Aktiv |
Stahllanze | 5 | 20 | 10 | 20 | Verheerender Angriff auf einen benachbarten Geg. |
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Langwurf |
Long Arch |
Aktiv |
Eisenlanze | 3 | 20 | 1 | | Lanzenangriff, der Ziele in der Ferne trifft. (Rw. +1) |
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Schwertmagie |
Flamberge |
Aktiv |
| 15 | 20 | | | Ein doppelter, von Magie erfüllter Angriff. |
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Gnadenkraft |
Earth’s Bounty |
Aktiv |
| 2 | 25 | 3 | 20 | Ausw.+5, Krit.+5, Einheit findet Proviant nach besiegen eines Gegners |
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Foudroyant |
Foudroyant |
Aktiv |
Blitzschwert | 8 | 20 | 0 | 30 | Mächtiger Angriff, der benachbarten Geg. trifft. (Rw.-1, Aw.+15, verdoppelt Angiff) |
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Windfeger |
Windsweep |
Aktiv |
Eisenschwert | 4 | 25 | 3 | 20 | Krit.+10, verhindert Konterangriffe |
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Earth’s Blessing |
Aktiv |
| 4 | 25 | | | Halbiert magischen Schaden |
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Pavise |
Pavise |
Aktiv |
| 3 | 20 | | | Halbiert physischen Schaden |
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Magic Mirror |
Aktiv |
| 3 | 20 | | | Reflektiert magischen Schaden |
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Aegis |
Aegis |
Aktiv |
| 2 | 20 | | | Halbiert Schaden auf Einheit von Fernangriffen |
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Deckung |
Coral Cover |
Aktiv |
Korallenring | 2 | 15 | | | Verdoppelt Geländeboni. |
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Defensive |
Fortification |
Aktiv |
Saunion | 1 | 15 | 0 | 0 | Verringert den erlittenen physischen Schaden um 5. |
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Luna-Blitz |
Lunar Glow |
Aktiv |
| 10 | 30 | 12 | 500 | Trifft immer den Gegner. (Krt. +10) |
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Sol-Stoß |
Solar Impact |
Aktiv |
| 10 | 30 | 20 | 15 | Ein einziger, aber überaus mächtiger Streich. |
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Astralklinge |
Astral Blow |
Aktiv |
| 10 | 30 | | 15 | Ein Angriff, der 5-mal mit halbem Schaden trifft. |
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Schattenschlag |
Shadow Gambit |
Aktiv |
Rapier | 3 | 15 | 2 | 20 | Ein Angriff, der Geländeboni negiert. (Krt. +10) |
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Tranceschuss |
Fated Arrow |
Aktiv |
Parthia | 8 | 30 | 4 | 30 | Verursacht Schaden bei weit entfernten Gegnern. (Rw. +3) |
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Ballistaspeer |
Arch Javelin |
Aktiv |
| 6 | 25 | 2 | 10 | Verursacht Schaden bei entfernten Gegnern. (Rw. +2) |
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Der Tiger |
Tigerstance |
Aktiv |
Zweihänder | 8 | 25 | 5 | 30 | Addiert Fäh-Wert auf die Angriffskraft |
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Drachennebel |
Draconic Mist |
Aktiv |
Romphaea | 8 | 20 | 5 | 20 | Fügt Geschwindigkeitswert der Angriffsstärke hinzu. |
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Vendetta |
Vendetta |
Aktiv |
Dumas Lanze | 5 | 20 | 3 | 20 | Addiert die Hälfte des erlittenen Schadens auf die Angriffskraft |
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Doppellöwe |
Double Lion |
Aktiv |
Königsschwert | 6 | 20 | 5 | 20 | Ein doppelter Angriff. (Aw. +10) |
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Fülle |
Plenitude |
Aktiv |
Golddolch | 0 | 10 | 0 | 10 | Stellt die KP in Höhe des anger. Schadens wieder her |
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Bannpfeil |
Sealing Arrows |
Aktiv |
| 4 | 25 | | 15 | Treffer hindern Geg. für 1 Zug, Magie zu wirken. |
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Umschließen |
Trapping Arrows |
Aktiv |
| 4 | 20 | | 15 | Getroff. Einh. kann ihr Feld nicht verlassen (1 Zug). |
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Destreza |
Death Tracer |
Aktiv |
Rapier | 4 | 20 | 3 | 20 | Treffergarantie, wenn der Angriff den Geg. besiegt. |
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Himmelsbogen |
Blessed Arrows |
Aktiv |
| 4 | 20 | 5 | 20 | Besonders effektiv gegen Schrecken. |
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Todesstoß |
Armour Crusher |
Aktiv |
| 4 | 20 | 6 | 15 | Besonders effektiv gegen gepanzerte Einheiten. |
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Panzerfiasko |
Armor Crush |
Aktiv |
Stahllanze | 4 | 15 | 4 | 10 | Besonders effektiv gegen gepanzerte Einheiten. |
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Ritterschreck |
Horse Slayer |
Aktiv |
Romphaea | 4 | 15 | 5 | 15 | Effektiv gegen berittene Gegner |
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Donnerschlag |
Thunderclap |
Aktiv |
Blitzschwert | 4 | 20 | 2 | | Reichw. +1. Min. Reichw. ist 2 |
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Lionheart Stance |
Aktiv |
| 3 | 25 | 3 | 20 | Ausw. -30, Krit. +50, greift erst nach Gegner an |
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Durchdringen |
Penetrate |
Aktiv |
Kriegerschwert | 3 | 10 | 2 | 20 | Bewegt Anwender nach Kampf 1 Feld hinter Geg. (Aw. +10) |
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Ausfallschritt |
Lunge |
Aktiv |
| 3 | 10 | 2 | 20 | Krit. +10, tauscht Position mit Gegner nach Kampf |
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Hexklinge |
Magic Blow |
Aktiv |
| 3 | 15 | 7 | 10 | Ein Angriff, der durch Magie verstärkt wird. |
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Spaltung |
Sunder |
Aktiv |
Stahlschwert | 2 | 15 | 4 | 10 | Ein kraftvoll ausgeführter Schwerthieb. (Krt. +30) |
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Duellschwert |
Duelist’s Blow |
Aktiv |
Silberschwert | 3 | 20 | 3 | 10 | Ausw. +40, Krit. +20 |
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Starker Zug |
Mighty Arrow |
Aktiv |
Stahlbogen | 2 | 20 | 8 | 10 | Ein Schuss mit enormer Kraft. |
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Kreuzschnitt |
Crosswise Cut |
Aktiv |
Stahlschwert | 3 | 20 | 3 | 30 | Ein hochpräziser Schwertstreich. |
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Rochade |
Swap |
Aktiv |
Lederschild | 0 | 5 | | | Wechselt die Position mit benachbarten Verbündeten |
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Stoß |
Shove |
Aktiv |
Eisenschild | 0 | 10 | | | Stößt benachbarte Einheit 1 Feld vorwärts |
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Überfall |
Hit and Run |
Aktiv |
Eisenlanze | 1 | 20 | 2 | 10 | Ausweichen+30 |
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Zornesschlag |
Wrath Strike |
Aktiv |
Eisenschwert | 1 | 10 | 5 | 10 | |
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Schweifschuss |
Curved Shot |
Aktiv |
Eisenbogen | 1 | 15 | 1 | 30 | |
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