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FE15: Schwarzmagie



Schwarzmagie
Name EnglischKraftTrefferquoteGewichtReichw.Lernt Fäh.Aktiv. Fäh.KP-KostenBeschreibung Edit.
Feuer Fire38031~21 Einfache Feuermagie. Bearbeiten
Donner Thunder47051~32 Donnermagie. Wirkt aus weiter Ferne. Bearbeiten
Excalibur Excalibur59511~23 Windmagie. Hohe Krit.-Chance. (Krit. +20) Bearbeiten
Seraphim Seraphim79041~24 Heilige Magie. Wirkt gegen Schrecken. Bearbeiten
Aura Aura128081~26 Starke Magie, die Feinde das Licht spüren lässt. Bearbeiten
Sagittae Sagittae1670111~38 Lichtpfeile. Wirken aus der Ferne. Bearbeiten
Ragnarök Ragnarok2095141~210 Ultramagie. Überzieht Gegner mit Flammen. Bearbeiten
Miasma Miasma38031~21 Giftmagie. Bearbeiten
Schleim Mire107061~32 Angriff mit einer abstoßenden Lebensform. Bearbeiten
Tod Death147091~35 Tödliche Magie. Bearbeiten
Medusa Medusa070111~57 Verringert KP zu 1, besiegt Gegner bei 1KP Bearbeiten
Okularstrahl Ocular Beam105581~5 Magie des Dämonendrachen. Bearbeiten
Okulus Oculus1080101~5 Dämonendrachenmagie. Schwächt Gegnerangriffe. Bearbeiten
Apocalypse Apocalypse30000 Bearbeiten
Nosferatu Nosferatu06021~2 Absorbiert angerichteten Schaden um KP zu heilen, kann Götter besiegen Bearbeiten
Thoron Thoron38001~2 Krit. +5 Bearbeiten


Ausstehend:



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